Unity3D OnTriggerEnter OnTriggerExit OnCollisionEnter OnCollisionExit 为什么触发不了呢?

Unity3D开发的时候经常遇到这个疑问,OnTriggerEnter/Exit,OnCollisionEnter/Exit触发不了,究竟是怎么回事呢?下面我们来看具体的细节。

 

OnTriggerEnter/Exit

触发条件

  • 至少有一个碰撞体有Rigidbody
  • 至少有一个碰撞体是Trigger

接收消息者

  • 如果碰撞体不是Trigger,若有rigidbody就发给rigidbody,否则发给本身
  • 如果碰撞体是Trigger,发送给本身,也发送给rigidbody,如果有的话

注意

  • 物体进入Trigger后disable,不能触发OnTriggerExit
  • 物体进入Trigger后,Trigger本身disable,不能触发OnTriggerExit
  • Trigger在里面有物体的时候enable,是可以触发OnTriggerEnter的

OnCollisionEnter/Exit

触发条件

  • 至少有一个碰撞体有一个非Kinematic的Rigidbody
  • 都不是Trigger

接收消息者

  • 碰撞体如果有rigidbody则消息发给rigidbody,否则就发给碰撞体本身

 

 

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