人生苦短之我用Python篇(基础)

Python简介


Python,是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum于1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。
Python是纯粹的自由软件, 源代码和解释器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)协议 。
Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进。
Python具有丰富和强大的库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。
常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,
就可以用C/C++重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平台的实现。

 与其他语言的对比,设计定位


Python的设计哲学是“优雅”、“明确”、“简单”。
因此,Perl语言中“总是有多种方法来做同一件事”的理念在Python开发者中通常是难以忍受的。Python开发者的哲学是“用一种方法,最好是只有一种方法来做一件事”。
在设计Python语言时,如果面临多种选择,Python开发者一般会拒绝花俏的语法,而选择明确的没有或者很少有歧义的语法。
由于这种设计观念的差异,Python源代码通常被认为比Perl具备更好的可读性,并且能够支撑大规模的软件开发。
这些准则被称为Python格言。在Python解释器内运行import this可以获得完整的列表。
The Zen of Python, by Tim Peters
 
Beautiful is better than ugly.
Explicit is better than implicit.
Simple is better than complex.
Complex is better than complicated.
Flat is better than nested.
Sparse is better than dense.
Readability counts.
Special cases aren't special enough to break the rules.
Although practicality beats purity.
Errors should never pass silently.
Unless explicitly silenced.
In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess.
There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it.
Although that way may not be obvious at first unless you're Dutch.
Now is better than never.
Although never is often better than *right* now.
If the implementation is hard to explain, it's a bad idea.
If the implementation is easy to explain, it may be a good idea.
Namespaces are one honking great idea -- let's do more of those!
翻译和解释
Python之禅 by Tim Peters
 
优美胜于丑陋(Python 以编写优美的代码为目标)
明了胜于晦涩(优美的代码应当是明了的,命名规范,风格相似)
简洁胜于复杂(优美的代码应当是简洁的,不要有复杂的内部实现)
复杂胜于凌乱(如果复杂不可避免,那代码间也不能有难懂的关系,要保持接口简洁)
扁平胜于嵌套(优美的代码应当是扁平的,不能有太多的嵌套)
间隔胜于紧凑(优美的代码有适当的间隔,不要奢望一行代码解决问题)
可读性很重要(优美的代码是可读的)
即便假借特例的实用性之名,也不可违背这些规则(这些规则至高无上)
 
不要包容所有错误,除非你确定需要这样做(精准地捕获异常,不写 except:pass 风格的代码)
 
当存在多种可能,不要尝试去猜测
而是尽量找一种,最好是唯一一种明显的解决方案(如果不确定,就用穷举法)
虽然这并不容易,因为你不是 Python 之父(这里的 Dutch 是指 Guido )
 
做也许好过不做,但不假思索就动手还不如不做(动手之前要细思量)
 
如果你无法向人描述你的方案,那肯定不是一个好方案;反之亦然(方案测评标准)
 
命名空间是一种绝妙的理念,我们应当多加利用(倡导与号召)
Python之禅
Python开发人员尽量避开不成熟或者不重要的优化。一些针对非重要部位的加快运行速度的补丁通常不会被合并到Python内。所以很多人认为Python很慢。
不过,根据二八定律,大多数程序对速度要求不高。在某些对运行速度要求很高的情况,Python设计师倾向于使用JIT技术,或者用使用C
/C++语言改写这部分程序。可用的JIT技术是PyPy。 Python是完全面向对象的语言。函数、模块、数字、字符串都是对象。并且完全支持继承、重载、派生、多继承,有益于增强源代码的复用性。Python支持重载运算符和动态类型。
相对于Lisp这种传统的函数式编程语言,Python对函数式设计只提供了有限的支持。有两个标准库(functools, itertools)提供了Haskell和Standard ML中久经考验的函数式程序设计工具。 虽然Python可能被粗略地分类为“脚本语言”(script language),但实际上一些大规模软件开发计划例如Zope、Mnet及BitTorrent,Google也广泛地使用它。
Python的支持者较喜欢称它为一种高级动态编程语言,原因是“脚本语言”泛指仅作简单程序设计任务的语言,如shellscript、VBScript等只能处理简单任务的编程语言,并不能与Python相提并论。 Python本身被设计为可扩充的。并非所有的特性和功能都集成到语言核心。Python提供了丰富的API和工具,以便程序员能够轻松地使用C语言、C
++、Cython来编写扩充模块。
Python编译器本身也可以被集成到其它需要脚本语言的程序内。因此,很多人还把Python作为一种“胶水语言”(glue language)使用。使用Python将其他语言编写的程序进行集成和封装。
在Google内部的很多项目,例如Google Engine使用C++编写性能要求极高的部分,然后用Python或Java/Go调用相应的模块。
《Python技术手册》的作者马特利(Alex Martelli)说:“这很难讲,不过,2004 年,Python 已在Google 内部使用,Google 召募许多 Python 高手,但在这之前就已决定使用Python,他们的
目的是 Python where we can, C++ where we must,在操控硬件的场合使用 C++,在快速开发时候使用 Python。”

