目录
一、Disruptor并发框架
1 介绍
2 关键知识点
3 实现方法
1)RingBuffer+Disruptor(单线程)
2)RingBuffer+Squencebarrier+BatchEventprocessor(多线程 - 单生产者 - 多消费者)
3)RingBuffer+Squencebarrier+WorkPool(多线程 - 单生产者 - 多消费者)
4)RingBuffer+EventHandlerGroup(多线程 - 多生产者 - 多消费者)
5)Disruptor+EventHandlerGroup(多线程 - 单生产者 - 菱形消费)
6)Disruptor多消费者消费流程(多线程 - 单生产者 - 多消费者)
Martin Fowler在自己网站上写了一篇LMAX架构的文章,在文章中他介绍了LMAX是一种新型零售金融交易平台,它能够以很低的延迟产生大量交易。这个系统是建立在JVM平台上,其核心是一个业务逻辑处理器,它能够在一个线程里每秒处理6百万订单。业务逻辑处理器完全是运行在内存中,使用事件源驱动方式。业务逻辑处理器的核心是Disruptor。
Disruptor它是一个开源的并发框架,并获得2011 Duke’s 程序框架创新奖,能够在无锁的情况下实现网络的Queue并发操作。
Disruptor是一个高性能的异步处理框架,或者可以认为是最快的消息框架(轻量的JMS),也可以认为是一个观察者模式的实现,或者事件监听模式的实现。
在使用之前,首先说明disruptor主要功能加以说明,你可以理解为他是一种高效的"生产者-消费者"模型。也就性能远远高于传统的BlockingQueue容器。
官方学习网站:http://ifeve.com/disruptor-getting-started/
RingBuffer(储存结构,环形数组):
被看作Disruptor最主要的组件,然而从3.0开始RingBuffer仅仅负责存储和更新在Disruptor中流通的数据。对一些特殊的使用场景能够被用户(使用其他数据结构)完全替代。
Sequence(序号,下标,或者说槽):
Disruptor使用Sequence来表示一个特殊组件处理的序号。和Disruptor一样,每个消费者(EventProcessor)都维持着一个Sequence。大部分的并发代码依赖这些Sequence值的运转,因此Sequence支持多种当前为AtomicLong类的特性。
Sequencer(序号生成器):
这是Disruptor真正的核心。实现了这个接口的两种生产者(单生产者和多生产者)均实现了所有的并发算法,为了在生产者和消费者之间进行准确快速的数据传递。
SequenceBarrier(序号栅栏):
由Sequencer生成,并且包含了已经发布的Sequence的引用,这些的Sequence源于Sequencer和一些独立的消费者的Sequence。它包含了决定是否有供消费者来消费的Event的逻辑,必须在消费者和生产者互相关联后才能起作用。
WaitStrategy(等待策略):
决定一个消费者将如何等待生产者将Event置入Disruptor。
Event(事件):
从生产者到消费者过程中所处理的数据单元。Disruptor中没有代码表示Event,因为它完全是由用户定义的。
EventProcessor(事件处理器):
主要事件循环,处理Disruptor中的Event,并且拥有消费者的Sequence。它有一个实现类是BatchEventProcessor,包含了event loop有效的实现,并且将回调到一个EventHandler接口的实现对象。
EventHandler(消费者,或者说处理方法):
由用户实现并且代表了Disruptor中的一个消费者的接口。
Producer(事件发布器):
由用户实现,它调用RingBuffer来插入事件(Event),在Disruptor中没有相应的实现代码,由用户实现。
WorkProcessor(自带消费者):
确保每个sequence只被一个processor消费,在同一个WorkPool中的处理多个WorkProcessor不会消费同样的sequence。
WorkerPool(自带事件处理器):
一个WorkProcessor池,其中WorkProcessor将消费Sequence,所以任务可以在实现WorkHandler接口的worker吃间移交
LifecycleAware(时间处理时的通知):
当BatchEventProcessor启动和停止时,于实现这个接口用于接收通知。
在Disruptor中,我们想实现hello world 需要如下几步骤:
(1) 建立一个Event类
public class LongEvent {
private long value;
public long getValue() {
return value;
}
public void setValue(long value) {
this.value = value;
}
}
(2) 建立一个工厂Event类,用于创建Event类实例对象,实现EventFactory接口
public class LongEventFactory implements EventFactory {
@Override
public Object newInstance() {
return new LongEvent();
}
}
(3) 需要有一个监听事件类,或者说消费者,实现EventHandler用于处理数据(Event类)
public class LongEventHandler implements EventHandler {
@Override
public void onEvent(LongEvent longEvent, long l, boolean b) throws Exception {
