- 球球大作战简易版代码(含简单人机)
刚刚觉醒的小菜鸡
不废话,直接上代码:#include#include#include#include#include/*项目内容:球球大作战开发环境:vs2019+easyx*/#defineSCREEN_TICK_PER_FRAME(1000/60.0)//每一帧需要的毫秒数#defineFOODNUM200//食物数量#defineAINUM10//人机数量#definedistance(spr1,spr2)
- c++之打砖块小游戏
yerennuo
打砖块easyx的使用easyx的使用#include#include#include#include#include#definegraph_width900#definegraph_height600intdifficulty=3;//难度,最高5//砖块模块//二维数组充当地图intmap[5][8];//初始化地图voidinit_map(){srand((unsigned)time(NU
- c语言游戏实战(9):球球大作战
Code Warrior
c语言游戏实战篇c语言c语言游戏开发语言学习
前言:这款简易版的球球大作战是一款单人游戏,玩家需要控制一个小球在地图上移动,吞噬其他小球来增大自己的体积。本游戏使用C语言和easyx图形库编写,旨在帮助初学者了解游戏开发的基本概念和技巧。在开始编写代码之前,我们需要先了解一下游戏的基本规则和功能:游戏界面:游戏界面是一个矩形区域,玩家可以在这个区域内控制球的移动。玩家小球:玩家控制的小球可以在游戏界面内自由移动,按下空格键可以加速。其他小球:
- 新猿木子李:0基础学python培训教程 Python操作Excel之格式转换
python浪人架构师木子李
####Python操作Excel之格式转换```python#excel_w2.py#导入xlwt库importxlwt#设置写出格式字体红色加粗styleBR=xlwt.easyxf('font:nameTimesNewRoman,color-indexred,boldon')#设置数字型格式为小数点后保留两位styleNum=xlwt.easyxf(num_format_str='#,##0
- Editing While Playing 使用 Easyx 开发的 RPG 地图编辑器 tilemap eaitor
a1309602336
编辑器
AWSD移动画布鼠标右键长按拖拽鼠标左键长按绘制可以边拖拽边移动画布边绘制。F1导出DLCF2导入DLCauthor:民用级脑的研发记录
[email protected]开发环境:内置easyx的devc++5.11或者VS2022TDMGCC4.9.264-bitc++11及以上都可运行windows环境运行源代码可复制粘贴直接跑代码原理:1.多操作同时进行:使用标志位,一个是用于判断执行哪些模
- CLION 基于EasyX的贪吃蛇小游戏(数组)
Mistletoe29
c语言
目录一、定义需要用的属性:0.点的定义:1.蛇的属性定义:2.食物的定义:3.其他的一些定义:二、编写函数1.初始化蛇2.画蛇3.让蛇运动4.键盘控制5.食物初始化6.画食物7.食物刷新8.蛇吃食物9.设置分数10.判断蛇死以及穿墙处理11.主函数三、完整代码四、运行结果五、相关程序寒假打算用STM32做一个贪吃蛇小游戏,现在电脑上实现基本的功能,最后再用硬件(单片机)去实现。数据结构直接使用的数
- CLION 基于Easyx的贪吃蛇小游戏(链表)
Mistletoe29
链表数据结构
目录一、定义1.蛇的属性定义:2.定义食物3.定义全局变量——蛇头,食物(apple),屏幕尺寸,按键操作二、蛇的函数编写1.蛇初始化2.画蛇3.增加蛇的长度4.蛇动5.按键控制6.蛇死判定(以及穿墙处理)三、食物(apple)的函数编写1.画食物2.食物初始化3.食物刷新4.蛇吃食物增加长度5.分数显示四、完整代码五、运行结果六、小结填坑:之前写过用数组实现贪吃蛇,现在使用单链表实现贪吃蛇小游戏
