unity获取joystick摇杆、按键数据

1,首先需要在edit ->projectsettings->input->axes中设定
type 选择joystick axis
axis 选择 x axis 和 y axis 。分别对应 horizontal 和 vertical。
如果手柄有多个摇杆,需要修改name和 axis。

然后在代码中获取数据

		Debug.Log(Input.GetAxis("Vertical"));
        Debug.Log(Input.GetAxis("Horizontal"));
        Debug.Log(Input.GetAxis("自定义1"));
        Debug.Log(Input.GetAxis("自定义2"));

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