- C++魔塔基础版
偶尔贪玩的骑士
c++游戏
魔塔是一款经典的策略类游戏。本文将基于C++与EasyX图形库,实现魔塔的基础改编版,相较于原版,增加了升级、血量上限等功能,设计了四层地图与出乎意料的结局,并合理安排数值,使游戏趣味性与挑战性兼备。一点小小的建议:如果想要自己独自实现魔塔,可以先实现控制台版本,再图形化、插入音乐。文章难免有疏漏失误,还请读者指出。本文重点不在于详细介绍实现魔塔的各种技术细节,想要根据本文实现自己的魔塔,必然需要
- 语言游戏实战(12):植物大战僵尸(坤版)
Code Warrior
游戏c++
植物大战僵尸前言:本游戏使用C语言和easyx图形库编写,通过这个项目我们可以深度的掌握C语言的各种语言特性和高级开发技巧,以及锻炼我们独立的项目开发能力,在开始编写代码之前,我们需要先了解一下游戏的基本规则和功能:游戏界面:游戏界面是一个矩形区域,玩家可以在区域内进行植物的放置和铲除等操作。僵尸:僵尸会从游戏界面的右侧向左测移动,靠近植物后会停下来吃植物。植物:不同的植物有不同的功能,在这里我们
- 五子棋实现人机对战,复盘,鼠标点击落子
笙芊
笔记c++开发语言后端
今天验收五子棋大作业,实现人人对战、人机对战两种模式,实现五子棋复盘功能,运用easyx图形库实现图形化页面和鼠标点击落子。下面是实现图形化页面的代码#include//easyx图形库白棋1黑棋-1#include#includeinitgraph(470,470);loadimage(NULL,"背景0.jpg");//插入图片setlinecolor(BLACK);//棋盘线的颜色for(i
- easyx初学笔记
kamiapoi
算法动画
easyx基本函数line(x1,y1,x2,y2)画一条(x1,y1)的点到(x2,y2)的点的直线circle(x,y,r)画一个圆,圆心是x,y半径是rputpixel(x,y,c)画一个点x,y像素颜色是csolidrectangle(x1,y1,x2,y2)画一个填充矩形,左上角是x1,y1右上角是x2,y2setlinecolo©设置线条颜色为csetbkline©设置背景颜色为cse
- EasyX图形库实践:九宫格翻牌游戏
_ku_ku_
游戏c语言EasyX
设定一个3x3九宫格,其中放置3组不同的图片(每组包含3张相同图片)。游戏开始时,所有图片均隐藏。玩家点击格子后会显示对应图片。若在5次点击内成功匹配3张相同图片,则显示胜利界面;否则显示失败界面。图片在九宫格中的初始位置为随机排列。若需要图片、音频和源代码等文件的话,请关注后私聊发送。成果展示九宫格翻牌游戏代码框架展示#include#include#include#include#includ
- 架构的设计
小阳拱白菜
架构
搭建架构的最低前提1.设计清晰:需求文档:有哪些界面每个界面提够了哪些功能这些功能是怎样操作的会有哪些反馈2.技术:写架构的同学:这次项目设计的技术都要有料及(用到的技术有哪些特点有哪些缺点)比如:控制台和easyx控制台:没法接受鼠标输入easyx:接受文本输入(中文符号)很麻烦达到这些要求后就可以开始架构了谁来写?1.技术官2.建议达到最低进度要求的同学都可以试着写一份架构注意:1.架构是各自
- easyx 音乐播放
2301_80039972
学习
首先需要包含windos.h(如果包含了easyx.h或graphics.h就不需要)然后加载静态库winmm.lib最后mciSendString()函数来播放音乐MCIERRORmciSendString(LPCWSTRlpstrCommand,//命令字符串:“命令设备【参数】”LPWSTRlpstrReturnString,//接受返回消息的缓冲区,为NULL时不返回消息UINTuRetu
- easyx 修改窗口标题、弹出对话框
2301_80039972
笔记
修改窗口标题HWNDGetHWnd();获取窗口句柄,获取之后可以用来操作窗口,返回HWND类型HWNDhnd=GewHWnd();//获取窗口句柄SetWindowText(hnd,"XXX");//修改窗口标题,hnd为获取的窗口句柄的变量,双引号内为修改后的标题弹出对话框intMessageBox(NULL,Iptext,Ipcaption,flags),函数返回值为int第一个参数为窗口句
- easyx--上半部分
^O^凡人多烦事
c++easyxc++
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#includeusingnamespacestd;//只能在c++上运行(文件为.cpp)#include//这个只包含最新的API(函数)#include//这个头文件包含了,还包含了已经不推荐使用了的函数//定义消息结构体变量ExMessagemsg={0};//绘制图形voiddrawShape()
- 小游戏:人生中写的第一个小游戏——贪吃蛇(C语言)
加油,旭杏