- STM32 游戏手柄——贪吃蛇游戏
Mistletoe29
stm32游戏嵌入式硬件
前言:经过一段时间的知识储备,陆续完成CLION基于EasyX的贪吃蛇小游戏(数组),CLION基于Easyx的贪吃蛇小游戏(链表),STM32标准库ADC读取摇杆电压值的学习,下面开始在硬件上完成贪吃蛇。硬件:STM32F103ZET6,0.96寸OLED,双轴摇杆(两路模拟输出,一路数字输出)工程源码:链接:https://pan.baidu.com/s/1zPD29Qk22s831kKkTQ
- C++ 实现“黑客世界“
4399.9855
c++图形库
本篇文章来介绍一下C++图形库实现"黑客乱码"在C++中使用图形库要下载安装一个插件插件地址:EasyXGraphicsLibraryforC++在里面选择相应的VS版本就可以了下面我们对一些关键的代码进行说明希望小伙伴们能写出比这个更好的代码#include#include#include#include是一个在用于C/C++图形编程的头文件,常用于DOS环境下的图形界面开发。它提供了一系列函数
- 瓦片边移动边绘制的性能优化
a1309602336
c++贴图游戏引擎图形渲染
1.在drawflag控制检测上,加入drawsmallflag进行选择性再调控。2.mousexmousey更新来源变为MOUSEMOVELBUTTONDOWNRBUTTONDOWN三个情况。3.记录旧瓦片的绘制,减少一次长按绘制时,同一瓦片被绘制次数。使用easyx开发devc++开发。使用标志位,一个是用于判断执行哪些模块,另一方面是通过不同标志位的合并拆分,实现条理运行代码。正如一个是fl
- easyx devc++ 开发具有导出文件夹DLC的瓦片地图编辑器
a1309602336
算法数据结构
1.F1保存为DLC输出为当前文件目录下。2.瓦片的边框利用绘制到-1-1把边框绘制到外部3.利用+1实现网格保留#include#include#include#include//保存游戏地图贴图数据voidsavegamemap(int**map,intgamemapi,intgamemapj,IMAGE*pentable,intpixnum);//使用关键字inline声明为内联函数,减少贴
- C语言easyx 贪吃蛇大作战,没有模仿,只有超越
天若有情673
天若有情精品原创代码easyx程序包游戏前端服务器linux
作品名称:贪吃蛇大作战版本历史和日期:V1.0-2024年2月11日简介:贪吃蛇大作战是一个基于EasyX图形库的经典贪吃蛇游戏。玩家通过键盘控制贪吃蛇的移动方向,目标是吃掉屏幕上随机生成的食物点,每吃掉一个食物点,蛇身就会增长一节。游戏提供三种模式:无屏障模式、有屏障模式以及读档继续模式。在有屏障模式中,贪吃蛇如果撞到屏幕边缘则游戏结束;在无屏障模式中,贪吃蛇可以穿越屏幕边缘,实现无限循环。此外
- easyx 随机火花生成器 视觉盛宴
天若有情673
easyx程序包c++c语言开发语言
作品介绍:在数字化艺术的世界里,我们经常寻求模拟自然现象的方式,为观众带来沉浸式的体验。本作品“随机火花生成器”就是一个尝试,通过编程模拟了火花的随机生成和消散过程。在这段代码中,我们使用了EasyX图形库,这是一个为C/C++语言设计的图形编程接口,使得在Windows平台上进行图形编程变得简单而高效。程序首先初始化了一个1200x960像素的窗口,并设置了背景色为黑色,为火花的展示提供了一个暗
- C语言easyx 贪吃蛇大作战,没有模仿,只有超越
天若有情673
数学工具计算器系统工具前端服务器linuxc++游戏
作品名称:贪吃蛇大作战版本历史和日期:V1.0-2024年2月11日简介:贪吃蛇大作战是一个基于EasyX图形库的经典贪吃蛇游戏。玩家通过键盘控制贪吃蛇的移动方向,目标是吃掉屏幕上随机生成的食物点,每吃掉一个食物点,蛇身就会增长一节。游戏提供三种模式:无屏障模式、有屏障模式以及读档继续模式。在有屏障模式中,贪吃蛇如果撞到屏幕边缘则游戏结束;在无屏障模式中,贪吃蛇可以穿越屏幕边缘,实现无限循环。此外
