服务器并发量之理论并发上限

       近来面试多次,被问十万并发是怎么做到的,可是接着又问了一句一台机不是只有65535个端口吗?那又是怎么突破65535的限制?泥马,晕了,怎么还有65535限制,于是回来恶补一下,终于知道怎么回事了,现写下方便以后查阅,哎,说到底是基础的不牢固。。


      在linux上,我们用用socket来建立连接,调用的是socket()/connect()或accept(),而连接就用到sockaddr 结构体,通过结构体,我们用C[cip:cport]<--->S[sip:sport]来对应建立连接。那么在服务器接收到多少并发连接呢?接收连接的服务器sport就是我们监听的端口了,sip也就是我们服务器的地址了,所以对应可以接收到的连接数其实就是numof(cip)*numof(cport) = 2^32 * 2^16 = 2^48,当然这是理论上的哦。


     那么又可以知道我们一台客户端可以发出多少连接呢?还用上面的方法, 对于一台只有一个网卡的机器,cip是固定的了,那么可以发出的连接其实就是取决于cport,所以可以发出的连拉其实就是numof(cport) = 2^16 = 65536个,当然这也是理论上的,因为其实系统服务等等也占用了一些端口。


    然而我觉得因为在linux服务器上用socket建立连接,C[cip:cport]<--->S[sip:sport]对应两个描述符,一个监听的,一个连接的,就是我们说的listenfd,connfd了,而每一个sockaddr要绑定一个描述符,所以其实最终服务器上的并发连接其实是受限于文件描述符的数量,这其实和服务器的软限制和硬限制有关了。所以就不多说,在网上有关于突破并发连接的限制文章。

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