c语言开发语言
小编开了一个关于游戏的专栏,主要是运用easyx图形库进行的。系列文章的目录:第一章:人生中写的第一个小游戏——贪吃蛇(C语言)这个游戏的代码我在gitee上发布了,大家如果不嫌弃,可以进入这个网址进行查看和复制:https://gitee.com/rising-sun-1。今天,我们来用easyx图形库,C语言进行编写代码。首先,我们要进行分析这个小游戏的大致思路,然后将代码编写下来。目录分析思
- 没有与参数列表匹配的重载函数outtextxy实例 vs2022
妮妮喔妮
c++游戏程序
2024.12.1820:02分享一下我是怎么解决的。我是配置好easyx.h的,之前能运行,但是突然就不行了。分享一下,我按照这个步骤走一遍,然后就成功了。
- EasyX 图形库学习笔记
nuo534202
学习笔记c语言c++
课程链接:EasyX快速入门文章目录EasyX坐标和设备EasyX图形编程窗口函数图形绘制函数文字绘制函数EasyX是针对C++的图形库,源文件只能是.cpp文件。EasyX坐标和设备坐标默认远点在左上角,X轴向右为证,Y轴向下为正,度量单位是像素点设备:绘图表面默认的绘图窗口IMAGE对象EasyX图形编程窗口函数initgraph(intwidth,intheight,intflag=NULL
- 学完C语言只能写黑窗口?7小时用C语言开发《天天酷跑》!从零到游戏发布,小白直呼:原来我这么牛!
C语言小火车
C语言项目实战c语言游戏开发语言
灵魂拷问:C语言学完到底能干嘛?学完变量、循环、函数后,你是否还在面对黑乎乎的终端窗口怀疑人生?“C语言只能做数学题?”“学完基础语法真的能开发项目吗?”答案是:当然可以!今天,我们带你用纯C语言+7小时,亲手开发一款《天天酷跑》风格的小游戏!无需图形学基础,不用啃框架源码,学完语法就能上手实战!项目亮点:零基础也能做出“看得见”的成果!1.黑窗口逆袭:用EasyX图形库点亮C语言告别枯燥命令行:
- 【C++】<图形库> EasyX基础使用
Linux打工仔
【C++】核心知识与项目练习c++开发语言
文章目录一、安装EasyX库二、图形窗口显示三、基本绘图函数四、图片显示五、键盘交互六、鼠标交互七、双缓冲区解决闪屏一、安装EasyX库已经有兄弟写得很清楚了,见EasyX|安装教程(详细图文)。二、图形窗口显示1.包含的头文件:graphics.h:包含已经被淘汰的函数easyx.h:只包含最新的函数2.窗口创建及关闭:创建:initgraph(intx,inty,intstyle);其中x和y
- 【C++游戏开发】零基础手写完整飞机大战游戏(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
小乌龟登顶记
stm32单片机嵌入式硬件
一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)WindowsSDK(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹,存放以下素材(素材自备):plane.png玩家飞机(50x50)enemy.png敌机(50x50)bullet.png子弹(10x20)bg.jpg滚动背景(600x700)boom.wav
- 用easyx和 Visual Studio键盘交互(基础版)
0白露
Cvisualstudioc语言
#include#include#includeintmain(){initgraph(800,800);//设置画板:宽,高setbkcolor(WHITE);//设置背景色cleardevice();//用背景色填充画板setfillcolor(BLUE);//设置填充色intx=400,y=400,r=25;//设置默认的圆的位置fillcircle(x,y,r);//画出默认圆的位置whi
- EasyX图形库基础使用教程(快速上手)
TT-Kun
MineC++EasyX图形库c语言c++
文章目录EasyX图形库基础使用教程(快速上手)前言:本文简单详细的介绍了EasyX图形库的常用函数和操作,帮助EasyX的快速上手1、绘制简单的图形窗口1.1头文件1.2创建图形化窗口initgraphy函数closegraph函数1.3窗口坐标2、设置图形窗口属性2.1颜色设置setbkcoloRGBcleardevice刷新3、使用EasyX实现基本绘图功能3.1line画线3.1circl
- EasyX图形库使用教程
TT-Kun
java数据库服务器
文章目录EasyX图形库基础使用教程(快速上手)前言:本文简单详细的介绍了EasyX图形库的常用函数和操作,帮助EasyX的快速上手1、绘制简单的图形窗口1.1头文件1.2创建图形化窗口initgraphy函数closegraph函数1.3窗口坐标2、设置图形窗口属性2.1颜色设置setbkcoloRGBcleardevice刷新3、使用EasyX实现基本绘图功能3.1line画线3.1circl