System.out.println(longEvent.getValue());
}
}
(4) Disruptor需要一个事件发布类用来发布事件(自定义),发布事件分为两步
首先从RingBuffer获取sequence槽
然后调用RingBuffer的get方法new一个event并设值,完成事件的发布或者说生产
public class LongEventProducer {
private final RingBuffer ringBuffer;
public LongEventProducer(RingBuffer ringBuffer){
this.ringBuffer = ringBuffer;
}
/**
* onData用来发布事件,每调用一次就发布一次事件
* 它的参数会用过事件传递给消费者
*/
public void onData(ByteBuffer bb){//ByteBuffer可以理解为LongEvent,只是一种性能的优化
//1.可以把ringBuffer看做一个事件队列,那么next就是得到下面一个事件槽
long sequence = ringBuffer.next();
try {
//2.用上面的索引取出一个空的事件用于填充(获取该序号对应的事件对象)
LongEvent event = ringBuffer.get(sequence);
//3.获取要通过事件传递的业务数据
event.setValue(bb.getLong(0));
} finally {
//4.发布事件
//注意,最后的 ringBuffer.publish 方法必须包含在 finally 中以确保必须得到调用;如果某个请求的 sequence 未被提交,将会堵塞后续的发布操作或者其它的 producer。
ringBuffer.publish(sequence);//发布的是下标,或者说槽
}
}
}
Disruptor 3.0提供了lambda式的API。这样可以把一些复杂的操作放在Ring Buffer,所以在Disruptor3.0以后的版本最好使用Event Publisher或者Event Translator来发布事件
public class LongEventProducerWithTranslator {
private final RingBuffer ringBuffer;
//一个translator可以看做一个事件初始化器,publicEvent方法会调用它
//填充Event
private static final EventTranslatorOneArg TRANSLATOR =
new EventTranslatorOneArg() {
@Override
public void translateTo(LongEvent event, long sequeue, ByteBuffer buffer) {
event.setValue(buffer.getLong(0));
}
};
public LongEventProducerWithTranslator(RingBuffer ringBuffer) {
this.ringBuffer = ringBuffer;
}
public void onData(ByteBuffer buffer){
//直接调用发布方法就可以了,action写在translator里
ringBuffer.publishEvent(TRANSLATOR, buffer);
}
}
(5) 我们需要进行测试代码编写。实例化Disruptor实例,配置一系列参数。然后我们对Disruptor实例绑定监听事件类,接受并处理数据。
Disruptor disruptor = new Disruptor(factory, ringBufferSize, executor, ProducerType.SINGLE, new YieldingWaitStrategy());
Disruptor有三种生产策略
WaitStrategy BLOCKING_WAIT = new BlockingWaitStrategy();
BlockingWaitStrategy 是最低效的策略,但其对CPU的消耗最小并且在各种不同部署环境中能提供更加一致的性能表现
WaitStrategy SLEEPING_WAIT = new SleepingWaitStrategy();
SleepingWaitStrategy 的性能表现跟BlockingWaitStrategy差不多,对CPU的消耗也类似,但其对生产者线程的影响最小,适合用于异步日志类似的场景
WaitStrategy YIELDING_WAIT = new YieldingWaitStrategy();
YieldingWaitStrategy 的性能是最好的,适合用于低延迟的系统。在要求极高性能且事件处理线数小于CPU逻辑核心数的场景中,推荐使用此策略;例如,CPU开启超线程的特性
public class LongEventMain {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建缓冲池
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
//创建工厂
LongEventFactory factory = new LongEventFactory();
//创建bufferSize ,也就是RingBuffer大小,必须是2的N次方
int ringBufferSize = 1024 * 1024; //
//创建disrupor消息处理对象
Disruptor disruptor =
new Disruptor(factory, ringBufferSize, executor, ProducerType.SINGLE, new YieldingWaitStrategy());
