Runtime -- 交换方法(7-12更新,有干货)

交换方法的开发场景:系统自带的方法功能不全,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能
解决方案:
1.继承系统的类,重写方法
2.使用runtime,交换方法

#例如:
UIImage *image = [UIImage imageNameed:@""]; // 传入图片名称

#这个耳熟能详的方法相信大部分人都用过,但是imageNamed加载图片,并不知道图片是否加载成功
#想要的效果是:以后调用imageNamed的时候,就只打图片是否加载成功。


#方案一:
创建一个UIImage的分类
// 在分类里面是不能调用super,分类是没有父类的。所以重写imageNamed的方案否决

#先写一个其他的方法,平常分类的用法
/**
__kindof : ios9 新特性的关键字,表示当前本类或其子类。
加前缀的原因:为了和系统的方法区分
*/

#runtime 前
+ (__kindof UIImage *)tangtang_imageNamed:(NSString *)imageName{
  //1.加载图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];

 // 2. 判断功能
  if(image == nil){
       NSLog(@"加载image为空");
  }
return image;
}

#引用平常的分类方法
//1.每次使用它,都需要导入头文件;
//2.当一个项目开发太久,使用这个方式不靠谱: 一个地方,系统的和自己的写的只能维持一种。

#方案二:runtime

#想要的效果:使用系统的方法就相当于调用自己写的分类。
#实现本质:交换两个方法的实现

#如何交换:
 //1.在分类方法加载的时候就交换
+ (void)load{
   NSLog(@"%s",__func__);
 //2.交换方法实现(导入)

    // 2.1 class_getMethodImplementation: 获取方法的实现
 class_getMethodImplementation(_unsafe_unretained Class cls, SEL name);
// 返回类型 IMP:代表方法的实现

    // 2.2 class_getInstanceMethod: 获取对象方法
class_getInstanceMethod(_unsafe_unretained Class cls, SEL name);

    // 2.3 class_getClassMethod: 获取类方法
class_getInstanceMethod(_unsafe_unretained Class cls, SEL name);

 //3.交换方法的实现: m1、2 :方法1、2
  method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2);

#方法都了解了,进行代码
/** 系统的 imageNamed
<# class:获取哪个类的哪个方法> 
<# SEL: 获取方法名,根据SEL去对应的类找对应的方法>
*/
Method imageNameMethod = class_getInstanceMethod([UIImage Class], @selector(imageNamed:));

//糖糖的 tangtang_imageNamed
Method tangtang_imageNamedMethod = class_getInstanceMethod([UIImage Class], @selector(tangtang_imageNamed:));

// 交换 将系统方法的实现交换为糖糖的方法实现
method_exchangeImplementations(imageNameMethod , tangtang_imageNamedMethod);

}

修改糖糖的分类tangtang_imageNamed: 防止死循环

#runtime后

+ (__kindof UIImage *)tangtang_imageNamed:(NSString *)imageName{
#还需要更改这个地方,不然你会造成死循环
  //1.加载图片
UIImage *image = [UIImage tangtang_imageNamed:imageName];

 // 2. 判断功能
  if(image == nil){
       NSLog(@"加载image为空");
  }
return image;
}

7-12看见一篇好文章,那就是用runtime解决数组越界crash的问题(为什么我以前就没想到呢!)

#干货,你可以拿去用的
/// Runtime 预防数组越界问题

#import "NSArray+ArrayBound.h"
#import 

@implementation NSArray (ArrayBound)
+(void)load{
    /// 自己写的方法
    SEL safeSel = @selector(safeObjectAtIndex:);
    /// 系统的方法
    SEL unsafeSel = @selector(objectAtIndex:);
    
    Method safeMethod = class_getInstanceMethod([NSArray class], safeSel);
    
    Method unsafeMethod = class_getInstanceMethod([NSArray class], unsafeSel);
    // 交换方法
    method_exchangeImplementations(unsafeMethod, safeMethod);
}

/**
 NSAssert()只是一个宏,用于开发阶段调试程序中的Bug,通过为NSAssert()传递条件表达式来断定是否属于Bug,满足条件返回真值,程序继续运行,如果返回假值,则抛出异常,并切可以自定义异常描述。NSAssert()是这样定义的:
 
 #define NSAssert(condition, desc)
 
 condition是条件表达式,值为YES或NO;desc为异常描述,通常为NSString。当conditon为YES时程序继续运行,为NO时,则抛出带有desc描述的异常信息。NSAssert()可以出现在程序的任何一个位置。
如果你不想抛异常也就是crash,就将NSAssert断言注释掉
 */
- (id)safeObjectAtIndex:(NSUInteger)index{
    if (index > (self.count - 1)) {
        NSAssert(NO, @"beyond the bound");
        return nil;
    }else if([self safeObjectAtIndex:index] == nil){
        NSAssert(NO, @"beyond bounds for empty array");
        return nil;
    }else{
        return [self safeObjectAtIndex:index];
    }
}

到这里你调用系统的imageNamed相当于在调用糖糖的imageNamed,不信,你可以去试一下。

有啥子可以留言,谢谢。好梦!

你可能感兴趣的:(Runtime -- 交换方法(7-12更新,有干货))