- EasyX安装及使用
于冬恋
java开发语言
安装链接:EasyXGraphicsLibraryforC++安装完成包含头文件graphics.h即可使用RGB合成颜色(红色部分,绿色部分,蓝色部分)每种颜色的值都是(0~255)坐标默认的原点在窗口的左上角,x轴向右为正,y轴向下为正,度量单位是像素点。设备:简单来说就是绘图表面(在EasyX中,设备分为两种,一种是默认的绘图窗口,一种是IMAGE对象。通过SetWorkinglmage()
- EasyX学习笔记1:线条
ͨৡۚۨC++ۨۚ࿐๊
C++游戏开发【EasyX】c++
目录一、线条颜色1.`setlinecolor`-设置当前线条颜色2.`getlinecolor`-获取当前线条颜色二、线条样式1.`setlinestyle`-设置线条样式(宽度、类型等)三、绘制线条1.`line`-绘制两点间直线2.`lineto`-从当前位置画线到指定点3.`linerel`-相对当前位置画线4.`polyline`-绘制多段线四、其他函数1.`getlinestyle`-
- 用c语言完成俄罗斯方块小游戏
BoBoo文睡不醒
项目开发个人开发
用c语言完成俄罗斯方块小游戏这估计是你在编程学习过程中的第一个小游戏开发,怎么说呢,在这里只针对刚学程序设计的学生,就是说刚接触C语言没多久,有一点功底的学生看看,简陋的代码,简陋的实现,by:BoBoo文睡不醒注:该代码内注释加入个人理解,若有错误,多多包涵由于不需要插件,绘制出来的玩意恐怕不够美观,多多理解语言:C的不能再C。(没涉及啥很高深的玩意)(高级一点的话用EasyX插件里面的玩意,那
- 自制虚拟机(C/C++)(一、分析语法和easyx运用,完整虚拟机实现)
linhhanpy
自制虚拟机自制操作系统c语言c++单片机操作系统汇编
网上对虚拟机的解释很多,其实本质就一句话虚拟机就是机器语言解释器我们今天要实现汇编语言解释器,下一次再加上ndisasm反汇编器就是真正虚拟机了注:这里的虚拟机指的是VMware一类的,而不是JVM,python一样的高级语言解释器上代码#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include/
- easyx入门(一)窗口、图形和文字
橙意满满的西瓜大侠
easyx学习学习前端c++
一、绘制绘图窗口1.初始化窗口(大小和样式)initgraph(intwidth,intheight,intflag=NULL);//用于初始化绘图窗口三个参数分别为窗口的宽度、高度和样式(向右为x轴正向,对应width;向下为y轴正向,对应height)其中样式flag默认为NULL,还有其他的形式:SHOWCONSOLE(显示控制台,showconsole)NOCLOSE(没有关闭功能,noc
- 球球大作战简易版代码(含简单人机)
刚刚觉醒的小菜鸡
不废话,直接上代码:#include#include#include#include#include/*项目内容:球球大作战开发环境:vs2019+easyx*/#defineSCREEN_TICK_PER_FRAME(1000/60.0)//每一帧需要的毫秒数#defineFOODNUM200//食物数量#defineAINUM10//人机数量#definedistance(spr1,spr2)
- c++之打砖块小游戏
yerennuo
打砖块easyx的使用easyx的使用#include#include#include#include#include#definegraph_width900#definegraph_height600intdifficulty=3;//难度,最高5//砖块模块//二维数组充当地图intmap[5][8];//初始化地图voidinit_map(){srand((unsigned)time(NU
- c语言游戏实战(9):球球大作战
Code Warrior
c语言游戏实战篇c语言c语言游戏开发语言学习
前言:这款简易版的球球大作战是一款单人游戏,玩家需要控制一个小球在地图上移动,吞噬其他小球来增大自己的体积。本游戏使用C语言和easyx图形库编写,旨在帮助初学者了解游戏开发的基本概念和技巧。在开始编写代码之前,我们需要先了解一下游戏的基本规则和功能:游戏界面:游戏界面是一个矩形区域,玩家可以在这个区域内控制球的移动。玩家小球:玩家控制的小球可以在游戏界面内自由移动,按下空格键可以加速。其他小球:
- 新猿木子李:0基础学python培训教程 Python操作Excel之格式转换
python浪人架构师木子李
####Python操作Excel之格式转换```python#excel_w2.py#导入xlwt库importxlwt#设置写出格式字体红色加粗styleBR=xlwt.easyxf('font:nameTimesNewRoman,color-indexred,boldon')#设置数字型格式为小数点后保留两位styleNum=xlwt.easyxf(num_format_str='#,##0