- 小游戏和GUI编程(3) | 基于 SFML 的字符阵
baiyu33
SFMLEasyX
小游戏和GUI编程(3)|基于SFML的字符阵1.简介使用EasyX图形库时,官方第一个例子是字符阵。EasyX不开源,也不能跨平台,API陈旧,API是C而不是C++。现在使用SFML来实现字符阵,克服EasyX的这些问题。SFML的API不如EasyX那么简单,稍微复杂是因为功能更强大。主要关注这么几个功能点:使用SFML时怎样渲染文字?怎样更新屏幕来营造字符阵的效果?SFML版本为2.6.1
- 关于EasyX的介绍以及安装流程
宇宙核
c++visualstudio
1.什么是EasyXEasyXGraphicsLibrary是针对VisualC++的免费绘图库,支持VC6.0~VC2022,简单易用,学习成本极低,应用领域广泛。目前已有许多大学将EasyX应用在教学当中。1.1超低的学习成本EasyX含有一些简单的函数集合,几乎不用学习,直接翻看参考手册就可以直接使用。在线参考手册地址https://docs.easyx.c正因为EasyX足够简单,在进行C
- 使用内联函数,降低函数调用开销,实现移动时绘制
a1309602336
java算法数据结构
easyxdevc++开发#include//使用关键字inline声明为内联函数,减少贴图函数频繁调用的开销导致的卡顿。//缓冲区纹理映射函数:bkmesh映射目标,map映射总网格,pentable:纹理集,bkmeshmapi,bkmeshmapj:映射起始点,tilenum:横,纵映射的数量,pixnum:一个映射块的边长,单位:像素。inlinevoidfreshmesh(IMAGE*b
- 使用 devc++ 开发 easyx 实现 Direct2D 交互
a1309602336
交互算法
代码为codebus另一先生的文案EasyX的三种绘图抗锯齿方法-CodeBus这里移植到devc++移植操作如下:调用dev++的链接库方式:project->projectoption->如图所示稍作修改的代码。#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"d2d1.lib")#pragmacomment(lib,"dwrite.lib
- EasyX图形库学习(二、文字输出)
走在努力路上的自己
c++linuxc语言数据结构开发语言EasyX
目录一、文字绘制函数字体属性结构体:logfont文字输出outtextxy在指定位置输出字符串。编辑但如果直接使用,可能有以下报错:三种解决方案:将一个int类型的分数,输出到图形界面上如果直接使用:会把score输入进去根据ASCII转成了字符,如下:正确做法:二、文字居中三、VS中如何使用正常使用scanf(慎用)一、文字绘制函数字体属性结构体:logfontstructLOGFONT{LO
- EasyX图形库学习(三、用easyX控制图形界面中的小球、图片-加载、输出)
走在努力路上的自己
学习算法c++c语言笔记
目录小球视频图像输出函数loadimage用于从文件中读取图片putimage在当前设备上绘制指定图像。initgraph函数图片输出代码详解:1.初始化图形界面2.设置背景颜色并清除屏幕3.加载并显示图片4.等待用户输入并退出程序图形界面中的小球1.按钮功能实现:2.初始化图形窗口3.设置窗口背景与绘图模式4.消息循环与键盘控制5.双缓冲绘图与小球绘制小球视频小球视频图像输出函数在使用图像之前,
- 植物大战僵尸源码1.0版
tngyrn
算法
