《JAVA捡漏系列》之标签的使用

JAVA捡漏系列主要是用于记录近期看《Java编程思想》过程中发现自己没有用过的或者不了解的知识点。本文主要介绍Java中的标签如何使用。

goto 关键字很早就在程序设计语言中出现。事实上,goto 是汇编语言的程序控制结构的始祖:“若条件A,则跳到这里;否则跳到那里”。若阅读由几乎所有编译器生成的汇编代码,就会发现程序控制里包含了许多跳转。然而,goto 是在源码的级别跳转的,所以招致了不好的声誉。若程序总是从一个地方跳到另一个地方,还有什么办法能识别代码的流程呢?随着Edsger Dijkstra 著名的“Goto 有害”论的问世,goto 便从此失宠。
事实上,真正的问题并不在于使用goto,而在于goto 的滥用。而且在一些少见的情况下,goto 是组织控制流程的最佳手段。尽管goto 仍是Java 的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java 没有goto。然而,在break 和continue 这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto 的影子。它并不属于一次跳转,而是中断循环语句的一种方法。之所以把它们纳入goto 问题中一起讨论,是由于它们使用了相同的机制:标签

对Java 来说,唯一用到标签的地方是在循环语句之前。进一步说,它实际需要紧靠在循环语句的前方——在标签和循环之间置入任何语句都是不明智的。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环或者一个开关。这是由于break 和continue 关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。

下面代码展示了java中标签的使用场景:

/**
 * created by LMR on 2020/6/25
 */
public class LabelTest {

    public static void main(String[] args) {
            test1();
    }
    public static void test1(){
        int i = 0;
        outer:
        while (true){
            print("Outer while loop");
            while (true){
                i++;
                print("i = " + i);
                if (i == 1){
                    print("continue");
                    continue;
                }
                if (i == 3){
                    print("continue outer");
                    continue outer;
                }
                if (i == 5){
                    print("break");
                    break;
                }
                if (i == 7){
                    print("break outer");
                    break outer;
                }
            }
        }
    }

    public static void print(Object o){
        System.out.println(o);
    }
}

上述代码运行结果如下所示:
《JAVA捡漏系列》之标签的使用_第1张图片
从上述代码中可以看出,使用将标签与break和continue结合可以跳出任意循环,这在多层嵌套循环中是十分有效的。

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