- Editing While Playing 使用 Easyx 开发的 RPG 地图编辑器 tilemap eaitor
a1309602336
编辑器
AWSD移动画布鼠标右键长按拖拽鼠标左键长按绘制可以边拖拽边移动画布边绘制。F1导出DLCF2导入DLCauthor:民用级脑的研发记录
[email protected]开发环境:内置easyx的devc++5.11或者VS2022TDMGCC4.9.264-bitc++11及以上都可运行windows环境运行源代码可复制粘贴直接跑代码原理:1.多操作同时进行:使用标志位,一个是用于判断执行哪些模
- CLION 基于EasyX的贪吃蛇小游戏(数组)
Mistletoe29
c语言
目录一、定义需要用的属性:0.点的定义:1.蛇的属性定义:2.食物的定义:3.其他的一些定义:二、编写函数1.初始化蛇2.画蛇3.让蛇运动4.键盘控制5.食物初始化6.画食物7.食物刷新8.蛇吃食物9.设置分数10.判断蛇死以及穿墙处理11.主函数三、完整代码四、运行结果五、相关程序寒假打算用STM32做一个贪吃蛇小游戏,现在电脑上实现基本的功能,最后再用硬件(单片机)去实现。数据结构直接使用的数
- CLION 基于Easyx的贪吃蛇小游戏(链表)
Mistletoe29
链表数据结构
目录一、定义1.蛇的属性定义:2.定义食物3.定义全局变量——蛇头,食物(apple),屏幕尺寸,按键操作二、蛇的函数编写1.蛇初始化2.画蛇3.增加蛇的长度4.蛇动5.按键控制6.蛇死判定(以及穿墙处理)三、食物(apple)的函数编写1.画食物2.食物初始化3.食物刷新4.蛇吃食物增加长度5.分数显示四、完整代码五、运行结果六、小结填坑:之前写过用数组实现贪吃蛇,现在使用单链表实现贪吃蛇小游戏
- java类加载顺序
3213213333332132
java
package com.demo;
/**
* @Description 类加载顺序
* @author FuJianyong
* 2015-2-6上午11:21:37
*/
public class ClassLoaderSequence {
String s1 = "成员属性";
static String s2 = "
- Hibernate与mybitas的比较
BlueSkator
sqlHibernate框架ibatisorm
第一章 Hibernate与MyBatis
Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,它出身于sf.net,现在已经成为Jboss的一部分。 Mybatis 是另外一种优秀的O/R mapping框架。目前属于apache的一个子项目。
MyBatis 参考资料官网:http:
- php多维数组排序以及实际工作中的应用
dcj3sjt126com
PHPusortuasort
自定义排序函数返回false或负数意味着第一个参数应该排在第二个参数的前面, 正数或true反之, 0相等usort不保存键名uasort 键名会保存下来uksort 排序是对键名进行的
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8&q
- DOM改变字体大小
周华华
前端
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- c3p0的配置
g21121
c3p0
c3p0是一个开源的JDBC连接池,它实现了数据源和JNDI绑定,支持JDBC3规范和JDBC2的标准扩展。c3p0的下载地址是:http://sourceforge.net/projects/c3p0/这里可以下载到c3p0最新版本。
以在spring中配置dataSource为例:
<!-- spring加载资源文件 -->
<bean name="prope
- Java获取工程路径的几种方法
510888780
java
第一种:
File f = new File(this.getClass().getResource("/").getPath());
System.out.println(f);
结果:
C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin
获取当前类的所在工程路径;
如果不加“
- 在类Unix系统下实现SSH免密码登录服务器
Harry642
免密ssh
1.客户机
(1)执行ssh-keygen -t rsa -C "
[email protected]"生成公钥,xxx为自定义大email地址
(2)执行scp ~/.ssh/id_rsa.pub root@xxxxxxxxx:/tmp将公钥拷贝到服务器上,xxx为服务器地址
(3)执行cat
- Java新手入门的30个基本概念一