 解释器执行原理


 

Python在执行时,首先会将.py文件中的源代码编译成Python的byte code(字节码),然后再由Python Virtual Machine(Python虚拟机)来执行这些编译好的byte code。这种机制的基本思想跟Java,.NET是一致的。然而,Python Virtual Machine与Java或.NET的Virtual Machine不同的是,Python的Virtual Machine是一种更高级的Virtual Machine。这里的高级并不是通常意义上的高级,不是说Python的Virtual Machine比Java或.NET的功能更强大,而是说和Java 或.NET相比,Python的Virtual Machine距离真实机器的距离更远。或者可以这么说,Python的Virtual Machine是一种抽象层次更高的Virtual Machine。
基于C的Python编译出的字节码文件,通常是.pyc格式。


以上内容基于百度百科,http://baike.baidu.com/link?url=VN_DlabKVYPbw5hSUXttj9Qs9EglxnEPvSfjiWgnDJr7lLFn5rK9HaIqaB8NGimYjVmnBPqx3KCpd_A9wJtSWK#4



 

字符编码/注释/变量/缩进


字符编码:Unicode固然统一了编码方式,但是它的效率不高,比如UCS-4(Unicode的标准之一)规定用4个字节存储一个符号,那么每个英文字母前都必然有三个字节是0,这对存储和传输来说都很耗资源。为了提高Unicode的编码效率,于是就出现了UTF-8编码。UTF-8可以根据不同的符号自动选择编码的长短。比如英文字母可以只用1个字节就够了。在python文件中,如果有中文,就一定要在文件的第一行标记使用的编码类型,例如 #-*-encoding=utf-8-*- ,就是使用utf-8的编码。

注释:#

变量:计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。

人生苦短之我用Python篇(基础)_第1张图片

在机器的内存中,系统分配一个空间,这里面就放着所谓的对象,有时候放数字,有时候放字符串。如果放数字,就是int类型,如果放字符串,就是str类型。接下来的事情,就是变量用自己所拥有的能力,把对象和自己连接起来(指针连接对象空间),这就是引用。引用完成,就实现了赋值。

缩进:对于Python而言代码缩进是一种语法,Python没有像其他语言一样采用{}或者begin...end分隔代码块,而是采用代码缩进和冒号来区分代码之间的层次。缩进的空白数量是可变的,但是所有代码块语句必须包含相同的缩进空白数量,这个必须严格执行。

流程控制:


if语句、for语句、range函数、breakcontinue 语句,循环时使用elsepass语句

1 if 语句
>>> x = int(input("Please input a number: "))
Please input a number: 3
>>> x 
3
>>> if x < 0:
...      x = 0
...      print'Negative number')
... elif x == 0:
...      print ('Zero')
... elif x == 1:
...      print ('Single')
... else:
...      print ('More')
... 
More

2 for 语句
Python 中的 for 语句和 C 或者 Pascal 中的for语句有所不同,在c中,for 语句通常由 判断语句,条件判断,值变化三部分 构成,python 中 for 语句结构是在一个序列上遍历:

>>> # Measure some string
... words = ['cat', 'windows', 'linux']
>>> for w in words:
...     print (w, len(w))
... 
cat 3
windows 7
linux 5

