【1】在内核中添加触摸屏驱动程序
Linux-2.6.32.2 内核也没有包含支持S3C2440 的触摸屏驱动,因此友善官方自行设计了一个s3c2410_ts.c,它位于Linux-2.6.32.2/drivers/input/touchscreen 目录下,你可以自己增加一个s3c2410_ts.c 文件,并复制如下内容:
#include
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#include
#include
#include
#include
/* For ts.dev.id.version */
#define S3C2410TSVERSION 0x0101
/*定义一个WAIT4INT宏,该宏将对ADC触摸屏控制寄存器进行操作
S3C2410_ADCTSC_YM_SEN这些宏都定义在regs-adc.h中*/
#define WAIT4INT(x) (((x)<<8) | \
S3C2410_ADCTSC_YM_SEN | S3C2410_ADCTSC_YP_SEN | S3C2410_ADCTSC_XP_SEN | \
S3C2410_ADCTSC_XY_PST(3))
#define AUTOPST (S3C2410_ADCTSC_YM_SEN | S3C2410_ADCTSC_YP_SEN | S3C2410_ADCTSC_XP_SEN | \
S3C2410_ADCTSC_AUTO_PST | S3C2410_ADCTSC_XY_PST(0))
//static char *s3c2410ts_name = "s3c2410 TouchScreen";
#define DEVICE_NAME "mini2440_TouchScreen" /*设备名称*/
static struct input_dev *ts_dev;/*定义一个输入设备来表示我们的触摸屏设备*/
static long xp;
static long yp;
static int count;
/*定义一个外部的信号量ADC_LOCK,因为ADC_LOCK在ADC驱动程序中已申明
这样就能保证ADC资源在ADC驱动和触摸屏驱动中进行互斥访问*/
extern struct semaphore ADC_LOCK;
static int OwnADC = 0;
static void __iomem *base_addr;/*定义了一个用来保存经过虚拟映射后的内存地址*/
static inline void s3c2410_ts_connect(void)
{
s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG(12), S3C2410_GPG12_XMON);
s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG(13), S3C2410_GPG13_nXPON);
s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG(14), S3C2410_GPG14_YMON);
s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG(15), S3C2410_GPG15_nYPON);
}
static void touch_timer_fire(unsigned long data)
{
/*用于记录这一次AD转换后的值*/
unsigned long data0;
unsigned long data1;
int updown; /*用于记录触摸屏操作状态是按下还是抬起*/
data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);
/*记录这一次对触摸屏是压下还是抬起,该状态保存在数据寄存器的第15位,所以需要逻辑与上S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN*/
updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN));
if (updown)/*判断触摸屏的操作状态*/
{
/*如果状态是按下,并且ADC已经转换了就报告事件和数据*/
if (count != 0) //转换四次后进行事件汇报
{
long tmp;
tmp = xp;
xp = yp;
yp = tmp;
//这里进行转换是因为我们的屏幕使用时采用的是240*320,相当于把原来的屏幕的X,Y 轴变换。
//个人理解,不知是否正确
//设备X,Y 值
xp >>= 2;
yp >>= 2;
#ifdef CONFIG_TOUCHSCREEN_MINI2440_DEBUG
/*触摸屏调试信息,编译内核时选上此项后,点击触摸屏会在终端上打印出坐标信息*/
struct timeval tv;
do_gettimeofday(&tv);
printk(KERN_DEBUG "T: %06d, X: %03ld, Y: %03ld\n", (int)tv.tv_usec, xp, yp);
#endif