// 连接消费事件方法
disruptor.handleEventsWith(new LongEventHandler());
// 启动
disruptor.start();
//Disruptor 的事件发布过程是一个两阶段提交的过程:
//发布事件
//使用该方法获取具体存放数据的容器RingBuffer(环形结构)
RingBuffer ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
LongEventProducer producer = new LongEventProducer(ringBuffer);
//生成事件发布器
//LongEventProducerWithTranslator producer = new LongEventProducerWithTranslator(ringBuffer);
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(8);
//将数据插入LongEventProducer生产者内的RingBuffer容器内
for(long l = 0; l<100; l++){
byteBuffer.putLong(0, l);
producer.onData(byteBuffer);//发布事件++
//Thread.sleep(1000);
}
disruptor.shutdown();//关闭 disruptor,方法会堵塞,直至所有的事件都得到处理;
executor.shutdown();//关闭 disruptor 使用的线程池;如果需要的话,必须手动关闭, disruptor 在 shutdown 时不会自动关闭;
}
}
A. 创建带事件发布器的RingBuffer,指定event工厂,handler,缓冲区,拒绝策略
B. 生成序列屏障SequenceBarrier 平衡性能
C. 创建消息处理器processor与生产者关联(实现了Runnable接口)
D. 把消息处理器提交到线程池执行
E. 最终利用future模式来快速发布任务,处理数据
F. 释放资源
不了解Future模式的可以看我之前的笔记JAVA的并发编程(六): 多线程的设计模式
public class Main1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
int BUFFER_SIZE=1024; //缓冲区大小
int THREAD_NUMBERS=4; //线程数
/**生成带单个事件发布器的RingBuffer
* 内嵌eventfactory事件工厂
* 设置RingBuffer缓冲区大小
* 配置event生成策略
*/
final RingBuffer ringBuffer = RingBuffer.createSingleProducer(new EventFactory() {
@Override
public Trade newInstance() {
return new Trade();
}
}, BUFFER_SIZE, new YieldingWaitStrategy());
//创建生成事件的线程池
ExecutorService executors = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_NUMBERS);
//创建SequenceBarrier(序列屏障,平衡生产者和消费者的行为)
SequenceBarrier sequenceBarrier = ringBuffer.newBarrier();
//创建消息处理器(传入RingBuffer,SequenceBarrier序列屏障,Handler消费方法)
BatchEventProcessor transProcessor = new BatchEventProcessor(
ringBuffer, sequenceBarrier, new TradeHandler());
//这一步的目的就是把消费者的位置信息引用注入到生产者
//如果只有一个消费者的情况可以使用单数方法addGatingSequence
ringBuffer.addGatingSequences(transProcessor.getSequence());
//把消息处理器提交到线程池执行
executors.submit(transProcessor);
//早期的2.0API 如果存在多个消费者 那重复执行上面3行代码 把TradeHandler换成其它消费者类
//利用 future模式来给RingBuffer中提交任务,也可以直接使用for循环
Future> future= executors.submit(new Callable() {
@Override
public Void call() throws Exception {
long seq;
for(int i=0;i<10;i++){
seq = ringBuffer.next();//占个坑 --ringBuffer一个可用区块
ringBuffer.get(seq).setPrice(Math.random()*9999);//给这个区块放入 数据
ringBuffer.publish(seq);//发布这个区块的数据使handler(consumer)可见
}
return null;
}
});
future.get();//future等待生产者结束
Thread.sleep(1000);//等上5秒,等消费都处理完成(其实在生产的时候就直接被消费的,会马上打印出结果)
transProcessor.halt();//通知事件(或者说消息)处理器 可以结束了(并不是马上结束!!!)
