lua游戏开发基础教程

自从入游戏这行,学过了C++、C#、lua、Java。
C++作为游戏底层开发必备,高级游戏开发人员是一定要掌握的。
Java和Object-c 作为Android和IOS官方开发语言,作为游戏引擎开发人员也是一定要掌握的,作为sdk接入人员,那也必须了解一二。
C# 现在这么火热,也可以说是Unity3d带起来的。
lua 在游戏圈子里,经久不衰,主要是可以热更新,避免线上出问题需要重新下载安装,这一点就是lua最吸引人的地方,其他什么效率问题都是扯淡。

lua现在成为每个游戏从业人员必须掌握的基础知识,下面是我写的一系列lua开发基础教程,可以看看。

lua简介

Lua 编辑器安装

Lua 变量

Lua 数据类型

Lua 循环

Lua 流程控制

Lua 函数

Lua 运算符

Lua 字符串

Lua 数组

Lua 迭代器

Lua table(表)

Lua 模块(module)

教程以lua实际游戏项目中的知识点来讲解,没用的我懒得写。。。

你可能感兴趣的:(Lua)