嵌入式软件中的延时函数

延时函数是嵌入式软件开发中必不可少的功能函数,在每个工程里都能找到它的踪影。虽然看起来不起眼,但在有些时序控制的场合,使用了一点点delay,往往能解决大问题。下面描述一下delay函数的几种实现。

中断延时实现

 U16 TimingDelay = 0;
void delay_Init(void)
{
	SysTick_Config(SystemFrequency / 1000);	//1ms
}

void delay_DelayMs
 (
 	U16 x		//延时的毫秒数
 )
 {
 	TimingDelay = x;
 	while(TimingDelay != 0);   
 }
void SysTick_Handler(void)
{
	if (TimingDelay > 0)
	{
		TimingDelay --;
	}
}

较为常用,借助系统滴答时钟中断,来实现较为精准的延时,延时精度可以通过设定中断周期来控制。但是也因为使用了中断,如出现中断方面的异常,容易造成while循环死循环,程序崩溃。就更不能在中断函数里使用。

while循环++的方法

#define COMPUTE_TIMES_1MS 10120
void delay_DelayMs
(
	U16 x		//延时的毫秒数
)
{
	u32 n;
	n = x*COMPUTE_TIMES_1MS;
	while(n > 0)
	{
		n --;
	}
}

此方法比较灵活,用于不需要很精确延时的场合。我们可以使用一个GPIO输出电平再用示波器测量的方式尽量准确的获得COMPUTE_TIMES_1MS的数值。

Gpio_low();
delay_DelayMs(100);
Gpio_high();
delay_DelayMs(100);
Gpio_low();

同样如果需要做非常小的延时,可以做需要次数的cpu指令次数

void delay_DelayCpuTimes
(
	U16 x
)
{	
	u32 i;
	for (i=0;i<x; i++)
	{
	}
}

使用nop()语句

void DelayUS(u32 time)
{
	while(time--)
	{
		__NOP();__NOP();__NOP();
		__NOP();__NOP();__NOP();
	}
}

一个__nop空指令的时间就是执行一条指令的时间,主频不一样,一次__nop的时间也不一样,可以使用理论计算的算出1us能执行多少次nop,也可以使用示波器测试的方法来测量。

操作系统的sleep函数

void TSK_SleepMs(uint32_t ms)
{
	vTaskDelay((configTICK_RATE_HZ * ms) / 1000);
}

在带操作系统的程序中(如freerots,ucos等),系统提供了专用的线程sleep函数,用作延时。注意sleep不要用在中断函数中。

结尾

今天分享下嵌入式系统中常用的延时函数。
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