多渠道打包-动态修改App名称,图标,环境切换配置.md

利用gradle进行渠道包配置

要实现同一套代码根据不同的客户打包出不同applicationId,不同appName,图标的apk可以使用app的build.gradle配置文件完成,只添加需要区分的配置项即可。
1.app的build.gradle配置文件添加如下内容

 productFlavors {
        demoApp1 { 
            applicationId "com.demo1"
            resValue "string", "app_name", "测试demo1"
            manifestPlaceholders = [app_icon   : "@drawable/icon1"]
        }
 
       demoApp2 {
            applicationId "com.demo2"
            resValue "string", "app_name", "测试demo2"
            manifestPlaceholders = [app_icon   : "@drawable/icon2"]
        }
    }

注意:需要将res/values/string.xml文件中的app_name字段删除,这样打包之后就会根据不同的环境加载不同的app_name. resValue指令可以动态定义String资源,这里根据不同的渠道包定义了app_name字段的内容。
2.修改AndroidManifest.xml配置

   

利用gradle进行环境配置

  • 方式一
  1. 在工程根目录的gradle.properties文件中添加自定义字段,例如BUILD_ENV,当需要切换环境时,只需要修改BUILD_ENV的值即可,不必修改代码中baseURL。
#编译环境
BUILD_ENV = test
  1. app的build.gradle配置文件添加如下内容
defaultConfig {
        buildConfigField("String", "BUILD_ENV", "\"${String.valueOf(BUILD_ENV)}\"")
    }
  1. 代码中获取环境变量值,然后根据环境切换不同的域名
if(BuildConfig.BUILD_ENV.equals("test")) {
     // baseUrl = "debug测试环境URL";
}else{
     // baseUrl = "release环境URL";
}
  • 方式二
    如果没有多渠道打包的需求,可以利用多渠道打包的配置思路来配置环境切换,有些跟环境切换有关的配置也可在此修改。例如融云聊天可以分别配置测试和生产环境的APP_KEY。这种方式可以避免修改配置文件,如果没有多渠道打包的需求,推荐优先采用这种方式。
 productFlavors { 
      test { 
            manifestPlaceholders = [RONG_CLOUD_APP_KEY: ""]
        }
 
       release {
            manifestPlaceholders = [RONG_CLOUD_APP_KEY: ""]
        }
}

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