基本上是rock老师讲的代码复现,有部分改动,较大改动文末附~【程序员Rock】C语言项目:完整版植物大战僵尸!可能是B站最好的植物大战僵尸教程了!零基础手把手游戏开发_哔哩哔哩_bilibili小蒟蒻一枚~如有佬指正,不胜感激!#include#include#include//easyx#include//c++#include//rand()#include//playmusic#inclu
- c语言基于easyx图形库绘制哆啦A梦
ryh2004812
c语言c语言算法开发语言
一、代码#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include#include#include#definePI3.14intmain(){ initgraph(480,480); setbkcolor(WHITE); cleardevice(); setlinecolor(BLACK); setlinestyle(PS_SOLID,7); //脸蓝
- easyx模板 想插图片,音乐不会插?每次写代码太麻烦?给大家写了一个模板,希望大家喜欢
天若有情673
c++
#include#include#include//包含多媒体设备接口头文件#pragmacomment(lib,"winmm.lib")//加载静态库#defineWIN_W640#defineWIN_H480voidBGM(){//打开音乐mciSendString("open./bgm.mp3",0,0,0);//mci:多媒体设备接口send:发送string:字符串//播放音乐repea
- 用easyx做的消除字母游戏《字母消除大师》,快来看看吧
天若有情673
天若有情精品原创代码easyx程序包游戏
《字母消除大师》游戏介绍游戏简介:《字母消除大师》是一款简单而富有挑战性的休闲游戏。游戏中,玩家需要快速准确地按下屏幕上随机出现的英文字母,以消除它们。随着游戏的进行,字母下落的速度会逐渐加快,考验玩家的反应速度和手眼协调能力。游戏特色:简洁直观的操作:游戏采用简单的点击或按键操作,玩家可以轻松上手。随机生成的字母:每次游戏,系统都会随机生成不同的英文字母,增加了游戏的不可预测性和挑战性。快节奏的
- 用easyx做的消除字母游戏《字母消除大师》,快来看看吧
天若有情673
c语言游戏游戏
《字母消除大师》游戏介绍游戏简介:《字母消除大师》是一款简单而富有挑战性的休闲游戏。游戏中,玩家需要快速准确地按下屏幕上随机出现的英文字母,以消除它们。随着游戏的进行,字母下落的速度会逐渐加快,考验玩家的反应速度和手眼协调能力。游戏特色:简洁直观的操作:游戏采用简单的点击或按键操作,玩家可以轻松上手。随机生成的字母:每次游戏,系统都会随机生成不同的英文字母,增加了游戏的不可预测性和挑战性。快节奏的
- easyx小球移动
flaxxxccc
算法数据结构c语言排序算法c#
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include#includeintmain(){inthigh=480,wide=640;floatball_x=wide/2;floatball_y=high/2;floatradius=20;floatball_vx=3,ball_vy=3;initgraph(wide,high);BeginBatchDraw();while(
- 利用c语言编辑--钟表模拟程序(表针形式)
shadowyingjian
c语言模拟钟表实例
运行效果如下:在源代码的基础上,可以通过API函数mciSendString轻松加上滴答声音。代码如下://程序名称:钟表模拟程序(表针形式)//编译环境:VisualC++6.0,EasyX2013白露版//程序编写:BestAns//最后更新:2010-10-30//#include#include#include#definePI3.1415926536voidDrawHand(inthou
- 干货!!!教你用C语言easyx图形库做一个随机二进制网格!!!
