web 视频基础

利用我们可以实现如下功能:

  • 控制视频的播放
  • 创建自己的定制的视频界面
  • 使用全新的方式集成视频与HTML的其余部分。

在HTML加入视频功能需要添加如下代码:

  1. controls 属性表示,播放器会提供控件,允许用户控制视频和音频的播放。
  2. autoplay 属性表示一旦加载视频就开始播放。
  3. src 代表视频源位置
  4. poster 表示如果不设置autoplay的话,在开始播放之前,视频显示的图片
  5. loop 属性会使视频播放结束后自动的重新开始。
  6. preload 通常用来细粒度的控制如何加载视频来实现优化。如果把preload设置为none,则在用户播放之前不下载任何视频。

视频格式

  • mp4 容器,包含H.264视频和AAC音频, MP4/H264得到了Safari和IE9+的支持,一些版本的Chrome也提供了支持。
  • WebM 容器,包含VP8视频和Vorbis音频。 WebM由google设计用来处理VP8编码视频。WebM/VP8得到Firefox,Chrome和Opera的支持。webm格式的视频扩展名为.webm
  • Ogg 容器,包含Theora视频和Vorbis音频。 Theora是一个开源解码器。采用Theora编码的视频通常包含在Ogg文件中,文件扩展名为.ogv 。 Ogg/Theora得到了Firefox, Chrome和Opera的支持。

如何处理这些视频格式

1。我们可以在


浏览器从上向下查找,知道找到他能播放的一种格式。

  1. 更具体的指定视频格式
    上面告诉浏览器视频源的位置,使他能在不同版本中作出选择。不过,浏览器真正确定一个文件是否可以播放,还需要做一个检测工作。我们可以为浏览器提供更多帮组,给出有关视频文件的MIME类型和编码器。
  • canPlayType方法用来取一个视频格式为参数,返回一个字符串,表示浏览器对于播放这种类型的视频有多大的信心。共有三个等级:很可能(probably) 可能(maybe)和空。

给视频加上特效

主要方法是利用两层画布来创建特效,上面的画布显示完成的特效,下面的画布来实现一个scratch缓冲区,来操作每帧视频的rgb颜色值。

//window.onload方法中添加事件
video.addEventListener("play", processFrame, false);  //获取每帧视频

function processFrame(e) {
    var video = document.getElementById("video");

    if (video.paused || video.ended) {
        return;
    }

    var bufferCanvas = document.getElementById("buffer");
    var displayCanvas = document.getElementById("display");
    var buffer = bufferCanvas.getContext("2d");
    var display = displayCanvas.getContext("2d");
        
        //缓冲区获取画布的大小,并且把当前帧的视频转化为图片
    buffer.drawImage(video, 0, 0, bufferCanvas.width, bufferCanvas.height);  
    var frame = buffer.getImageData(0, 0, bufferCanvas.width, bufferCanvas.height);
    var length = frame.data.length / 4;

    for (var i = 0; i < length; i++) {
        var r = frame.data[i * 4 + 0];
        var g = frame.data[i * 4 + 1];
        var b = frame.data[i * 4 + 2];
        if (effectFunction) {
            effectFunction(i, r, g, b, frame.data);  //是执行像素转换的方法
        }
    }
    display.putImageData(frame, 0, 0);

    setTimeout(processFrame, 0);   //设置为0是为了获取每一帧视频
    // try this line instead of the setTimeout above if you are on Chrome
    //requestAnimationFrame(processFrame);

}

//effectFunction方法的匿名函数
function noir(pos, r, g, b, data) {
    var brightness = (3*r + 4*g + b) >>> 3;
    if (brightness < 0) brightness = 0;
    data[pos * 4 + 0] = brightness;
    data[pos * 4 + 1] = brightness;
    data[pos * 4 + 2] = brightness;
}

function western(pos, r, g, b, data) {
    var brightness = (3*r + 4*g + b) >>> 3;
    data[pos * 4 + 0] = brightness+40;
    data[pos * 4 + 1] = brightness+20;
    data[pos * 4 + 2] = brightness-20;
    data[pos * 4 + 3] = 255; //220;
}



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