Proteus仿真-矩阵键盘(实验一)

最近,由于在学习51单片机,学会了用proteus进行仿真

Proteus仿真-矩阵键盘

由于一般的按键是单独接在一根I/O线上,构成所谓的独立式键盘。其特点是电路简单,易于编程,但占用的I/O口线比较多,当需要较多按键时可能产生I/O口资源紧张问题。为此,可以采用行列式键盘方案,具体做法是,将I/O口分为行线和列线,按键设置在跨接行线和列线的交点上,列线通过上拉电阻接正电源。
Proteus仿真-矩阵键盘(实验一)_第1张图片

分为4x4行列式键盘,其中键盘从左到右,上到下分别标号1-16,有四位数码管,其中第一个,第二位共同显示键盘的标号,第三位和第四位分别显示所按按键的行列标号,如下
Proteus仿真-矩阵键盘(实验一)_第2张图片

我们在上面的基础上,可以在增加一个蜂鸣器,按标号显示次数,如05,则蜂鸣器响5声。
Proteus仿真-矩阵键盘(实验一)_第3张图片
电阻可以设置成1k,蜂鸣器电压可以设置成2V.

完整的图如下.
Proteus仿真-矩阵键盘(实验一)_第4张图片

在keil 51中,对应的代码如下.

//由于本次实验内容较简单,未考虑代码优化和代码工程化.
#include 
char key_buf[4][4]={{0xee,0xde,0xbe,0x7e},{0xed,0xdd,0xbd,0x7d},{0xeb,0xdb,0xbb,0x7b},{0xe7,0xd7,0xb7,0x77}}; //  第一行的第一列....第四列...第二行....
char led_mod[10] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};	//1 2 3 4 5 6 7 8 9 0		 共阴数码管.
sbit wela1 = P3^0;		 //位选口
sbit wela2 = P3^1;
sbit wela3 = P3^2;
sbit wela4 = P3^3;
sbit beep = P1^0;	//蜂鸣器.
char ValueH=0,ValueL=0,ValueX=0,ValueY=0,M=0;
static int times = 0,Q=0;
void delay(int Z);	//延迟函数,可用定时器精确
void NoteNumber();	//记下按下的行,列数
void ShowNumber();	//显示数码
void Buzzer();
void main(){
	beep=1;
	while(1){
		NoteNumber();
	}
}
void Buzzer(){
	char flag = M;	//几次的标记
	int n=0,m=0	;
	while(flag){
		for(n=0;n<2;n++){
			beep=~beep;
			for(m=0;m<20;m++)
				ShowNumber();
		}
		flag = flag - 1;
	}
}
void delay(int Z){												                                                                               
	int i=0;
	while(Z--){
		for(i=0;i<113;i++);
	}
}
void NoteNumber(){
	char key_scan[4] = {0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};  //0xfe,对应端口高到低.分别为第一行.....第四行
	int i=0,j=0,n=0,m=0;
	for(i=0;i<4;i++){
		P2 = key_scan[i];
		if((P2&0x0f)!=0x0f){
			//有按键按下,判断是哪个.
			delay(2);
			if ((P2&0x0f)!=0x0f) {	  //按键消抖
				for(j=0;j<4;j++){
					if (P2==key_buf[i][j]){
						//哪个,显示.
						M = i*4+j+1;	  //几个.
						//重新开始计时
						ValueH=M/10;
						ValueL=M%10;
						ValueX = i + 1;
						ValueY = j + 1;
						Buzzer();
					}
				}
			}
		}
	}
	ShowNumber();
}
void ShowNumber(){
	P0 = led_mod[ValueH];
	wela1=0;	 //打开位选
	delay(2);	 //延迟,否则可能不显示.
	wela1=1;   	//关闭位选
	P0 = led_mod[ValueL];
	wela2=0;
	delay(2);
	wela2=1;
	P0 = led_mod[ValueX];
	wela3=0;
	delay(2);
	wela3=1;
	P0 = led_mod[ValueY];
	wela4=0;
	delay(2);	//几行几列.
	wela4=1;	
} 

最后也有一些困惑,按照C语言的思路来理解keil C,似乎有些地方不同(不是指语法方面),例如变量问题,明明全局变量,在ShowNumber()中修改不行,而在NoteNumber()中修改又可以?

由于作者水平有限,总有些知识漏洞,希望大家批评指正。

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