Java练习:一个简单的USB接口程序设计

USB接口程序设计

1. 任务描述

通常人们使用的计算机上都有USB接口,鼠标、键盘、麦克风等都可以连接到USB接口中使用。在计算机启动时,这些设备也随之启动; 当计算机关闭时,这些设备也会随之关闭。鼠标、键盘、麦克风等USB接口设备都启动后,计算机才开机成功; 当这些USB设备都关闭后,计算机才关机成功。编写一个USB接口程序,模拟描述中的计算机的开机和关机过程。

2. 任务目标

(1)学会分析“USB接口程序设计”任务实现的逻辑思路
(2)能后独立完成“USB接口程序设计”的源代码编写、编译及运行
(3)掌握Java接口的概念和使用

3. 实现思路

(1)从任务描述以及程序的运行结果分析可知,次任务中设计到的对象有USB接口、鼠标、键盘、麦克风以及计算机。要实现此程序,就需要对这些对象进行相应的定义。
(2)首先,鼠标、键盘、麦克风这些USB设备只有插入到接口中才能够使用,所以需要先定义一个USB接口。由于这些USB设备需要随着计算机的启动而启动,并随着计算机的关闭而关闭,所以需要在接口中定义设备启动和关闭的方法。
(3)编写完接口后,接下来就要编写接口的实现类鼠标、键盘、麦克风,在实现类中要实现这些设备的启动和关闭方法。
(4)由于这些设备是在计算机中使用的,所以接下来需要编写一个计算机类。计算机中有了USB插槽后,才能插入USB接口,每次插入一个新的设备,计算机都会安装此设备的驱动。驱动安装后,设备才能够正常使用,所以该类中还需要编写一个USB插槽和安装USB设备的方法。同时计算机要想开关机,还要定义开机和关机的方法。
(5) 最后编写测试类,实例化计算机对象,并向计算机对象中添加USB设备,运行查看结果。

个人代码如下:

  • USB类
public interface USB {
	void turnOn();
	void turnOff();
}
  • 接口的实现类
public class Mouse implements USB {

	@Override
	public void turnOn() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("鼠标启动了");
	}

	@Override
	public void turnOff() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("鼠标关闭了");
	}
	
}
public class KeyBoard implements USB{

	@Override
	public void turnOn() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("键盘启动了");
	}

	@Override
	public void turnOff() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("键盘关闭了");
	}
	
}
public class Microphone implements USB{

	@Override
	public void turnOn() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("麦克风启动了");
	}

	@Override
	public void turnOff() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("麦克风关闭了");
	}
	
}
  • 计算机类
public class Computer {
	private USB[] usbArr = new USB[4];
	
	public void add(USB usb) {
		for(int i=0;i<usbArr.length;i++) {
			if(usbArr[i]==null) {
				usbArr[i]=usb;
				break;
			}
		}
	}
	
	public void powerOn() {
		for(int i=0;i<usbArr.length;i++) {
			if(usbArr[i]!=null) {
				usbArr[i].turnOn();
			}
		}
		System.out.println("电脑开机成功");
	}
	
	public void powerOff() {
		for(int i=0;i<usbArr.length;i++) {
			if(usbArr[i]!=null) {
				usbArr[i].turnOff();
			}
		}
		System.out.println("电脑关机成功");
	}
	
}
  • 测试类
public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Computer p = new Computer();
		p.add(new Mouse());
		p.add(new KeyBoard());
		p.add(new Microphone());
		p.powerOn();
		System.out.println("-----------------");
		p.powerOff();
	}

}
  • 控制台输出结果
鼠标启动了
键盘启动了
麦克风启动了
电脑开机成功
-----------------
鼠标关闭了
键盘关闭了
麦克风关闭了
电脑关机成功

代码下载链接:https://download.csdn.net/download/Cristiano272/12272995

JAVA练习:ATM取款机管理系统(控制台里操作):https://blog.csdn.net/Cristiano272/article/details/103524279

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