executors.shutdown();//终止线程池
}
}
A. 创建RingBuffer,指定event生产模式,event工厂,缓冲区 ,拒绝策略 (没有handler)
B. 生成序列屏障平衡性能
C. 创建3个WorkHanler消费类
D. 创建WorkPool,指定RingBuffer,屏障SequenceBarrier ,IgnoreExceptionHandler异常处理,WorkHanler
E. RingBuffer调用addGatingSequences传入WorkPool,关联生产者和消费者以便性能调控
E. 把ServiceExcutor线程池传入WorkPool后start
F. 利用CountDownLatch来同时发布任务
H. 释放资源
public class Main2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int BUFFER_SIZE=1024;
int THREAD_NUMBERS=4;
//创建事件工厂
EventFactory eventFactory = new EventFactory() {
public Trade newInstance() {
return new Trade();
}
};
//创建带事件发布器的ringbuffer,指定事件工厂,缓冲区大小,不带拒绝策略
RingBuffer ringBuffer = RingBuffer.createSingleProducer(eventFactory, BUFFER_SIZE);
//创建序列或者说下标屏障,利用算法调控消费者和生产者的行为
SequenceBarrier sequenceBarrier = ringBuffer.newBarrier();
//创建线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_NUMBERS);
//创建消费方法
WorkHandler handler = new TradeHandler();
//原本应该创建消息处理器,这里直接创建了工作连接池子,
WorkerPool workerPool = new WorkerPool(ringBuffer, sequenceBarrier, new IgnoreExceptionHandler(), handler);
workerPool.start(executor);
//下面这个生产8个数据
for(int i=0;i<8;i++){
long seq=ringBuffer.next();
ringBuffer.get(seq).setPrice(Math.random()*9999);
ringBuffer.publish(seq);
}
Thread.sleep(1000);
workerPool.halt();
executor.shutdown();
}
}
A. 创建带事件发布器的RingBuffer,指定event工厂,缓冲区 (没有handler和拒绝策略)
B. 生成序列屏障平衡性能
C. 创建WorkHanler消费类
D. 创建WorkPool,指定RingBuffer,屏障SequenceBarrier ,IgnoreExceptionHandler异常处理,WorkHanler
E. 把ServiceExcutor线程池传入WorkPool后start
F. 最终利用future模式来快速发布任务,处理数据
G. 最终发布任务(用future模式的话会更快,但是用主线程的for循环也可以)
H. 释放资源
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建ringBuffer,生产模式为multi
RingBuffer ringBuffer =
RingBuffer.create(ProducerType.MULTI,
new EventFactory() {
@Override
public Order newInstance() {
return new Order();
}
},
1024 * 1024,
new YieldingWaitStrategy());
//下标栅栏
SequenceBarrier barriers = ringBuffer.newBarrier();
//创建3个消费方法,或者说消费者
Consumer[] consumers = new Consumer[3];
for(int i = 0; i < consumers.length; i++){
consumers[i] = new Consumer("c" + i);
}
//创建工作线程池
WorkerPool workerPool =
new WorkerPool(ringBuffer,
barriers,
new IntEventExceptionHandler(),
consumers);
//链接消费者和生成者方便控制性能
ringBuffer.addGatingSequences(workerPool.getWorkerSequences());
//传入线程池启动workerpool
workerPool.start(Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors()));
//利用contdownlatch,实例化100个Producer完毕后统一发布事件,合计100*100个事件
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
final Producer p = new Producer(ringBuffer);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for(int j = 0; j < 100; j ++){
p.onData(UUID.randomUUID().toString());
}
}
}).start();
}
Thread.sleep(2000);
System.out.println("---------------开始生产-----------------");
latch.countDown();
Thread.sleep(5000);
System.out.println("总数:" + consumers[0].getCount() );
}
static class IntEventExceptionHandler implements ExceptionHandler {
public void handleEventException(Throwable ex, long sequence, Object event) {}
public void handleOnStartException(Throwable ex) {}
public void handleOnShutdownException(Throwable ex) {}
}
}
A. 创建一个Disruptor,指定event工厂,缓冲区,线程池,生产模式,消费策略
B. 使用di'sruptor创建消费者组EventHandlerGroup,调用hanlderEventsWith(不定参数)传入消费者1和消费者2
