作者 | uni-app团队
责编 | 伍杏玲
uni-app 自发布以来,已经服务了几十万开发者。但让我们意外,有大量开发者用uni-app只编写H5版,并没有多端发布。
这其实也符合uni-app的初衷,uni-app的定位并不是需要多端发布时才用uni-app。uni-app是一个使用vue.js开发所有前端应用的统一框架。对于一个前端工程师来说,使用uni-app做多端效率会更高,做单一端也是没问题的。
在过去的版本迭代中,uni-app已经成为不错的小程序开发框架,比使用原生微信开发更有优势。
在uni-app2.2的新版中,我们大幅度优化了H5版的性能,让使用uni-app开发的H5,性能体验和直接使用vue.js开发H5拉齐。
可能不少开发者有某种误解:多端框架要适配多端,所以性能肯定不如原生。我们想更正以下几点:
用数据做评测做判断,或自己动手实验;
请问使用Vue.js开发的Web性能好,还是使用原生JS开发的Web性能好?答案是:使用Vue.js框架。为什么?因为它在底层会自动优化数据同步、虚拟DOM,比大多数开发手动写的代码要更高效。
uni-app也如此,框架底层的优化处理比大多数开发者手动写setdata或DOM操作更高效。
多端适配很多是在编译时做的,并不影响运行时的性能。
想优化H5端的性能,并不是一件容易的事。
“功能全面”和“小巧极速”,这是一对最难调和的冤家。
为了保障多端的一致性,uni-app实现了一套小程序的H5版Runtime,支持各种小程序的组件、API、配置。所以uni-app的H5版拥有比其他框架更好的跨端一致性。
但这也造成了老版的uni-app,输出H5端时,包体积过大(框架未压缩前有500k,部署Gzip后162k)。
这确实是一个非常大的runtime,包含了几十个内置组件,数百个API。而且这些API仍然在快速增加中。
不能像其他框架一样因为功能少,所以体积小。我们不会用功能换性能,我们需要更好的方案。
uni-app包含几十个内置组件、数百个API,是个“大而全”的框架;但开发者在开发具体应用时,未必能使用到所有的组件及API。若能根据项目具体情况,删掉没用到的组件及API,保留对项目有用的组件及API,便可精简框架、减少体积,这即是“摇树优化”的思路。
摇树优化(Tree-Shaking),顾名思义,摇晃树干,将枯死无用的枝条摇掉,仅保留有用的树枝。对应到框架层面理解,就是一个框架的众多组件和API,可以按需使用,把未引用的框架部分裁剪掉。Tree-Shaking 最早由 Rollup 提出,属于死码删除的一种形式。
常见的前端框架摇树,一般是基于明确的import引用关系。比如引用某UI库时,在A页面使用该UI库的search组件,此时需要写JS代码import这个search组件,那么摇树分析就很容易。
但uni-app和小程序一样,内置组件和API是不需要import的,这提升了开发的易用性,但此时却加大了摇树的难度,依靠简单的import分析无法实现摇树了。
我们通过AST分析,uni-app新版可以精准判定这个项目使用了哪些组件和API。
不过这还不够,分析工程源码使用了什么组件和API之后,还得考虑框架各组件和API之间可能存在依赖和耦合关系,这需要进一步的计算和关系梳理,具体而言:
组件:通过vue-template-compiler分析出来的AST,映射生成项目中使用到的组件清单,然后再基于webpack插件将使用到的组件打包构建;
API:编译器维护一个API依赖关系的JSON文件,该JSON文件描述每个 API可能依赖的文件,然后 babel 查找到对应的API后,根据API的依赖关系自动导入,重新编译。
目前uni-app推出的全新2.2版本,已解决了这些难题,大幅降低了发行包体积,gzip后的框架体积,从162k降低到92k,仅相当于你在工程中引用了Vue.js、vue-root、以及部分es6 polyfill库。(后续有详细比较)
除了大幅降低发行包体积,新版还调整了预载策略,可以进一步加快页面的渲染速度。
我们使用vue-cli创建uni-app默认模板:
vue create -p dcloudio/uni-preset-vue my-project
项目创建后,编译生成H5端的发行目录:
npm run build:h5
然后配置nginx服务器,指定root目录并启用gzip压缩,示例如下:
server {
...
gzip on;
gzip_min_length 1k;
gzip_buffers 4 16k;
gzip_comp_level 4;
gzip_types text/plain application/javascript application/x-javascript text/css application/xml text/javascript application/x-httpd-php image/jpeg image/gif image/png;
...
