从字面意思看,就是运行循环,兜圈圈儿。
1、保持程序的持续运行,接受用户输入。
2、处理APP中的各种事件(如触摸事件、定时器事件、Selector事件)
3、节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息。
4、调用解耦。
其实它内部就是do-while循环,在这个循环内部不断地处理各种任务(比如Source、Timer、Observer)。
void message(int num) {
printf("执行第%i个任务", num);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
do {
printf("有事吗? 没事我睡了");
int number;
scanf("%i", &number);
message(number);
} while (1);
return 0;
}
NSRunLoop 和 CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,所以要了解RunLoop内部结构,需要研究CFRunLoopRef层面的API(Core Foundation层面)。
Foundation
[NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象
Core Foundation
CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象
每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象。 主线程的RunLoop已经创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建。
RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁。
Core Foundation 中关于RunLoop的5个类
CFRunLoopRef
CFRunLoopModeRef
CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopObserveRef
CFRunLoopSource
打印activity,查看RunLoop运行状态
// 1.创建Observer
// 第一个参数:用于分配该observer对象的内存
// 第二个参数:用以设置该observer所要关注的的事件
// 第三个参数:用于标识该observer是在第一次进入run loop时执行, 还是每次进入run loop处理时均执行
// 第四个参数:用于设置该observer的优先级
// 第五个参数: observer监听到事件时的回调block
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
switch(activity)
{
case kCFRunLoopEntry:
NSLog(@"即将进入loop");
break;
case kCFRunLoopBeforeTimers:
NSLog(@"即将处理timers");
break;
case kCFRunLoopBeforeSources:
NSLog(@"即将处理sources");
break;
case kCFRunLoopBeforeWaiting:
NSLog(@"即将进入休眠");
break;
case kCFRunLoopAfterWaiting:
NSLog(@"刚从休眠中唤醒");
break;
case kCFRunLoopExit:
NSLog(@"即将退出loop");
break;
default:
break;
}
});
// 2.添加监听
/*
第一个参数: 给哪个RunLoop添加监听
第二个参数: 需要添加的Observer对象
第三个参数: 在哪种模式下监听
*/
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);
// 3,释放observer
CFRelease(observer);
每次运行run loop,你线程的run loop对会自动处理之前未处理的消息,并通知相关的观察者。具体的顺序如下:
设置RunLoopMode,让NSTimer不影响其他刷新,默认情况下NSTimer被加入NSDefalutRunLoopMode
如果不想让NSTimer受到组件或者动画影响,就添加到NSRunLoopCommonModes:
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(ddd) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
AFNetWorking 中创建RunLoop,创建一个常驻服务线程的很好的方法
[[NSThread currentThread] setName:@"AFNetworking"];
NSRunLoop *runloop = [NSRunLoop currentRunLoop];
[runLoop addPort:[NSMachPort port] forMode:NSDefalutRunLoopMode]//一直活着
[runLoop run];
activities = 0x1 = 1
1: 即将进入RunLoop : 创建一个自动释放池
activities = 0xa0 = 160 = 128 + 32
32:即将休眠 : 释放上一次的自动释放池, 创建一个新的自动释放池
128:即将退出RunLoop : 释放自动释放池
CFRunLoopRef runloop = CFRunLoopGetCurrent();
NSArray *allModes = CFBridgingRelease(CFRunLoopCopyAllModes(runLoop));
while(1){
for (NSString *mode in allModes){
CFRunLoopInMode((CFStringRef)mode,0.001,false);
}}
[self.avatarImageView performSelector:@selector(serImage:) withObjetc:downloadedImage afterDelay:0 inModes:@[NSDefaultRunLoopMode]];
+ (NSThread *)networkRequestThread {
static NSThread *networkRequestThread = nil;
static dispatch_once_t oncePredicate;
dispatch_once(&oncePredicate, ^{
networkRequestThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(networkRequestThreadEntryPoint:) object:nil];
[networkRequestThread start];
});
return networkRequestThread;
}