手动创建线程池,效果会更好哦

项目中创建多线程时,使用常见的三种线程池创建方式,单一、可变、定长都有一定问题,原因是FixedThreadPool和SingleThreadExecutor底层都是用LinkedBlockingQueue实现的,这个队列最大长度为Integer.MAX_VALUE,容易导致OOM。所以实际生产一般自己通过ThreadPoolExecutor的7个参数,自定义线程池:

ExecutorService threadPool=new ThreadPoolExecutor(2,5,
                        1L,TimeUnit.SECONDS,
                        new LinkedBlockingQueue<>(3),
                        Executors.defaultThreadFactory(),
                        new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
一、创建线程池的7个参数

1、corePoolSize线程池的核心线程数
2、maximumPoolSize能容纳的最大线程数
3、keepAliveTime空闲线程存活时间
4、unit 存活的时间单位
5、workQueue 存放提交但未执行任务的队列
6、threadFactory 创建线程的工厂类
7、handler 等待队列满后的拒绝策略

使用线程池时,阿里巴巴P3C代码规约插件将提示:

手动创建线程池--不允许Executors.newFixedThreadPool创建线程池

手动创建线程池,效果会更好哦_第1张图片
线程池

static ExecutorService taskExe = Executors.newFixedThreadPool(10);
二、规避资源耗尽的风险,生产上的推荐解法:
import com.google.common.util.concurrent.ThreadFactoryBuilder;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
//引入依赖包,创建线程池
private ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("thread-call-runner-%d").build();
private ExecutorService taskExe = new ThreadPoolExecutor(10,20,200L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue(),namedThreadFactory);

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