3 range函数
如果你想在一个数字序列上迭代,那么range函数可能对你有用,从下面的例子中体会range 的不同表达式的含义:

>>> range (5)
[0, 1, 2, 3, 4]
>>> range (2,5)
[2, 3, 4]
>>> range (5,10,1)
[5, 6, 7, 8, 9]
>>> range (5,10,2)
[5, 7, 9]
>>> range (5,10,3)
[5, 8]

如果想使用下标在一个序列上迭代,可以使用range函数

>>> words
['cat', 'windows', 'linux']
>>> for i in range(len(words)):
...     print (i, words[i])
... 
0 cat
1 windows
2 linux

多数情况下,enumerate函数会更方便。我们在后面的章节会介绍。
4 breakcontinue 语句,循环时使用else
braak:直接跳出整个循环,continue:停止本次循环,直接开始下一次的循环
else可以用于for循环,当循环自然终止,即没有被break中止时,会执行else下的语句

>>> for n in range (2,10):
...     for x in range (2,n):
...         if n % x == 0:
...            print (n, 'equals', x, '*', n/x)
...            break
...     else:
...         print (n, 'is a prime number')
... 
2 is a prime number
3 is a prime number
4 equals 2 * 2
5 is a prime number
6 equals 2 * 3
7 is a prime number
8 equals 2 * 4
9 equals 3 * 3

当用于循环时,else更像try语句中的else,没有例外时执行,而不像 if-else 中的else.
continue语句,从C语言中借鉴而来,直接转入循环的下一次迭代。

>>> for num in range(2,10):
...     if num % 2 == 0:
...        print (num, 'is an even number')
...        continue
...     print (num, 'is not an even number')
... 
2 is an even number
3 is not an even number
4 is an even number
5 is not an even number
6 is an even number
7 is not an even number
8 is an even number
9 is not an even number

5 pass语句
pass 语句什么都不做,用于需要一个语句以符合语法,但又什么都不需要做时, 也可以用于写一个空函数

>>> while True:
...     pass #busy-wait for keyboard interrupt (Ctrl+c)
... 
^CTraceback (most recent call last):
  File "", line 1, in 
KeyboardInterrupt

>>> class myEmptyClass:
...     pass
... 

>>> def initlog(*args):
...     pass # Remember to implement this
... 

 初识文件操作

读文件

#
要以一个读的模式打开一个文件,使用open()函数,r 表示以read的模式打开 f = open('test.text','r') #使用read()可以一次性读取文件的全部内容,python把内容读到内存,用一个str表示 print(f.read()) #使用close关闭文件,文件使用完毕后必须关闭,不让文件对象会占用操作系统的资源 f.close()
写文件

#创建一个新文件,w 表示以wirte的模式创建一个新文件
f = open('NewFile.text','w')
#往创建的文件里面写东西
f.write('This is frist line!!!\n')
f.write('This is second line!!!\n')
#关闭文件
f.close()
追加

#以追加的模式打开文件
f = open('test.text','a')
#往文件里写东西
f.write('this line is append!!!!\n')
f.close()
修改文件的内容

#打开文件
f = open('test.text','r')
new_f = open('new_test.text','w')
for line in f:
    if 'old' in line:#判断需要修改的内容是否在这一行
        line = line.replace(line,'---new---\n')#替换
    new_f.write(line)#往新建的文件里写东西
f.close()
new_f.close()

 

f = open('test.text','r')
print(f.mode) # f.mode 显示文件打开的格式
f.close()

f = open('test.text','r')
print(f.read())#f.read把文件一次性读到内存
f.close()

f = open('test.text','r')
print(f.readline())#f.readline读第一行到内存
print(f.readline())#f.readline读第二行到内存
print(f.readline())#f.readline读第三行到内存
f.close()

f = open('test.text','r')
print(f.readlines()) #把文件都读到内存,并且每行转换成列表中的一个元素
f.close()

f.tell()#显示程序光标所在该文件中的当前位置
f.seek(0)#跳到指定位置,0即表示文件开始位置

f = open('test.text','r+')
f.truncate(4)#从文件开头截取4个字节,超出的都删除
f.close()

li = ['one','two','three','four']
f = open('test.text','r+')
f.writelines(li)#参数需为一个列表,将列表中的每个元素都写入文件
f.close()

f.xreadlines()#以迭代的形式循环文件,在处理大文件是极为有效,只记录文件开头和结尾,每循环一次,只读取一行,因此不需要一次性把文件加载到内存,而使用readlines()则需要把文件全部加载到内存中


