java socket编程之聊天室(一)

任务是变个多客户端的通信的。不过聊天室也蛮有趣,跟着视频走了一遍。(win系统,java配路径就弄了蛮久。

eclipse上弄得。

最后的文件结构:


先试着实现了简单的通信。然后实现了客户端的请求,用swing实现了客户端界面编写,最后根据需求修改了服务器端的服务。

先理一理基本原理(是看java编程那些事儿先顺了下java的知识,然后socket网络编程顺利下java这方面编程的知识。


(掌握 Socket 编程对于编写复杂的互联网应用必不可少)

1.Socket 网络通信的概念。
2.使用 ServerSocke t建立服务器。
3.在客户端使用 Socket 与服务器通信。

开发环境:Eclipse

界面:swing(瞬间想起了当初的多媒体编程用的MFC)

Step1:

Socket 又称”套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

ServerSocket 用于服务器端,Socket 是建立网络连接时使用的。

在连接成功时,应用程序两端都会产生一个 Socket 实例,操作这个实例,完成所需的会话。


Step2:

使用 ServerSocket 监听某一端口的请求,当有访问时弹出提示。


Step3:

使用 ServerSocket 建立聊天服务器

a.使用accept()方法获取与客户端的 Socket 链接对象,将该对象指派给一个新的线程,在线程中执行网络数据的交换。实现一对一的数据传输。

b.将服务器端所有的通讯线程保存到一个集合当中,当有用户发来数据,则转发给所有用户,实现聊天室效果


Step4:

使用Java创建聊天客户端

编写聊天客户端的 Swing 界面与整体结构。

通过 Socket 连接到服务器,实现数据的发送与接收,并使用线程承载 Socket 通信。


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