aijuans
javajava 入门新手
在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念。 Java概述: 目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合
- Memcached for windows 简单介绍
antlove
javaWebwindowscachememcached
1. 安装memcached server
a. 下载memcached-1.2.6-win32-bin.zip
b. 解压缩,dos 窗口切换到 memcached.exe所在目录,运行memcached.exe -d install
c.启动memcached Server,直接在dos窗口键入 net start "memcached Server&quo
- 数据库对象的视图和索引
百合不是茶
索引oeacle数据库视图
视图
视图是从一个表或视图导出的表,也可以是从多个表或视图导出的表。视图是一个虚表,数据库不对视图所对应的数据进行实际存储,只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,只能将字段定义为视图,不能将具体的数据定义为视图
为什么oracle需要视图;
&
- Mockito(一) --入门篇
bijian1013
持续集成mockito单元测试
Mockito是一个针对Java的mocking框架,它与EasyMock和jMock很相似,但是通过在执行后校验什么已经被调用,它消除了对期望 行为(expectations)的需要。其它的mocking库需要你在执行前记录期望行为(expectations),而这导致了丑陋的初始化代码。
&nb
- 精通Oracle10编程SQL(5)SQL函数
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
* SQL函数
*/
--数字函数
--ABS(n):返回数字n的绝对值
declare
v_abs number(6,2);
begin
v_abs:=abs(&no);
dbms_output.put_line('绝对值:'||v_abs);
end;
--ACOS(n):返回数字n的反余弦值,输入值的范围是-1~1,输出值的单位为弧度
- 【Log4j一】Log4j总体介绍
bit1129
log4j
Log4j组件:Logger、Appender、Layout
Log4j核心包含三个组件:logger、appender和layout。这三个组件协作提供日志功能:
日志的输出目标
日志的输出格式
日志的输出级别(是否抑制日志的输出)
logger继承特性
A logger is said to be an ancestor of anothe
- Java IO笔记
白糖_
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
//输入流
InputStream in = Test.class.getResourceAsStream("/test");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
Bu
- Docker 监控
ronin47
docker监控
目前项目内部署了docker,于是涉及到关于监控的事情,参考一些经典实例以及一些自己的想法,总结一下思路。 1、关于监控的内容 监控宿主机本身
监控宿主机本身还是比较简单的,同其他服务器监控类似,对cpu、network、io、disk等做通用的检查,这里不再细说。
额外的,因为是docker的
- java-顺时针打印图形
bylijinnan
java
一个画图程序 要求打印出:
1.int i=5;
2.1 2 3 4 5
3.16 17 18 19 6
4.15 24 25 20 7
5.14 23 22 21 8
6.13 12 11 10 9
7.
8.int i=6
9.1 2 3 4 5 6
10.20 21 22 23 24 7
11.19
- 关于iReport汉化版强制使用英文的配置方法
Kai_Ge
iReport汉化英文版
对于那些具有强迫症的工程师来说,软件汉化固然好用,但是汉化不完整却极为头疼,本方法针对iReport汉化不完整的情况,强制使用英文版,方法如下:
在 iReport 安装路径下的 etc/ireport.conf 里增加红色部分启动参数,即可变为英文版。
# ${HOME} will be replaced by user home directory accordin
- [并行计算]论宇宙的可计算性
comsci
并行计算
现在我们知道,一个涡旋系统具有并行计算能力.按照自然运动理论,这个系统也同时具有存储能力,同时具备计算和存储能力的系统,在某种条件下一般都会产生意识......