 数据类型内置方法


number1 = 123  #整数
number2 = 'abc'  #字符串
number3 = [1,2,3]  #列表
number4 =(1,2,3)  #元组
number5 = {1:'a',2:'b'}  #字典
print(type(number1))
print(type(number2))
print(type(number3))
print(type(number4))
print(type(number5))





<class 'int'>
<class 'str'>
<class 'list'>
<class 'tuple'>
<class 'dict'>

 字符串格式化


 

字符串格式化符号
格式化符号 说明
%c 转换成字符(ASCII 码值,或者长度为一的字符串)
%r 优先用repr()函数进行字符串转换(Python2.0新增)
%s 优先用str()函数进行字符串转换
%d / %i  转成有符号十进制数
%u 转成无符号十进制数
%o 转成无符号八进制数
%x / %X (Unsigned)转成无符号十六进制数(x / X 代表转换后的十六进制字符的大
小写)
%e / %E 转成科学计数法(e / E控制输出e / E)
%f / %F 转成浮点数(小数部分自然截断)
%g / %G %e和%f / %E和%F 的简写
%% 输出%

 当然,还有一些辅助符号,如下表所示:

 

辅助符号 说明
* 定义宽度或者小数点精度
- 用做左对齐
+ 在正数前面显示加号(+)
在正数前面显示空格
# 在八进制数前面显示零(0),在十六进制前面显示“0x”或者“0X”(取决于用的是“x”还是“X”)
0 显示的数字前面填充“0”而不是默认的空格
m.n m 是显示的最小总宽度,n 是小数点后的位数(如果可用的话)

 注意:辅助符号要在百分号(%)和格式化符号之间。

charA = 65
charB = 66
print("ASCII码65代表:%c" % charA)
print("ASCII码66代表:%c" % charB)
Num1 = 0xFFFF
Num2 = 0xFFFFFFFFFFFFFFFF
print('转换成十进制分别为:%u和%u' % (Num1, Num2))

Num3 = 1200000
print('转换成科学计数法为:%e' % Num3)
Num4 = 108
print("%#X" % Num4)
Num5 = 234.567890
print("%.4f" % Num5)

 运算符


按你的理解去理解

 

输入输出


str = input("请输入:");
print ("你输入的内容是: ", str)

 

三元运算


python没有三元运算符,代替方案

num = -10
print("正数") if num > 0 else print("负数")#先判断if后面的条件,满足条件执行if前面的语句,不满足则执行else后面的语句

 

 collections


我们都知道,Python拥有一些内置的数据类型,比如str, int, list, tuple, dict等, collections模块在这些内置数据类型的基础上,提供了几个额外的数据类型:

  • namedtuple(): 生成可以使用名字来访问元素内容的tuple子类
  • deque: 双端队列,可以快速的从另外一侧追加和推出对象
  • Counter: 计数器,主要用来计数
  • OrderedDict: 有序字典
  • defaultdict: 带有默认值的字典

 

 列表、字典、元组、集合


 列表:列表可以当成普通的数组,每当用到引用时,Python总是会将这个引用指向一个对象,所以程序只需处理对象的操作。当把一个对象赋给一个数据结构元素或变量名时,Python总是会存储对象的引用,而不是对象的一个拷贝。list的官方内置函数可用dir(list)help(list) 命令进行查看。