C.调用组方法then(不定参数)传入消费者3
D. 启动disruptor
E. 通过线程池新建EventTranslator事件发布器,利用CountDownLanch同步线程
H. 释放资源
不了解CountDownLanch的可以看我之前的笔记JAVA的并发编程(四): 线程的通信
消费者1:给name赋值
public class Handler1 implements EventHandler,WorkHandler {
@Override
public void onEvent(Trade event, long sequence, boolean endOfBatch) throws Exception {
this.onEvent(event);
}
@Override
public void onEvent(Trade event) throws Exception {
System.out.println("handler1: set name");
event.setName("h1");
Thread.sleep(1000);
}
}
消费者2:给price赋值
public class Handler2 implements EventHandler {
@Override
public void onEvent(Trade event, long sequence, boolean endOfBatch) throws Exception {
System.out.println("handler2: set price");
event.setPrice(17.0);
Thread.sleep(1000);
}
}
消费者3:打印event实体
public class Handler3 implements EventHandler {
@Override
public void onEvent(Trade event, long sequence, boolean endOfBatch) throws Exception {
System.out.println("handler3: name: " + event.getName() + " , price: " + event.getPrice() + "; instance: " + event.toString());
}
}
事件发布器TradePublisher:导入CountDownLanch和EventTranslator
public class TradePublisher implements Runnable {
Disruptor disruptor;
private CountDownLatch latch;
private static int LOOP=3;//模拟百万次交易的发生
public TradePublisher(CountDownLatch latch,Disruptor disruptor) {
this.disruptor=disruptor;
this.latch=latch;
}
@Override
public void run() {
TradeEventTranslator tradeTransloator = new TradeEventTranslator();
for(int i=0;i{
private Random random=new Random();
@Override
public void translateTo(Trade event, long sequence) {
this.generateTrade(event);
}
private Trade generateTrade(Trade trade){
trade.setPrice(random.nextDouble()*9999);
return trade;
}
}
主程序Main
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
long beginTime=System.currentTimeMillis();
int bufferSize=1024;
ExecutorService executor=Executors.newFixedThreadPool(8);
Disruptor disruptor = new Disruptor(new EventFactory() {
@Override
public Trade newInstance() {
return new Trade();
}
}, bufferSize, executor, ProducerType.SINGLE, new BusySpinWaitStrategy());
//菱形操作
//使用disruptor创建消费者组C1,C2
EventHandlerGroup handlerGroup =
disruptor.handleEventsWith(new Handler1(), new Handler2());
//声明在C1,C2完事之后执行JMS消息发送操作 也就是流程走到C3
handlerGroup.then(new Handler3());
disruptor.start();//启动
CountDownLatch latch=new CountDownLatch(1);
//生产者准备
executor.submit(new TradePublisher(latch, disruptor));
latch.await();//等待生产者完事.
disruptor.shutdown();
executor.shutdown();
System.out.println("总耗时:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime));
}
}
(1) 顺序执行
disruptor.handleEventsWith(new Handler1()).
handleEventsWith(new Handler2()).
handleEventsWith(new Handler3());
(2) 六边形
Handler1 h1 = new Handler1();
Handler2 h2 = new Handler2();
Handler3 h3 = new Handler3();
Handler4 h4 = new Handler4();
Handler5 h5 = new Handler5();
disruptor.handleEventsWith(h1, h2);
disruptor.after(h1).handleEventsWith(h4);
disruptor.after(h2).handleEventsWith(h5);
disruptor.after(h4, h5).handleEventsWith(h3);
(3) 其他
由于使用了函数式编程和不定参数,用户可以自由定义消费流程,这里不再一 一列举。
使用RingBuffer可以实现简单的1对多,多对多的消费流程
使用Disruptor可以实现几乎所有种类的消费流程
详见:笔记分类导航目录
源文件地址:https://github.com/JSONCat/noteFile