官网中对Layout 布局的定义是: 通过基础的 24 分栏,迅速简便地创建布局.
Element中的栅格系统也与Bootstrap类似,组件开发的目的都是为了解决基本布局定位的问题.
Layout主要组件为Row与Col,其中Row为行布局容器,Col为列布局容器.
话不多说,先来看看Row的部分.
Row是行布局容器,从功能上来说它的作用是控制内部元素的排列方式.我们边看代码边说.
name: 'ElRow',
componentName: 'ElRow',
// Row组件中的props
props: {
tag: {
type: String, // 通过传入不同的tag来让row生成不同的标签
default: 'div'
},
gutter: Number, // gutter翻译是排水沟,非常贴切,它的作用是控制Row中元素的间隔
type: String, // type主要是控制是否以flex进行布局
justify: { // flex元素中水平排列规则
type: String,
default: 'start'
},
align: {
type: String, // flex元素中垂直排列规则
default: 'top'
}
}
将props与CSS3中的flex布局相结合,Row的用法就非常清晰了
参数 | 说明 | 类型 | 可选值 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
gutter | 栅格间隔 | number | — | 0 |
type | 布局模式,可选 flex,现代浏览器下有效 | string | — | — |
justify | flex 布局下的水平排列方式 | string | start/end/center/space-around/space-between | start |
align | flex 布局下的垂直排列方式 | string | top/middle/bottom | top |
tag | 自定义元素标签 | string | * | div |
Row的代码很精简,但是有两个细节咱们需要处理.
1.通过gutter设置元素间隔时,由于设置子元素的padding-left与padding-right来控制间隔,导致首尾也会有间隔.
通过控制Row的margin-left和margin-right为负值可以解决.
computed: {
style() {
const ret = {};
if (this.gutter) {
ret.marginLeft = `-${this.gutter / 2}px`;
ret.marginRight = ret.marginLeft;
}
return ret;
}
}
2.因为需要自定义渲染HTML标签,所以常规的template
写法不可用了,需要使用render函数进行渲染.
render(h) {
return h(this.tag, { // 自定义渲染标签
class: [
'el-row', // 组件基本样式
this.justify !== 'start' ? `is-justify-${this.justify}` : '', // 水平排列样式名生成
this.align !== 'top' ? `is-align-${this.align}` : '', // 垂直排列样式名生成
{ 'el-row--flex': this.type === 'flex' } // flex布局样式
],
style: this.style
}, this.$slots.default);
}
到此Row的代码就结束了,一个组件的使用体验完全取决于程序猿的细节把控,千万不要忽视细节!
Col要比Row稍微复杂一些,我们先从简单的一步一步来看.
同样的,先看下props中有哪些属性:
name: 'ElCol',
component: 'ElCol',
props: {
span: { // 控制col在父元素中占的比例
type: Number,
default: 24
},
tag: {
type: String, // 自定义渲染的标签
default: 'div'
},
offset: Number, // 栅格左侧的间隔格数
pull: Number, // 栅格向右移动格数
push: Number, // 栅格向左移动格数
xs: [Number, Object], // <768px 响应式栅格数或者栅格属性对象
sm: [Number, Object], // ≥768px 响应式栅格数或者栅格属性对象
md: [Number, Object], // ≥992px 响应式栅格数或者栅格属性对象
lg: [Number, Object], // ≥1200px 响应式栅格数或者栅格属性对象
xl: [Number, Object] // ≥1920px 响应式栅格数或者栅格属性对象
}
从props可以看出主要分为元素基本大小与定位控制,响应式控制功能点,而响应式控制是基于第一个功能点为基础.
所以我们先看看span、offset、pull、push是如何被使用的.
// col.js文件
render(h) {
let classList = [];
// 这里逻辑是通过比对props对象,生成对应的CSS规则
['span', 'offset', 'pull', 'push'].forEach(prop => {
if (this[prop] || this[prop] === 0) {
classList.push(
prop !== 'span'
? `el-col-${prop}-${this[prop]}` // e.g el-col-offset-6
: `el-col-${this[prop]}` // e.g el-col-5
);
}
});
....