天若有情673
天若有情精品原创代码c语言开发语言c++
作品名称:随机二进制网格简介:这个程序创建了一个8x8的网格,每个格子都包含一个随机的二进制数,并通过图形界面展示出来。用户可以清楚地看到每个格子中的随机数,每个数字都用黄色的文本显示在格子的中心,使得查看和理解每个格子中的数字变得非常直观。功能与特点:随机数生成:使用当前时间作为种子,通过rand()函数生成每个格子的随机数。用户可以修改随机数的范围,以满足不同的需求。图形界面:使用EasyX图
- 《五彩斑斓》-------如何用C语言easyx图形库做出一个彩色矩阵
天若有情673
天若有情精品原创代码c语言矩阵开发语言
用于初始化随机数生成器种子,以确保每次运行程序时生成的随机数序列不同。然后,程序进入main()函数,首先调用creatNum()函数生成一个随机数,并使用printf()函数将其输出到控制台。接着,程序调用initgraph()函数初始化图形窗口,并设置背景颜色为白色。接下来,程序使用两个嵌套的循环遍历一个4x4的矩形区域,并在每个位置上绘制一个随机颜色的矩形块。在每个循环迭代中,程序生成三个随
- 如何用C语言加上easyx做出一个高逼格的迷宫游戏
天若有情673
游戏天若有情精品原创代码游戏
前言:迷宫游戏有多种类型,例如营救公主类、闯关类等,其他类型就不一一列举了。但无论哪种类型的迷宫游戏,其核心功能始终是迷宫的实现。不同的游戏只会根据自身的性质,在迷宫中加入一些特定元素。我们今天的任务,便是用C语言来实现这一核心功能,确保其原汁原味,不添加任何额外功能。效果展示:感觉怎么样是不是很高级?我们废话不多说,直接上源码。完整代码:#include#include#include////定
- java类加载顺序
3213213333332132
java
package com.demo;
/**
* @Description 类加载顺序
* @author FuJianyong
* 2015-2-6上午11:21:37
*/
public class ClassLoaderSequence {
String s1 = "成员属性";
static String s2 = "
- Hibernate与mybitas的比较
BlueSkator
sqlHibernate框架ibatisorm
第一章 Hibernate与MyBatis
Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,它出身于sf.net,现在已经成为Jboss的一部分。 Mybatis 是另外一种优秀的O/R mapping框架。目前属于apache的一个子项目。
MyBatis 参考资料官网:http:
- php多维数组排序以及实际工作中的应用
dcj3sjt126com
PHPusortuasort
自定义排序函数返回false或负数意味着第一个参数应该排在第二个参数的前面, 正数或true反之, 0相等usort不保存键名uasort 键名会保存下来uksort 排序是对键名进行的
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8&q
- DOM改变字体大小
周华华
前端
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- c3p0的配置
g21121
c3p0
c3p0是一个开源的JDBC连接池,它实现了数据源和JNDI绑定,支持JDBC3规范和JDBC2的标准扩展。c3p0的下载地址是:http://sourceforge.net/projects/c3p0/这里可以下载到c3p0最新版本。
以在spring中配置dataSource为例:
<!-- spring加载资源文件 -->
<bean name="prope
- Java获取工程路径的几种方法
510888780
java
第一种:
File f = new File(this.getClass().getResource("/").getPath());
System.out.println(f);
结果:
C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin
获取当前类的所在工程路径;
如果不加“
- 在类Unix系统下实现SSH免密码登录服务器
Harry642
免密ssh
1.客户机
(1)执行ssh-keygen -t rsa -C "
[email protected]"生成公钥,xxx为自定义大email地址
(2)执行scp ~/.ssh/id_rsa.pub root@xxxxxxxxx:/tmp将公钥拷贝到服务器上,xxx为服务器地址
(3)执行cat
- Java新手入门的30个基本概念一
aijuans
javajava 入门新手
在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念。 Java概述: 目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合
- Memcached for windows 简单介绍
antlove
javaWebwindowscachememcached
1. 安装memcached server
a. 下载memcached-1.2.6-win32-bin.zip
b. 解压缩,dos 窗口切换到 memcached.exe所在目录,运行memcached.exe -d install
c.启动memcached Server,直接在dos窗口键入 net start "memcached Server&quo
- 数据库对象的视图和索引
百合不是茶
索引oeacle数据库视图
视图
