unity 渲染效果增强 方法集合 (post process等)更新中

1,使用post process 插件增强镜头效果。

在运行时调整该效果会及立即保存。
1,在package manager 安装postprocess。
2,在当前使用的相机上,添加post process volume 与 post process layer 组件
3,在post process volume 组件种 新建一个 profile,然后点击下面的 add effect 添加想要的效果
比较重要的是bloom \ 环境光阴影

2,gi灯光烘培

就是可以实现白模烘培的效果
1,首先必须再所有可见物体的inspector中设置 static 为true,
2,在 window菜单->rendering ->lighting ->scene 中设置 灯光烘培相关的参数。
比较重要的设置是: bounces , ambient occlution。这些设置直接影响灯光,尤其是阴影的效果。渲染白模最重要的就是阴影。

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