}
// 具体对应样式文件col.scss
// scss可以通过@for实现循环添加样式
// 栅格化具体计算公式 (1 / 24 * $i * 100) * 1%
@for $i from 0 through 24 {
.el-col-#{$i} {
width: (1 / 24 * $i * 100) * 1%;
}
.el-col-offset-#{$i} {
margin-left: (1 / 24 * $i * 100) * 1%;
}
.el-col-pull-#{$i} {
position: relative;
right: (1 / 24 * $i * 100) * 1%;
}
.el-col-push-#{$i} {
position: relative;
left: (1 / 24 * $i * 100) * 1%;
}
}
同样的,响应式的原理相差不多,差别在于响应式支持传入一个对象.
let classList = [];
['xs', 'sm', 'md', 'lg', 'xl'].forEach(size => {
// 这里分为传入对象以及数字两种情况
if (typeof this[size] === 'number') {
classList.push(`el-col-${size}-${this[size]}`); // e.g el-col-xs-4
} else if (typeof this[size] === 'object') {
let props = this[size];
// 遍历对象
Object.keys(props).forEach(prop => {
classList.push(
prop !== 'span'
? `el-col-${size}-${prop}-${props[prop]}` // e.g el-col-xs-offset-4
: `el-col-${size}-${props[prop]}` // e.g el-col-xs-4
);
});
}
});
如何优雅的使用scss写出响应式:
// var.scss
// 定义断点值的变量
$--sm: 768px !default;
$--md: 992px !default;
$--lg: 1200px !default;
$--xl: 1920px !default;
// 定义断点对象
$--breakpoints: (
'xs' : (max-width: $--sm),
'sm' : (min-width: $--sm),
'md' : (min-width: $--md),
'lg' : (min-width: $--lg),
'xl' : (min-width: $--xl)
);
// mixins.scss
@mixin res($key, $map: $--breakpoints) {
// 循环断点Map,如果存在则返回
@if map-has-key($map, $key) {
@media only screen and #{inspect(map-get($map, $key))} {
@content;
}
} @else {
@warn "Undefined points: `#{$map}`";
}
}
// col.scss
@include res(xs) {
.el-col-xs-0 {
display: none;
}
@for $i from 0 through 24 {
.el-col-xs-#{$i} {
width: (1 / 24 * $i * 100) * 1%;
}
.el-col-xs-offset-#{$i} {
margin-left: (1 / 24 * $i * 100) * 1%;
}
.el-col-xs-pull-#{$i} {
position: relative;
right: (1 / 24 * $i * 100) * 1%;
}
.el-col-xs-push-#{$i} {
position: relative;
left: (1 / 24 * $i * 100) * 1%;
}
}
}
最后,有个小细节处理下.
Row中的gutter是负责每个元素的间隔,它是统一的数值.并且需要传入到Col中使用,用来生成子元素的pading-left与padding-right.如果让用户传入的话本身不太合理,并且也增加组件使用的复杂性.
// 反向递归查找第一个名为ElRow的父组件
computed: {
gutter() {
let parent = this.$parent;
while (parent && parent.$options.componentName !== 'ElRow') {
parent = parent.$parent;
}
return parent ? parent.gutter : 0;
}
},
render(h) {
let style = {};
// 通过父组件的gutter生成自生的padding-left与padding-right
if (this.gutter) {
style.paddingLeft = this.gutter / 2 + 'px';
style.paddingRight = style.paddingLeft;
}
return h(this.tag, { // render返回渲染
class: ['el-col', classList],
style
}, this.$slots.default);
}
Row和Col就结束了,组件还是比较简单的,但是其中的细节处理与思想才是重点,希望可以帮到你!
感谢您的阅读!
再次感谢element团队的贡献!