opencv2-第五章-图像处理
第一、平滑处理
平滑处理也称“模糊处理”,是一项简单且使用频率很高的图像处理方法。平滑处理的用途有很多,但最常见的是用来减少图像上的噪声或者失真。降低图像分辨率时,平滑处理是很重要的(在图像金字塔部分会详解)。
目前,opencv可以提供5种不同的平滑操作方法,所有操作都由cvSmooth函数实现,该函数可以将用户所期望的平滑方式作为参数。
void cvSmooth( const CvArr* src, CvArr* dst,
int smoothtype=CV_GAUSSIAN,
int param1=3, int param2=0, double param3=0 ,double param4=0);
src:输入图像.
dst:输出图像.
smoothtype:平滑方法
平滑方法
. CV_BLUR_NO_SCALE (简单不带尺度变换的模糊) - 对每个象素的 param1×param2 领域求和。如果邻域大小是变化的,可以事先利用函数 cvIntegral 计算积分图像。
. CV_BLUR (simple blur) - 对每个象素param1×param2邻域 求和并做尺度变换 1/(param1.param2).
. CV_GAUSSIAN (gaussian blur) - 对图像进行核大小为 param1×param2 的高斯卷积
. CV_MEDIAN (median blur) - 对图像进行核大小为param1×param1 的中值滤波(i.e. 邻域是方的).
. CV_BILATERAL (双向滤波) - 应用双向 3x3 滤波,彩色sigma=param1,空间 sigma=param2. 平滑操作的第一个参数.
param2
平滑操作的第二个参数. 对于简单/非尺度变换的高斯模糊的情况,如果param2的值 为零,则表示其被设定为param1。
param3
对应高斯参数的 Gaussian sigma (标准差). 如果为零,则标准差由下面的核尺寸计算:
sigma = (n/2 - 1)*0.3 + 0.8, 其中 n=param1 对应水平核,n=param2 对应垂直核.
对小的卷积核 (3×3 to 7×7) 使用如上公式所示的标准 sigma 速度会快。如果 param3 不为零,而 param1 和 param2 为零,则核大小有 sigma 计算 (以保证足够精确的操作).
函数 cvSmooth 可使用上面任何一种方法平滑图像。每一种方法都有自己的特点以及局限。
没有缩放的图像平滑仅支持单通道图像,并且支持8位到16位的转换(与cvSobel和cvLaplace相似)和32位浮点数到32位浮点数的变换格式。
简单模糊和高斯模糊支持 1- 或 3-通道, 8-比特 和 32-比特 浮点图像。这两种方法可以(in-place)方式处理图像。
中值和双向滤波工作于 1- 或 3-通道, 8-位图像,但是不能以 in-place 方式处理图像.
中值滤波
中值滤波法是一种非线性平滑技术,它将每一象素点的灰度值设置为该点某邻域窗口内的所有象素点灰度值的中值(不是平均像素值)。
实现方法是通过从图像中的某个采样窗口取出奇数个数据进行排序。用排序后的中值取代要处理的数据即可。
中值滤波法对消除椒盐噪音非常有效,在光学测量条纹图象的相位分析处理方法中有特殊作用,但在条纹中心分析方法中作用不大。中值滤波在图像处理中,常用于用来保护边缘信息,是经典的平滑噪声的方法。
滤波原理是中值滤波是基于排序统计理论的一种能有效抑制噪声的非线性信号处理技术,中值滤波的基本原理是把数字图像或数字序列中一点的值用该点的一个邻域中各点值的中值代替,让周围的像素值接近的值,从而消除孤立的噪声点。方法是去某种结构的二维滑动模板,将板内像素按照像素值的大小进行排序,生成单调上升(或下降)的为二维数据序列。二维中值滤波输出为g(x,y)=med{f(x-k,y-l),(k,l∈W)} ,其中,f(x,y),g(x,y)分别为原始图像和处理后图像。W为二维模板,通常为2*2,3*3区域,也可以是不同的的形状,如线状,圆形,十字形,圆环形等。
简单平滑
基于平均算法的simple blur对噪声图像特别是有大的孤立点(有时也被称为“镜头噪声”)的图像非常敏感,即使有极少数量点存在较大差异也会导致平均值的明显波动,因此中值滤波可以通过选择中间值避免这些点的影响。
高斯滤波
高斯滤波实质上是一种信号的滤波器,其用途是信号的平滑处理,我们知道数字图像用于后期应用,其噪声是最大的问题,由于误差会累计传递等原因,很多图像处理教材会在很早的时候介绍Gauss滤波器,用于得到信噪比SNR较高的图像(反应真实信号)。于此相关的有Gauss-Laplace变换,其实就是为了得到较好的图像边缘,先对图像做Gauss平滑滤波,剔除噪声,然后求二阶导矢,用二阶导的过零点确定边缘,在计算时也是频域乘积=>空域卷积。
滤波器就是建立的一个数学模型,通过这个模型来将图像数据进行能量转化,能量低的就排除掉,噪声就是属于低能量部分其实编程运算的话就是一个模板运算,拿图像的八连通区域来说,中间点的像素值就等于八连通区的像素值的均值,这样达到平滑的效果,若使用理想滤波器,会在图像中产生振铃现象。采用高斯滤波器的话,系统函数是平滑的,避免了振铃现象。
高斯滤波的opencv的实现还为几个常见的核提供了更高的性能优化。具有标准sigma值的3x3,5x5和7x7比其他核具有更优的性能。高斯模糊支持单个通道或者三个通道的8位或32位的浮点格式图像,可以进行in place方式操作。
双边滤波
是边缘保留滤波的图像分析方法中的一种。将它与高斯平滑对比后会更容易理解。进行高斯滤波的通常原因是真实图像在空间内的像素是缓慢变化的,因此邻近点的像素变化不会很明显。但是随机的两个点就可能形成很大的像素差(也就是说空间上噪声点不是相互联系的)。正是基于这一点,高斯滤波在保留信号的条件下减少噪声。遗憾的是,这种方法在接近边缘处就无效了,在那儿你不希望像素与邻近像素有关联。因此,高斯滤波会磨平边缘。而双边滤波能够提供一种不会将边缘的平滑掉的方法,但作为代价,需要更多的处理时间。
与高斯滤波类似,双边滤波会依据每个像素及其邻域构造一个加权平均值,加权计算包括两个部分,其中第一部分加权方式与高斯平滑中的相同,第二部分也属于高斯加权,但不是基于中心像素点与其他像素点的空间距离之上的加权,而是基于其他像素与中心像素的亮度差值的加权。可以将双边滤波视为高斯平滑,对相似的像素赋予较高的权重,不相似的像素赋予较小的权重。这种滤波的典型效果就是使处理过的图像看上去像是一幅原图的水彩画,可用于图像的分割。
双边滤波含有两个参数。第一个参数代表空域中所使用的高斯核的宽度,与高斯滤波的sigma参数类似。第二个参数代表颜色域内高斯核的宽度。第二个参数越大,表面待滤波的强度(或颜色)范围越大(因此不连续的程度越高,以便保留)。