input_report_abs(ts_dev, ABS_X, xp);
input_report_abs(ts_dev, ABS_Y, yp);
/*报告按键事件,键值为1(代表触摸屏对应的按键被按下)*/
input_report_key(ts_dev, BTN_TOUCH, 1);
/*报告触摸屏的状态,1表明触摸屏被按下*/
input_report_abs(ts_dev, ABS_PRESSURE, 1);
/*等待接收方受到数据后回复确认,用于同步*/
input_sync(ts_dev);
//这个表明我们上报了一次完整的触摸屏事件,用来间隔下一次的报告
}
/*如果状态是按下,并且ADC还没有开始转换就启动ADC进行转换*/
xp = 0;
yp = 0;
count = 0;
/*设置触摸屏的模式为自动转换模式*/
iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC);
/*启动ADC转换*/
iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON);
//如果还没有启动ADC 或者ACD 转换四次完毕后则启动ADC
}
else /*否则是抬起状态*/
{
//如果是up 状态,则提出报告并让触摸屏处在等待触摸的阶段
count = 0;
input_report_key(ts_dev, BTN_TOUCH, 0); /*报告按键事件,键值为0(代表触摸屏对应的按键被释放)*/
input_report_abs(ts_dev, ABS_PRESSURE, 0); /*报告触摸屏的状态,0表明触摸屏没被按下*/
input_sync(ts_dev); /*等待接收方受到数据后回复确认,用于同步*/
iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC);
if (OwnADC)
{
OwnADC = 0;
up(&ADC_LOCK);
}
}
}
/*定义并初始化了一个定时器touch_timer,定时器服务程序为touch_timer_fire*/
static struct timer_list touch_timer = TIMER_INITIALIZER(touch_timer_fire, 0, 0);
/*ADC中断服务程序,AD转换完成后触发执行*/
static irqreturn_t stylus_updown(int irq, void *dev_id)
{
unsigned long data0;
unsigned long data1;
int updown;
//注意在触摸屏驱动模块中,这个ADC_LOCK 的作用是保证任何时候都只有一个驱动程序使用ADC 的
//中断线,因为在mini2440adc 模块中也会使用到ADC,这样只有拥有了这个锁,才能进入到启动ADC
if (down_trylock(&ADC_LOCK) == 0)
{
OwnADC = 1;
data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);
/*记录这一次对触摸屏是压下还是抬起,该状态保存在数据寄存器的第15位,所以需要逻辑与上S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN*/
updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN));
if (updown)
{
touch_timer_fire(0); //这是一个定时器函数,当然在这里是作为普通函数调用,用来启动ADC
}
else
{
OwnADC = 0;
up(&ADC_LOCK); //注意这部分是基本不会执行的,除非你触摸后以飞快的速度是否,还来
//不及启动ADC,当然这种飞快的速度一般是达不到的,笔者调试程序时发现这里是进入不了的
}
}
return IRQ_HANDLED;
}
static irqreturn_t stylus_action(int irq, void *dev_id)
{
unsigned long data0;
unsigned long data1;
if (OwnADC) {//读取数据
data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);
xp += data0 & S3C2410_ADCDAT0_XPDATA_MASK;
yp += data1 & S3C2410_ADCDAT1_YPDATA_MASK;
count++;
if (count < (1<<2)) {//如果小如四次重新启动转换
iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE | AUTOPST, base_addr+S3C2410_ADCTSC);
iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON) | S3C2410_ADCCON_ENABLE_START, base_addr+S3C2410_ADCCON);
} else { //如果超过四次,则等待1ms 后进行数据上报