L = ['qypt','ctc']  #创建列表
li = [1,2,3,4,['a','b','c'],'abc','abc','a','a','a',9,5]    #创建列表
print(
    li[1],'\n',         #list的索引,左1索引为0,右1索引为-1
    li[1:5:2],'\n',      #list的切片,切一部分,范围为索引[1,5),即1、2、3、4不包括5,隔2取1个值
    li[4][1],'\n',       #列表支持嵌套
    li.append('append_number'),'\n',   #追加元素,加在最后
    li.insert(1,'index_num') ,'\n',    #在index的位置追加元素,位置就是索引
    li.pop(),'\n',                #从list中删除最后一个元素,并返回该元素
    li.remove('a'),'\n',            #删除第一次出现的该元素
    li.count('a'),'\n',                #该元素在列表中出现的个数
    li.index(4),'\n',                  #该元素的位置(索引号),无则抛异常
    #li.sort(),'\n',                   #排序,列表元素需为int类型
    li.extend(L),'\n',                 #追加list,即合并L到li上,两个列表合并
    li.reverse()                       #原地翻转列表,从前到后变成从后向前
    )
print(li)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------->
运行结果:
2 [2, 4] b None None append_number None 2 4 None None ['ctc', 'qypt', 5, 9, 'a', 'a', 'abc', 'abc', ['a', 'b', 'c'], 4, 3, 2, 'index_num', 1]

字典:字典就是一个关联数组,是一个通过关键字索引的对象的集合,使用键-值(key-value)进行存储,查找速度快,嵌套可以包含列表和其他的字典等,因为是无序,故不能进行序列操作,但可以在远处修改,通过键映射到值。字典是唯一内置的映射类型(键映射到值的对象)。字典存储的是对象引用,不是拷贝,和列表一样。字典的key是不能变的,list不能作为key,字符串、元祖、整数等都可以。

d = {'Name':'ctc','Addr':'qypt','Tel':'130***6'}     # 创建dict
print(d['Name'])     # 找出key为Name的值 d['Name'] == 'ctc'
d['Name'] = 'chentaicheng'  # 更新key为Name的值 Name对应的值从ctc改为chentaicheng
print(d['Name'])     # 找出key为Name的值 d['Name'] == 'chentaicheng'
del d['Name']       # 删除key为Name的值和该key d = {'Name': 'chentaicheng'}
d.clear()           #删除字典d中的所有元素 d = {}
d.pop('Addr')       #删除字典d中key为'Addr'的值和该键
d.copy()                    # 返回字典d的浅复制副本

seq = ('name','addr','tel')
dict = d.fromkeys(seq,10)   # 创建一个新的字典,设置键为seq 和值为value
print(dict)

D = d.get('Name')      #返回该键key的值
D = d.items()                      # 返回字典的(键,值)元组对的列表
D =d.keys()                       # 返回字典的键的列表
D = d.values()                     # 返回字典d的值列表
print(D)
d.iteritems()                  # (键,值)项的一个迭代器
d.iterkeys()                   # 字典d中键的一个迭代器
d.itervalues()                 # 字典d中值的一个迭代器
d.viewitems()                 # 像对象一样提供字典d中项的一个视图
d.viewkeys()                   # 像对象一样提供字典d中key的一个视图
d.viewvalues()                 # 像对象一样提供字典d中value的一个视图

元组:有序集合,通过偏移存取,属于不可变序列类型.固定长度、异构、任意嵌套,与列表相似,元祖是对象引用的数组。

和list相比
1.比列表操作速度快
2.对数据“写保护“
3.可用于字符串格式化中
4.可作为字典的key

 t.count(var)               # 该元素在元组中出现的个数
 t.index(var)               # 该元素的位置(索引号),无则抛异常

集合:set可以看成数学意义上的无序和无重复元素的集合,因此,两个set可以做数学意义上的交集、并集等操作。还有一种集合是forzenset( ),是冻结的集合,它是不可变的,存在哈希值,好处是它可以作为字典的key,也可以作为其它集合的元素。缺点是一旦创建便不能更改,没有add,remove方法。

