利用Scanner和Random类实现猜数字小游戏

思路:

1. 首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法

2. 需要键盘输入,所以用到了Scanner

3. 获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法

4. 已经得到了两个数字,判断(if)一下: 如果太大了,提示太大,并且重试; 如果太小了,提示太小,并且重试; 如果猜中了,游戏结束。

5. 重试就是再来一次,循环次数不确定,用while(true)。

package cn.itcast.demo;

/*
题目:
用代码模拟猜数字的小游戏。

思路:
1. 首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法
2. 需要键盘输入,所以用到了Scanner
3. 获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法
4. 已经得到了两个数字,判断(if)一下:
    如果太大了,提示太大,并且重试;
    如果太小了,提示太小,并且重试;
    如果猜中了,游戏结束。
5. 重试就是再来一次,循环次数不确定,用while(true)。
*/
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Demo06RandomGame {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Random对象
        Random r=new Random();
        //生成1-100之间的随机数
        int num=r.nextInt(100)+1;
        //创建Scanner对象,用来接收键盘输入
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        //循环次数不确定,采用while循环
/*        while(true){
            System.out.println("请输入猜测的数字:");
            //接收键盘输入的整数
            int i = sc.nextInt();
            if(i>num){
                System.out.println("数字太大了,请重试!");
            }else if(inum){
                System.out.println("你输入的数字太大,请重试!");
            }else if(i1

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