常用的方法几个dispatch_async方法

1、常用的方法dispatch_async

为了避免界面在处理耗时的操作时卡死,比如读取网络数据,IO,数据库读写等,我们会在另外一个线程中处理这些操作,然后通知主线程更新界面。

用GCD实现这个流程的操作比前面介绍的NSThread  NSOperation的方法都要简单。代码框架结构如下:

  1. dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{  
  2.     // 耗时的操作  
  3.     dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  
  4.         // 更新界面  
  5.     });  
  6. });  
如果这样还不清晰的话,那我们还是用下载图片为例子,代码如下:  
  1. dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{  
  2.     NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"];  
  3.     NSData * data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];  
  4.     UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];  
  5.     if (data != nil) {  
  6.         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  
  7.             self.imageView.image = image;  
  8.          });  
  9.     }  
  10. });  

 运行显示:

是不是代码比NSThread 、NSOperation简洁很多,而且GCD会自动根据任务在多核处理器上分配资源,优化程序。

     系统给每一个应用程序提供了三个concurrent dispatch queues。这三个并发调度队列是全局的,它们只有优先级的不同。因为是全局的,我们不需要去创建。我们只需要通过使用函数dispath_get_global_queue去得到队列,如下:

  1. dispatch_queue_t globalQ = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);    

这里也用到了系统默认就有一个串行队列main_queue

  1. dispatch_queue_t mainQ = dispatch_get_main_queue();    

 

虽然dispatch queue是引用计数的对象,但是以上两个都是全局的队列,不用retain或release。

2、dispatch_group_async的使用

     dispatch_group_async可以实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作。这个方法很有用,比如你执行三个下载任务,当三个任务都下载完成后你才通知界面说完成的了。下面是一段例子代码:

 

  1. dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);  
  2. dispatch_group_t group = dispatch_group_create();  
  3. dispatch_group_async(group, queue, ^{  
  4.     [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
  5.     NSLog(@"group1");  
  6. });  
  7. dispatch_group_async(group, queue, ^{  
  8.     [NSThread sleepForTimeInterval:2];  
  9.     NSLog(@"group2");  
  10. });  
  11. dispatch_group_async(group, queue, ^{  
  12.     [NSThread sleepForTimeInterval:3];  
  13.     NSLog(@"group3");  
  14. });  
  15. dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{  
  16.     NSLog(@"updateUi");  
  17. });  
  18. dispatch_release(group);  
dispatch_group_async是异步的方法,运行后可以看到打印结果:

 

2012-09-25 16:04:16.737 gcdTest[43328:11303] group1
2012-09-25 16:04:17.738 gcdTest[43328:12a1b] group2
2012-09-25 16:04:18.738 gcdTest[43328:13003] group3
2012-09-25 16:04:18.739 gcdTest[43328:f803] updateUi

每个一秒打印一个,当第三个任务执行后,upadteUi被打印。

 

3、dispatch_barrier_async的使用

     dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行,例子代码如下:

 

  1. dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);  
  2. dispatch_async(queue, ^{  
  3.     [NSThread sleepForTimeInterval:2];  
  4.     NSLog(@"dispatch_async1");  
  5. });  
  6. dispatch_async(queue, ^{  
  7.     [NSThread sleepForTimeInterval:4];  
  8.     NSLog(@"dispatch_async2");  
  9. });  
  10. dispatch_barrier_async(queue, ^{  
  11.     NSLog(@"dispatch_barrier_async");  
  12.     [NSThread sleepForTimeInterval:4];  
  13.   
  14. });  
  15. dispatch_async(queue, ^{  
  16.     [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
  17.     NSLog(@"dispatch_async3");  
  18. });  

打印结果:

2012-09-25 16:20:33.967 gcdTest[45547:11203] dispatch_async1

2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_async2

2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_barrier_async

2012-09-25 16:20:40.970 gcdTest[45547:11303] dispatch_async3

请注意执行的时间,可以看到执行的顺序如上所述。

4、dispatch_apply 

执行某个代码片段N次。
dispatch_apply(5, globalQ, ^(size_t index) {
    // 执行5次

}); 



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