s = set([1,2,3])            # 创建一个数值set,有1,2,3三个元素s == set([1, 2, 3])
se = set('Hello')           # 创建一个唯一字符的集合s == set(['H', 'e', 'l', 'o'])
a = s | se                  # s 和 se 的并集 set([1, 2, 3, 'e', 'H', 'l', 'o'])
b = s & se                  # s 和 se 的交集 set([]) 没有相同项为空
c = s - se                 # 求差集(项在s中,但不在se中) set([1, 2, 3])
d = s ^ se                  # 对称差集(项在s或se中,但不会同时出现在二者中)
                            
print(s)
print(se)
print(a)
print(b)
print(c)
print(d)
------------------------------------------------------------------------------------------->
------------------------------------------------------------------------------------------->
运行结果
{1, 2, 3}
{'H', 'l', 'o', 'e'}
{'o', 1, 2, 3, 'H', 'l', 'e'}
set()
{1, 2, 3}
{'o', 1, 2, 3, 'H', 'l', 'e'}
************************************************************************
li = [4,5,6]
s = set([10,10,1,2,3,4,5,5,6,6,5,7,9,7,7,7,7,7,7])
t = set([20,10,1,2,3])
print(s.issubset(t))              # 如果s是t的子集,则返回True,否则返回False
print(s.issuperset(t))             # 如果t是s的超集,则返回True,否则返回False
print(s.union(t))                  # 返回一个新集合,该集合是s和t的并集
print(s.intersection(t))           # 返回一个新集合,该集合是s和t的交集
print(s.difference(t))             # 返回一个新集合,该集合是 s 的成员,但不是 t 的成员
print(s.symmetric_difference(t))   # 返回一个新集合,该集合是s或t的成员,但不是s和t共有的成员
print(s.copy())                    # 返回一个新集合,它是集合s的浅复制

print(s.pop()) # 删除集合是中的任意一个对象,并返回它

s.update(t) # 用t中的元素修改s,即s现在包含s或t的成员 s.intersection_update(t) # s中的成员是共同属于s和t中的元素 s.difference_update(t) # s中的成员是属于s但不包含在t中的元素 s.symmetric_difference_update(t) # s中的成员更新为那些包含在s或t中,但不是s和t共有的元素 s.add(100) # 在集合s中添加对象obj s.remove(2)# 从集合s中删除对象obj,如果obj不是集合s中的元素,(obj not in s),将引发KeyError s.discard(2) # 如果obj是集合s中的元素,从集合s中删除对象obj s.clear() # 删除集合s中的所有元素



 

函数: 函数是指将一组语句的集合通过一个名字(函数名)封装起来,要想执行这个函数,只需调用其函数名即可


特性:

  1. 减少重复代码
  2. 使程序变的可扩展
  3. 使程序变得易维护
语法定义
def sayhi():#函数名
    print("Hello, I'm kuangluxuanzhadiaofantian!")
 
sayhi() #调用函数
可以带参数
#下面这段代码
a,b = 5,8
c = a**b
print(c)
 

#改成用函数写
def calc(x,y):
    res = x**y
    return res #返回函数执行结果
 
c = calc(a,b) #结果赋值给c变量
print(c)
 

形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只在函数内部有效。函数调用结束返回主调用函数后则不能再使用该形参变量

实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值,输入等办法使参数获得确定值

人生苦短之我用Python篇(基础)_第2张图片

 

默认参数

看下面代码
def stu_register(name, age, country, course):
    print("----注册学生信息------")
    print("姓名:", name)
    print("age:", age)
    print("国籍:", country)
    print("课程:", course)

stu_register("王山炮", 22, "CN", "python_devops")
stu_register("张叫春", 21, "CN", "linux")
stu_register("刘老根", 25, "CN", "linux")

发现country这个参数基本都是
"CN", 就像我们在网站上注册用户,像国籍这种信息,你不填写,默认就会是中国, 这就是通过默认参数实现的,把country变成默认参数非常简单 def stu_register(name, age, course, country="CN"): 这样,这个参数在调用时不指定,那默认就是CN,指定了的话,就用你指定的值。另外,你可能注意到了,在把country变成默认参数后,我同时把它的位置移到了最后面,为什么呢?   关键参数 正常情况下,给函数传参数要按顺序,不想按顺序就可以用关键参数,只需指定参数名即可,但记住一个要求就是,关键参数必须放在位置参数之后。 stu_register(age=22, name='alex', course="python", )
非固定参数
若你的函数在定义时不确定用户想传入多少个参数,就可以使用非固定参数
def stu_register(name,age,*args): # *args 会把多传入的参数变成一个元组形式
    print(name,age,args)

stu_register('ctc',22) #输出 ctc 22 (),后面这个()就是args,只是因为没传值,所以为空
stu_register('ctc',22,'python','qypt') #输出 ctc 22 ('python', 'qypt')