}
然后通过 Chrome DevTools 的 Network 面板,查看优化前的首页网络请求包大小,结果如下:
然后启用H5平台的优化开关,重新查看首页的网络请求包大小,结果如下:
可以看到框架主库(chunk-vendors.js)从162k变为92.8k,体积压缩43%!
实际上,框架主库主要分为三个部分:
vue/vue-router基础库
es6 polyfill库
uni-app Runtime(组件&API实现)
如果对这三个部分再拆开对比,我们会看到uni-app组件库优化比例更高:
| |vue/vue-router |es6 polyfill库 |uni-app runtime|累计 |
|-- |-- |-- |-- |-- |
|优化前 |38k |43k |81k |162k |
|优化后 |38k |26k |28.8k |92.8k |
Tips:
uni-app runtime从81k瘦身为28.8k,裁剪比例达到64%。
新编译器对es6的使用也做了动态扫描,项目中用到的es6语法(包括uni-app runtime用到的es6语法),才会打包对应的polyfill实现,故es6 polyfill库从43k瘦身为26k。
我们再通过Chrome DevTools 的 Performance 面板,查看优化前后的性能数据,对比结果如下:
可以看出,最耗时的脚本执行时间,从227ms提升为154ms,时间提升达到32%。
虽然内部实现比较复杂,但uni-app对外暴漏了简单的配置,开发者只需在配置文件中打开一个开关即可。具体在 manifest.json 中h5节点配置如下选项:
"h5" : {
"optimization":{
"treeShaking":{
"enable":true //启用摇树优化
}
}
}
在uni-app2.2版中,还开放了package.json和vue-config.js的自定义,开发者可以自由的配置编译策略。
现在可以自定义支持所有小程序平台,包括钉钉小程序、高德小程序、抖音小程序等。这样除了标准的8大平台(iOS、Android、H5、微信小程序、支付宝小程序、百度小程序、头条小程序、QQ小程序),这些生态的子生态也可以分版本条件编译。
同样,也支持对H5端进行多子端编译,比如微信里的内嵌的H5、App里内嵌的H5都可以分开条件编译。
如此灵活的条件编译,对于一套工程的多端发布、共享复用、同步升级,有莫大的好处。即便是仅开发H5版,uni-app的多端条件编译也提供了更灵活和强大的工程化能力。
2.2版本还可以设置各种静态资源、JS、小程序自定义组件的编译和拷贝策略。如果你之前的h5项目或小程序项目想转换至uni-app下,又不想挪动某些目录结构,那么在vue-config.js里配置策略即可。
在与直接开发H5拉齐性能的基础之上,uni-app给开发者提供了更多优势:
开发效率uni-app提供了大量适合手机页面的基础组件(其实就是小程序组件)。还提供了扩展组件uni UI。插件市场更有600多款插件。
无论开发者想找一个电商的模板,还是找一个图表组件,都可以找到,开发效率更胜以往。
多端编译我们开发H5时,经常需要给浏览器输出一份、给微信等超级App输出一份、给自家的App输出一份。甚至不同地域、不同用户画像,都会输出不同版本。以前,开发者只能对JS部分进行条件编译,甚至不得不建多个仓库进行多版维护。
uni-app解决了这些烦恼,它的条件编译很灵活强大:
不管是组件、JS还是CSS,都可以按平台编译输出;
还可以多个平台进行“与和或”的运算编译;
除了文件中的代码,整个文件、甚至整个目录,都可以条件编译。
例如微信、QQ等在支持x5内核的内置浏览器中,使用x5的视频同层渲染;或者在微信服务号中调用微信卡劵,这段代码只有build到 dist/h5-weixin 这个目录下的版本才会被编译进去,其他平台不会有这段代码
// #ifdef H5-WEIXIN
wx.openCard({
cardList: [{
cardId: '',
code: ''
}]// 需要打开的卡券列表
});
// #endif
uni-app的后续计划是在H5端将提供服务端渲染机制(SSR)和PC宽屏界面适配优化,在追求性能极致和大一统的道路上继续前进!
相关代码全部托管在 GitHub,欢迎大家 Star 或提交 PR。
作者:uni-app团队,即DCloud团队,专注服务中国的前端开发者,已发布产品包括:前端IDE(HBuilder/HBuilderX)、前端ui库(mui)、跨平台App引擎(HTML5Plus)、多端框架(uni-app)。
声明:本文系作者投稿,版权归作者所有。
【End】
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