1、从http://sourceware.org/pthreads-win32/下载pthread 的windows安装包,我下的是pthread-w32-2-9-1-release.zip,其他版本也可以。解压到pthread-w32-2-9-1-release。
2、打开vs2010,项目->属性->配置属性->VC++目录,包含目录里添加inlude路径,如下图所示,如果刚下载的压缩包放在D盘,则在包含目录那一栏添加:D:\pthread-w32-2-9-1-release\Pre-built.2\include;在库目录那一栏添加:D:\pthrea-w32-2-9-1-release\Pre-built2\lib
3、在链接器—>输入,附加依赖项一栏添加 pthreadVC2.lib;pthreadVCE2.lib;pthreadVSE2.lib;
4、打开pthread-w32-2-9-1-release\Pre-built.2\lib\X86,将里面三个*.lib文件复制到你所建立的工程目录中去,这样就设置好了,大功告成。
pthread-win32是一个在Win32环境下的Unix POSIX线程库的移植. 有了它, 可以比较方便的移植Unix/Linux多线程程序到Windows下. 在VC2005下使用也很简单:
下载, 地址是 http://sourceware.org/pthreads-win32
里面include目录中是头文件, lib目录中是.lib和.dll文件.
在VC项目的属性中, 分别加入.h文件的目录, 和.lib文件的目录, 并在link选项中加入.lib库:
写一段最简单的代码来测试(创建一个线程, 输出一点东西):
#include "stdafx.h"
#include
struct dt {
int a;
int b;
};
void* thread_function(void* arg);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int result0;
dt data0;
data0.a = 0;
data0.b = 1;
pthread_t a_thread;
result0 = pthread_create(&a_thread, NULL, thread_function, (void*)&data0);
if (result0 != NULL) {
printf("error creating thread0!");
return 1;
}
getchar();
}
void* thread_function(void* arg) {
dt* data = (dt*)arg;
printf("%d %d", data->a, data->b);
return NULL;
}
编译, 链接, 运行, OK.
注意: 需要把pthreadvc2.dll copy到Debug或者Release目录, 否则可能会出现找不到dll的错误.
另外pthread2提供了不同的.lib以及相对应的.dll,
pthread[VG]{SE,CE,C}c.dll
pthread[VG]{SE,CE,C}c.lib
含义为
[VG] 编译器种类
V - MS VC, or
G - GNU C
{SE,CE,C} 异常处理模式
SE - Structured EH, or
CE - C++ EH, or
C - no exceptions - uses setjmp/longjmp
c - DLL compatibility number indicating ABI and API
compatibility with applications built against
any snapshot with the same compatibility number.
See 'Version numbering' below.
比如上面用的pthreadvc2.dll, 含义为:
v = MSVC
c = 没有使用异常机制, 而是使用setjump/longjmp
2 = 兼用性 - 和pthread2兼容, 不和旧版本pthread1兼容.