还可以有一个**kwargs
def stu_register(name,age,*args,**kwargs): # *kwargs 会把多传入的参数变成一个dict形式
    print(name,age,args,kwargs)

stu_register('ctc',22) #输出ctc 22 () {},{}#后面这个{}就是kwargs,只是因为没传值,所以为空
stu_register('ctc',22,'python','qypt') #输出 ctc 22 ('python', 'qypt') {}
stu_register('ctc',22,'python',school = 'qypt',sex = 'man') #ctc 22 ('python',) {'school': 'qypt', 'sex': 'man'}
'''
全局与局部变量
在子程序中定义的变量称为局部变量,在程序的一开始定义的变量称为全局变量。
全局变量作用域是整个程序,局部变量作用域是定义该变量的子程序。
当全局变量与局部变量同名时:
在定义局部变量的子程序内,局部变量起作用;在其它地方全局变量起作用。
'''
name = "ChenTaicheng"  #全局变量


def change_name(name):
    print("before change:", name)
    name = "一个改变世界的人"  #局部变量
    print("after change", name)


change_name(name)

print("在外面看看name改了么?", name) 

返回值

要想获取函数的执行结果,就可以用return语句把结果返回

注意:

  1. 函数在执行过程中只要遇到return语句,就会停止执行并返回结果,so 也可以理解为 return 语句代表着函数的结束
  2. 如果未在函数中指定return,那这个函数的返回值为None
递归

在函数内部,可以调用其他函数。如果一个函数在内部调用自身本身,这个函数就是递归函数。
def calc(n):
    print(n)
    if int(n / 2) == 0:
        return n
    return calc(int(n / 2))


f = calc(10)
print(f)

输出:
10
5
2
1
1

递归特性:

1. 必须有一个明确的结束条件

2. 每次进入更深一层递归时,问题规模相比上次递归都应有所减少

3. 递归效率不高,递归层次过多会导致栈溢出(在计算机中,函数调用是通过栈(stack)这种数据结构实现的,每当进入一个函数调用,栈就会加一层栈帧,每当函数返回,栈就会减一层栈帧。由于栈的大小不是无限的,所以,递归调用的次数过多,会导致栈溢出)

匿名函数 :匿名函数就是不需要显式的指定函数

#这段代码
def calc(n):
    return n**n
print(calc(10))
 
#换成匿名函数
calc = lambda n:n**n
print(calc(10))
你也许会说,用上这个东西没感觉有毛方便呀, 。。。。呵呵,如果是这么用,确实没毛线改进,不过匿名函数主要是和其它函数搭配使用的呢,如下
res = map(lambda x:x**2,[1,5,7,4,8])
for i in res:
    print(i)
输出
1
25
49
16
64

高阶函数:变量可以指向函数,函数的参数能接收变量,那么一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。

内置参数:

人生苦短之我用Python篇(基础)_第3张图片

 



 

 

 

面向对象


对象是对客观事物的抽象,类是对对象的抽象。
类是一种抽象的数据类型,它们的关系是,对象是类的实例,类是对象的模板。
函数与类:
def func():
    print('hello,world!')
    return '返回值'    #默认为 None
 
#调用函数
r = func()
print(r)

class Foo:      #class 类名
 
    def F1(self,name):   #定义函数,在类中叫做方法
        print('Hello,world!')
        print(name)
        return '返回值'
 
#调用类
#创建对象
obj = Foo()     #对象 = 类名()
#通过对象执行方法
r = obj.F1('chentaicheng')  #对象.方法()
print(r)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 


 

转载于:https://www.cnblogs.com/tcheng/p/5876175.html

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