多少时间给coding

画家用多少时间来作画,这个是在vim使用技巧这本刚入手的电子书中看到的,那么程序员用多少时间来coding?

先从我们项目的架构升级说起,从最常见的jar包方式的maven管理依赖加三层架构,拆分了大概十几个项目,然后我们要做的就是做架构切换,osgi方式去做这个件事情。

环境问题天天折腾我们,当然我们的项目结构也在逐步清晰起来,我们遇到了两个问题:
1.osgi方式带来的最低保障,强制约束,而不是依赖口头或者停留在约定,接口编程不是一句好的方式,而是不这么做就无法运行项目。

2.项目的底层依赖变动导致整个高层项目出现问题,在混乱调整时期,依赖的项目一更改立马出问题,每日update成了大家的噩梦,这段期间最佳时间不是每早update而是稳定后压根别去update

3.一些没坚持做的。比如我对集成测试愿景很赞同,但对过程方法很头大。先写atdd再写代码,我更觉得应该先写单元测试再写代码可能更好一点,我们要得就是快速脱离必要环境去写代码,而不是去跑那写速度慢得要死得情景。

4.项目粒度到底如何,何时改提取相似点,大家各自在自己得模块里面,以前还会
互相看看,现在是完全不了解。如何处理这些问题,现在物理路径物理隔绝让我们更少去debug看别人得代码。

5.有多少时间给代码,我觉得这个比例很少,交给思考,调试,场景得时间会很多,但其他过程却让我们感觉很难受,不想写,为什么,只关注方向,不关注过程,理想是好的。

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