视图是从一个表或视图导出的表,也可以是从多个表或视图导出的表。视图是一个虚表,数据库不对视图所对应的数据进行实际存储,只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,只能将字段定义为视图,不能将具体的数据定义为视图
为什么oracle需要视图;
&
- Mockito(一) --入门篇
bijian1013
持续集成mockito单元测试
Mockito是一个针对Java的mocking框架,它与EasyMock和jMock很相似,但是通过在执行后校验什么已经被调用,它消除了对期望 行为(expectations)的需要。其它的mocking库需要你在执行前记录期望行为(expectations),而这导致了丑陋的初始化代码。
&nb
- 精通Oracle10编程SQL(5)SQL函数
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
* SQL函数
*/
--数字函数
--ABS(n):返回数字n的绝对值
declare
v_abs number(6,2);
begin
v_abs:=abs(&no);
dbms_output.put_line('绝对值:'||v_abs);
end;
--ACOS(n):返回数字n的反余弦值,输入值的范围是-1~1,输出值的单位为弧度
- 【Log4j一】Log4j总体介绍
bit1129
log4j
Log4j组件:Logger、Appender、Layout
Log4j核心包含三个组件:logger、appender和layout。这三个组件协作提供日志功能:
日志的输出目标
日志的输出格式
日志的输出级别(是否抑制日志的输出)
logger继承特性
A logger is said to be an ancestor of anothe
- Java IO笔记
白糖_
java
public static void main(String[] args) throws IOException {
//输入流
InputStream in = Test.class.getResourceAsStream("/test");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in);
Bu
- Docker 监控
ronin47
docker监控
目前项目内部署了docker,于是涉及到关于监控的事情,参考一些经典实例以及一些自己的想法,总结一下思路。 1、关于监控的内容 监控宿主机本身
监控宿主机本身还是比较简单的,同其他服务器监控类似,对cpu、network、io、disk等做通用的检查,这里不再细说。
额外的,因为是docker的
- java-顺时针打印图形
bylijinnan
java
一个画图程序 要求打印出:
1.int i=5;
2.1 2 3 4 5
3.16 17 18 19 6
4.15 24 25 20 7
5.14 23 22 21 8
6.13 12 11 10 9
7.
8.int i=6
9.1 2 3 4 5 6
10.20 21 22 23 24 7
11.19
- 关于iReport汉化版强制使用英文的配置方法
Kai_Ge
iReport汉化英文版
对于那些具有强迫症的工程师来说,软件汉化固然好用,但是汉化不完整却极为头疼,本方法针对iReport汉化不完整的情况,强制使用英文版,方法如下:
在 iReport 安装路径下的 etc/ireport.conf 里增加红色部分启动参数,即可变为英文版。
# ${HOME} will be replaced by user home directory accordin
- [并行计算]论宇宙的可计算性
comsci
并行计算
现在我们知道,一个涡旋系统具有并行计算能力.按照自然运动理论,这个系统也同时具有存储能力,同时具备计算和存储能力的系统,在某种条件下一般都会产生意识......
那么,这种概念让我们推论出一个结论
&nb
- 用OpenGL实现无限循环的coverflow
dai_lm
androidcoverflow
网上找了很久,都是用Gallery实现的,效果不是很满意,结果发现这个用OpenGL实现的,稍微修改了一下源码,实现了无限循环功能
源码地址:
https://github.com/jackfengji/glcoverflow
public class CoverFlowOpenGL extends GLSurfaceView implements
GLSurfaceV
- JAVA数据计算的几个解决方案1
datamachine
javaHibernate计算
老大丢过来的软件跑了10天,摸到点门道,正好跟以前攒的私房有关联,整理存档。
-----------------------------华丽的分割线-------------------------------------
数据计算层是指介于数据存储和应用程序之间,负责计算数据存储层的数据,并将计算结果返回应用程序的层次。J
&nbs
- 简单的用户授权系统,利用给user表添加一个字段标识管理员的方式
dcj3sjt126com
yii
怎么创建一个简单的(非 RBAC)用户授权系统
通过查看论坛,我发现这是一个常见的问题,所以我决定写这篇文章。
本文只包括授权系统.假设你已经知道怎么创建身份验证系统(登录)。 数据库
首先在 user 表创建一个新的字段(integer 类型),字段名 'accessLevel',它定义了用户的访问权限 扩展 CWebUser 类
在配置文件(一般为 protecte
- 未选之路
dcj3sjt126com
诗
作者:罗伯特*费罗斯特
黄色的树林里分出两条路,
可惜我不能同时去涉足,
我在那路口久久伫立,
我向着一条路极目望去,
直到它消失在丛林深处.