那么,这种概念让我们推论出一个结论
&nb
- 用OpenGL实现无限循环的coverflow
dai_lm
androidcoverflow
网上找了很久,都是用Gallery实现的,效果不是很满意,结果发现这个用OpenGL实现的,稍微修改了一下源码,实现了无限循环功能
源码地址:
https://github.com/jackfengji/glcoverflow
public class CoverFlowOpenGL extends GLSurfaceView implements
GLSurfaceV
- JAVA数据计算的几个解决方案1
datamachine
javaHibernate计算
老大丢过来的软件跑了10天,摸到点门道,正好跟以前攒的私房有关联,整理存档。
-----------------------------华丽的分割线-------------------------------------
数据计算层是指介于数据存储和应用程序之间,负责计算数据存储层的数据,并将计算结果返回应用程序的层次。J
&nbs
- 简单的用户授权系统,利用给user表添加一个字段标识管理员的方式
dcj3sjt126com
yii
怎么创建一个简单的(非 RBAC)用户授权系统
通过查看论坛,我发现这是一个常见的问题,所以我决定写这篇文章。
本文只包括授权系统.假设你已经知道怎么创建身份验证系统(登录)。 数据库
首先在 user 表创建一个新的字段(integer 类型),字段名 'accessLevel',它定义了用户的访问权限 扩展 CWebUser 类
在配置文件(一般为 protecte
- 未选之路
dcj3sjt126com
诗
作者:罗伯特*费罗斯特
黄色的树林里分出两条路,
可惜我不能同时去涉足,
我在那路口久久伫立,
我向着一条路极目望去,
直到它消失在丛林深处.
但我却选了另外一条路,
它荒草萋萋,十分幽寂;
显得更诱人,更美丽,
虽然在这两条小路上,
都很少留下旅人的足迹.
那天清晨落叶满地,
两条路都未见脚印痕迹.
呵,留下一条路等改日再
- Java处理15位身份证变18位
蕃薯耀
18位身份证变15位15位身份证变18位身份证转换
15位身份证变18位,18位身份证变15位
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 201
- SpringMVC4零配置--应用上下文配置【AppConfig】
hanqunfeng
springmvc4
从spring3.0开始,Spring将JavaConfig整合到核心模块,普通的POJO只需要标注@Configuration注解,就可以成为spring配置类,并通过在方法上标注@Bean注解的方式注入bean。
Xml配置和Java类配置对比如下:
applicationContext-AppConfig.xml
<!-- 激活自动代理功能 参看:
- Android中webview跟JAVASCRIPT中的交互
jackyrong
JavaScripthtmlandroid脚本
在android的应用程序中,可以直接调用webview中的javascript代码,而webview中的javascript代码,也可以去调用ANDROID应用程序(也就是JAVA部分的代码).下面举例说明之:
1 JAVASCRIPT脚本调用android程序
要在webview中,调用addJavascriptInterface(OBJ,int
- 8个最佳Web开发资源推荐
lampcy
编程Web程序员
Web开发对程序员来说是一项较为复杂的工作,程序员需要快速地满足用户需求。如今很多的在线资源可以给程序员提供帮助,比如指导手册、在线课程和一些参考资料,而且这些资源基本都是免费和适合初学者的。无论你是需要选择一门新的编程语言,或是了解最新的标准,还是需要从其他地方找到一些灵感,我们这里为你整理了一些很好的Web开发资源,帮助你更成功地进行Web开发。
这里列出10个最佳Web开发资源,它们都是受
- 架构师之面试------jdk的hashMap实现
nannan408
HashMap
1.前言。
如题。
2.详述。
(1)hashMap算法就是数组链表。数组存放的元素是键值对。jdk通过移位算法(其实也就是简单的加乘算法),如下代码来生成数组下标(生成后indexFor一下就成下标了)。
static int hash(int h)
{
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>>
- html禁止清除input文本输入缓存
Rainbow702
html缓存input输入框change
多数浏览器默认会缓存input的值,只有使用ctl+F5强制刷新的才可以清除缓存记录。
如果不想让浏览器缓存input的值,有2种方法:
方法一: 在不想使用缓存的input中添加 autocomplete="off";
<input type="text" autocomplete="off" n
- POJO和JavaBean的区别和联系
tjmljw
POJOjava beans
POJO 和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Pure Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比 POJO复杂很多, Java Bean 是可复用的组件,对 Java Bean 并没有严格的规
- java中单例的五种写法
liuxiaoling
java单例
/**
* 单例模式的五种写法:
* 1、懒汉
* 2、恶汉
* 3、静态内部类
* 4、枚举
* 5、双重校验锁
*/
/**
* 五、 双重校验锁,在当前的内存模型中无效
*/
class LockSingleton
{
private volatile static LockSingleton singleton;
pri