mod_timer(&touch_timer, jiffies+1);
iowrite32(WAIT4INT(1), base_addr+S3C2410_ADCTSC);
}
}
return IRQ_HANDLED;
}
static struct clk *adc_clock;/*用于保存从平台时钟列表中获取的ADC时钟*/
static int __init s3c2410ts_init(void)
{
struct input_dev *input_dev;
/*从平台时钟队列中获取ADC的时钟,这里为什么要取得这个时钟,因为ADC的转换频率跟时钟有关。
系统的一些时钟定义在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/
adc_clock = clk_get(NULL, "adc");
if (!adc_clock) {
printk(KERN_ERR "failed to get adc clock source\n");
return -ENOENT;
}
/*时钟获取后要使能后才可以使用,clk_enable定义在arch/arm/plat-s3c/clock.c中*/
clk_enable(adc_clock);
//获取时钟,挂载APB BUS 上的外围设备,需要时钟控制,ADC 就是这样的设备。
/*I/O 内存是不能直接进行访问的,必须对其进行映射,为I/O 内存分配虚拟地址,这些虚拟地址以__iomem
进行说明,但不能直接对其进行访问,需要使用专用的函数,如iowrite32
S3C2410_PA_ADC是ADC控制器的基地址,定义在mach-s3c2410/include/mach/map.h中,0x20是虚拟地址长度大小*/
base_addr=ioremap(S3C2410_PA_ADC,0x20);
if (base_addr == NULL) {
printk(KERN_ERR "Failed to remap register block\n");
return -ENOMEM;
}
/* Configure GPIOs */
s3c2410_ts_connect();
/*计算结果为(二进制):111111111000000,再根据数据手册得知此处是将AD转换预定标器值设为255、AD转换预定标器使能有效*/
iowrite32(S3C2410_ADCCON_PRSCEN | S3C2410_ADCCON_PRSCVL(0xFF),\
base_addr+S3C2410_ADCCON); //使能预分频和设置分频系数
iowrite32(0xffff, base_addr+S3C2410_ADCDLY); //设置ADC延时,在等待中断模式下表示产生 INT_TC 的间隔延时值为0xffff*/
/*WAIT4INT宏计算结果为(二进制):11010011,再根据数据手册得知此处是将ADC触摸屏控制寄存器设置成等待中断模式*/
iowrite32(WAIT4INT(0), base_addr+S3C2410_ADCTSC); //按照等待中断的模式设置TSC
/* Initialise input stuff */
//allocate memory for new input device,用来给输入设备分配空间,并做一些输入设备通用的初始的设置
input_dev = input_allocate_device();
if (!input_dev) {
printk(KERN_ERR "Unable to allocate the input device !!\n");
return -ENOMEM;
}
//设置事件类型
ts_dev = input_dev;
ts_dev->evbit[0] = BIT(EV_SYN) | BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
ts_dev->keybit[BITS_TO_LONGS(BTN_TOUCH)] = BIT(BTN_TOUCH);
input_set_abs_params(ts_dev, ABS_X, 0, 0x3FF, 0, 0);
input_set_abs_params(ts_dev, ABS_Y, 0, 0x3FF, 0, 0);
input_set_abs_params(ts_dev, ABS_PRESSURE, 0, 1, 0, 0);
/*以上四句都是设置事件类型中的code,如何理解呢,先说明事件类型,常用的事件类型EV_KEY、
EV_MOSSE, EV_ABS(用来接收像触摸屏这样的绝对坐标事件),而每种事件又会有不同类型的编码code,
比方说ABS_X,ABS_Y,这些编码又会有相应的value*/
ts_dev->name = DEVICE_NAME;
ts_dev->id.bustype = BUS_RS232;
ts_dev->id.vendor = 0xDEAD;
ts_dev->id.product = 0xBEEF;
ts_dev->id.version = S3C2410TSVERSION;
//以上是输入设备的名称和id,这些信息时输入设备的身份信息了,在用户空间如何看到呢?
