因为在TCP流传输的过程中,可能会出现分包与黏包的现象。我们为了解决这些问题,需要我们自定义通信协议进行封包与解包。
分包:指接受方没有接受到一个完整的包,只接受了部分。
黏包:指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。
可能是IP分片传输导致的,也可能是传输过程中丢失部分包导致出现的半包,还有可能就是一个包可能被分成了两次传输,在取数据的时候,先取到了一部分(还可能与接收的缓冲区大小有关系),总之就是一个数据包被分成了多次接收。
由于TCP协议本身的机制(面向连接的可靠地协议-三次握手机制)客户端与服务器会维持一个连接(Channel),数据在连接不断开的情况下,可以持续不断地将多个数据包发往服务器,但是如果发送的网络数据包太小,那么他本身会启用Nagle算法(可配置是否启用)对较小的数据包进行合并(基于此,TCP的网络延迟要UDP的高些)然后再发送(超时或者包大小足够)。那么这样的话,服务器在接收到消息(数据流)的时候就无法区分哪些数据包是客户端自己分开发送的,这样产生了粘包;服务器在接收到数据后,放到缓冲区中,如果消息没有被及时从缓存区取走,下次在取数据的时候可能就会出现一次取出多个数据包的情况,造成粘包现象
TCP/IP 网络数据以流的方式传输,数据流是由包组成,如何判定接收方收到的包是否是一个完整的包就要在发送时对包进行处理,这就是封包技术,将包处理成包头,包体。
包头是包的开始标记,整个包的大小就是包的结束标。
发送时数据包是由包头+数据 组成的:其中包头内容分为包类型+包长度。
接收时,只需要先保证将数据包的包头读完整,通过收到的数据包包头里的数据长度和数据包类型,判断出我们将要收到一个带有什么样类型的多少长度的数据。然后循环接收直到接收的数据大小等于数据长度停止,此时我们完成接收一个完整数据包。
含有数据包类型的定义,并且我把客户端和服务器共同需要的函数与类型定义也放进去了。
//protocol.h
#ifndef _PROTOCOL_H
#define _PROTOCOL_H
#define NET_PACKET_DATA_SIZE 5000
/// 网络数据包包头
struct NetPacketHeader
{
unsigned short wDataSize; ///< 数据包大小,包含封包头和封包数据大小
unsigned short wOpcode; ///< 操作码
};
/// 网络数据包
struct NetPacket
{
NetPacketHeader Header; ///< 包头
unsigned char Data[NET_PACKET_DATA_SIZE]; ///< 数据
};
/// 网络操作码
enum eNetOpcode
{
NET_TEST1 = 1, //发送文件信息
NET_TEST2=2 //发送文件内容
};
struct File_message
{
char filename[100]; //文件名
long filesize; //文件大小
};
struct File_data
{
char filename[100]; //文件名
unsigned char buffer[1024]; //文件内容
};
void my_err(const char *err_string,int line) //自定义错误函数
{
std::cerr<<"line:"<
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include"protocol.h"
using namespace std;
#define PORT 6666 //服务器端口
#define LISTEN_SIZE 1023 //连接请求队列的最大长度
#define EPOLL_SIZE 1023 //epoll监听客户端的最大数目
class TCPServer
{
public:
TCPServer();
~TCPServer();
/// 接受客户端接入
void acceptClient();
/// 关闭客户端
void closeClient(int i);
//处理接收到的数据
bool dealwithpacket(int conn_fd,unsigned char *recv_data,uint16_t wOpcode,int datasize);
bool server_recv(int conn_fd); //接收数据函数
void run(); //运行函数
private:
int sock_fd; //监听套接字
int conn_fd; //连接套接字
int epollfd; //epoll监听描述符
socklen_t cli_len; //记录连接套接字地址的大小
struct epoll_event event; //epoll监听事件
struct epoll_event* events; //epoll监听事件集合
struct sockaddr_in cli_addr; //客户端地址
struct sockaddr_in serv_addr; //服务器地址
};
TCPServer::TCPServer() //构造函数
{
//创建一个套接字
sock_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock_fd<0)
{
my_err("socket",__LINE__);
}
//设置该套接字使之可以重新绑定端口
int optval=1;
if(setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(void*)&optval,sizeof(int))<0)
{
my_err("setsock",__LINE__);
}
//初始化服务器端地址结构
memset(&serv_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(PORT);
serv_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
if(bind(sock_fd,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr_in))<0)
{
my_err("bind",__LINE__);
}
//将套接字转化为监听套接字
if(listen(sock_fd,LISTEN_SIZE)<0)
{
my_err("listen",__LINE__);
}
cli_len=sizeof(struct sockaddr_in);
events=(struct epoll_event*)malloc(sizeof(struct epoll_event)*EPOLL_SIZE); //分配内存空间
//创建一个监听描述符epoll,并将监听套接字加入监听列表
epollfd=epoll_create(EPOLL_SIZE);
if(epollfd==-1)
{
my_err("epollfd",__LINE__);
}
event.events = EPOLLIN;
event.data.fd = sock_fd;
if(epoll_ctl(epollfd,EPOLL_CTL_ADD,sock_fd,&event)<0)
{
my_err("epoll_ctl",__LINE__);
}
}
TCPServer::~TCPServer() //析构函数
{
close(sock_fd); //关闭监听套接字
cout<<"服务器成功退出"<filename,".down");
if((fd=open(file_message->filename,O_RDWR|O_APPEND|O_CREAT,0777))<0)
{
cout<<"创建文件失败"<filename,".down");
if((fd=open(file_data->filename,O_RDWR|O_APPEND))<0)
{
cout<<"打开文件失败"<buffer,datasize-sizeof(file_data->filename))<0)
{
cout<<"写入文件失败"<wDataSize; //数据包大小
datasize=packersize-sizeof(NetPacketHeader); //数据总大小
while(sum_recvsize!=packersize)
{
nrecvsize=recv(conn_fd,recv_buffer+sum_recvsize,packersize-sum_recvsize,0);
if(nrecvsize==0)
{
cout<<"从客户端接收数据失败"<wOpcode,datasize); //处理接收到的数据
}
void TCPServer::run() //主执行函数
{
while(1) //循环监听事件
{
int sum=0,i;
sum=epoll_wait(epollfd,events,EPOLL_SIZE,-1);
for(i=0;i
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include"protocol.h"
#define PORT 6666 //服务器端口
using namespace std;
class TCPClient
{
public:
TCPClient(int argc ,char** argv);
~TCPClient();
//向服务器发送数据
bool send_to_serv(unsigned char *data_buffer,int datasize,uint16_t wOpcode);
bool send_file(); //向服务器发送文件
void run(); //主运行函数
private:
int conn_fd; //创建连接套接字
struct sockaddr_in serv_addr; //储存服务器地址
};
TCPClient::TCPClient(int argc,char **argv) //构造函数
{
if(argc!=3) //检测输入参数个数是否正确
{
cout<<"Usage: [-a] [serv_address]"<