但我却选了另外一条路,
它荒草萋萋,十分幽寂;
显得更诱人,更美丽,
虽然在这两条小路上,
都很少留下旅人的足迹.
那天清晨落叶满地,
两条路都未见脚印痕迹.
呵,留下一条路等改日再
- Java处理15位身份证变18位
蕃薯耀
18位身份证变15位15位身份证变18位身份证转换
15位身份证变18位,18位身份证变15位
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 201
- SpringMVC4零配置--应用上下文配置【AppConfig】
hanqunfeng
springmvc4
从spring3.0开始,Spring将JavaConfig整合到核心模块,普通的POJO只需要标注@Configuration注解,就可以成为spring配置类,并通过在方法上标注@Bean注解的方式注入bean。
Xml配置和Java类配置对比如下:
applicationContext-AppConfig.xml
<!-- 激活自动代理功能 参看:
- Android中webview跟JAVASCRIPT中的交互
jackyrong
JavaScripthtmlandroid脚本
在android的应用程序中,可以直接调用webview中的javascript代码,而webview中的javascript代码,也可以去调用ANDROID应用程序(也就是JAVA部分的代码).下面举例说明之:
1 JAVASCRIPT脚本调用android程序
要在webview中,调用addJavascriptInterface(OBJ,int
- 8个最佳Web开发资源推荐
lampcy
编程Web程序员
Web开发对程序员来说是一项较为复杂的工作,程序员需要快速地满足用户需求。如今很多的在线资源可以给程序员提供帮助,比如指导手册、在线课程和一些参考资料,而且这些资源基本都是免费和适合初学者的。无论你是需要选择一门新的编程语言,或是了解最新的标准,还是需要从其他地方找到一些灵感,我们这里为你整理了一些很好的Web开发资源,帮助你更成功地进行Web开发。
这里列出10个最佳Web开发资源,它们都是受
- 架构师之面试------jdk的hashMap实现
nannan408
HashMap
1.前言。
如题。
2.详述。
(1)hashMap算法就是数组链表。数组存放的元素是键值对。jdk通过移位算法(其实也就是简单的加乘算法),如下代码来生成数组下标(生成后indexFor一下就成下标了)。
static int hash(int h)
{
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>>
- html禁止清除input文本输入缓存
Rainbow702
html缓存input输入框change
多数浏览器默认会缓存input的值,只有使用ctl+F5强制刷新的才可以清除缓存记录。
如果不想让浏览器缓存input的值,有2种方法:
方法一: 在不想使用缓存的input中添加 autocomplete="off";
<input type="text" autocomplete="off" n
- POJO和JavaBean的区别和联系
tjmljw
POJOjava beans
POJO 和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Pure Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比 POJO复杂很多, Java Bean 是可复用的组件,对 Java Bean 并没有严格的规
- java中单例的五种写法
liuxiaoling
java单例
/**
* 单例模式的五种写法:
* 1、懒汉
* 2、恶汉
* 3、静态内部类
* 4、枚举
* 5、双重校验锁
*/
/**
* 五、 双重校验锁,在当前的内存模型中无效
*/
class LockSingleton
{
private volatile static LockSingleton singleton;
pri