//可以通过cat /proc/bus/input/devices,下面是其输出信息
/*[root@mini2440 /]#cat proc/bus/input/devices
I: Bus=0013 Vendor=dead Product=beef Version=0101
N: Name="s3c2410 TouchScreen"
P: Phys=
S: Sysfs=/devices/virtual/input/input0
U: Uniq=
H: Handlers=event0
B: EV=b
B: KEY=0
B: ABS=1000003
*/
/* Get irqs */
//中断处理
//stylus_action 和stylus_updown 两个中断处理函数,当笔尖触摸时,会进入到stylus_updown
if (request_irq(IRQ_ADC, stylus_action, IRQF_SHARED|IRQF_SAMPLE_RANDOM,
"s3c2410_action", ts_dev)) {
printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_ADC !\n");
iounmap(base_addr);
return -EIO;
}
if (request_irq(IRQ_TC, stylus_updown, IRQF_SAMPLE_RANDOM,
"s3c2410_action", ts_dev)) {
printk(KERN_ERR "s3c2410_ts.c: Could not allocate ts IRQ_TC !\n");
iounmap(base_addr);
return -EIO;
}
printk(KERN_INFO "%s successfully loaded\n", s3c2410ts_name);
/* All went ok, so register to the input system */
//前面已经设置了设备的基本信息和所具备的能力,所有的都准备好了,现在就可以注册了
input_register_device(ts_dev);
return 0;
}
static void __exit s3c2410ts_exit(void)
{
disable_irq(IRQ_ADC);
disable_irq(IRQ_TC);
free_irq(IRQ_TC,ts_dev);
free_irq(IRQ_ADC,ts_dev);
if (adc_clock) {
clk_disable(adc_clock);
clk_put(adc_clock);
adc_clock = NULL;
}
input_unregister_device(ts_dev);
iounmap(base_addr);
}
module_init(s3c2410ts_init);
module_exit(s3c2410ts_exit);
我们从整体上描述转换的过程:
(1) 如果触摸屏感觉到触摸,则进入updown ISR,如果能获取ADC_LOCK 则调用touch_timer_fire,
启动ADC,
(2) ADC 转换,如果小于四次继续转换,如果四次完毕后,启动1 个时间滴答的定时器,停止ADC,
也就是说在这个时间滴答内,ADC 是停止的,
(3) 这样可以防止屏幕抖动。
(4) 如果1 个时间滴答到时候,触摸屏仍然处于触摸状态则上报转换数据,并重启ADC,重复(2)
(5) 如果触摸笔释放了,则上报释放事件,并将触摸屏重新设置为等待中断状态。
然后打开linux-2.6.32.2/drivers/input/touchscreen/Makefile ,定位到文件末尾,添加该源代码的目标模块,如下红色部分:
obj-$(CONFIG_TOUCHSCREEN_W90X900) += w90p910_ts.o
obj-$(CONFIG_TOUCHSCREEN_PCAP) += pcap_ts.o
obj-$(CONFIG_TOUCHSCREEN_MINI2440) += s3c2410_ts.o
再打开linux-2.6.32.2/drivers/input/touchscreen/Kconfig ,定位到14行附近,加入如下红色部分,这样就在内核配置中添加了mini2440 的触摸屏驱动选项:
if INPUT_TOUCHSCREEN
config TOUCHSCREEN_MINI2440
tristate "Samsung S3C2440 touchscreen input driver"
depends on MACH_MINI2440 && INPUT && INPUT_TOUCHSCREEN && MINI2440_ADC
default y
help
Say Y here if you have the s3c2440 touchscreen.
If unsure, say N.
To compile this driver as a module, choose M here: the
module will be called s3c2410_ts.
config TOUCHSCREEN_MY2440_DEBUG
boolean "S3C2440 touchscreens input driver debug messages"
depends on TOUCHSCREEN_MINI2440
help
Select this if you want debug messages
config TOUCHSCREEN_ADS7846
tristate "ADS7846/TSC2046 and ADS7843 based touchscreens"
depends on SPI_MASTER
depends on HWMON = n || HWMON
help
至此,我们就已经在内核中添加完了触摸屏驱动。
【2】配置编译并启动内核
在命令行执行:make menuconfig,然后依次选择如下子菜单,找到刚刚添加的触摸屏驱动选项:
Device Drivers --->
Input device support --->
[*] Touchscreens --->
如图所示,按空格键选中“S3C2440 touchscreens input driver debug messages (NEW)” 触摸屏驱动配置选项:
退出并保存以上内核配置,在命令行输入:make zImage,将生成arch/arm/boot/zImage文件,启动开发板,可以在串口终端看到如下启动信息:
... ...
mice: PS/2 mouse device common for all mice
mini2440_TouchScreen successfully loaded
input: mini2440_TouchScreen as /devices/virtual/input/input0
S3C24XX RTC, (c) 2004,2006 Simtec Electronics
... ..
说明触摸屏的驱动加载成功。
在此我们还是使用缺省的文件系统 root_qtopia,可以看到屏幕上出现校正界面:
依照屏幕提示,使用触摸笔逐步点击“十”型交叉点,即可进入 qtopia 系统。
接下来,将进行USB外设配置。