《设计改变一切》Day2:来点“反人性设计”

在使用产品时,有时候我们会感到特别不顺手,特麻烦,这时,此设计可能就要被用户骂为脑残设计。如果被骂的多了,设计者们最好要调整设计思路,毕竟用户至上嘛。

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然而今天带读中提到的星巴克的例子,却带给我一些启示。一般情况下,为了服务用户,产品设计者们当然要把用户的需求放在首要位置去考虑,生活中挺多这种正向思维的设计的。

但有时候,反人性的设计,其实也是一种设计思维。可能我们都很少会去想到,星巴克的椅子这么硬,插头离我们的座位这么的远,还有光线的昏暗,都是刻意的设计,就是为了让我们不要待得太久。

比如,在家庭生活当中,可以把零食盒放在远离卧室和电脑电视的地方,这样的话想取到零食,就没那么方便,从而减少吃零食的数量和次数。

再比如,上个周我把家里客厅的沙发干掉了,找设计师为我家的客厅设计了一面宽4米6,高2米8的书墙。现在设计已交稿,银子已交付,约一个月后就可以安装了。不是喜欢窝在沙发上看电视吗?那就干脆反人性一点,把大沙发干掉,换成书墙。摆个两座的沙发,且摆放角度和电视机呈90度角。用设计思维改变居家环境,从而改变生活习惯和学习习惯。

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再比如。我们家的【惩罚】,不是不许看电视,而是不许读书。在引导孩子的学习方面,利用一下这种反性的设计思维,传达给孩子的理念就是【读书学习是一件很珍贵的事情,不是所有的人都有资格读书学习,表现的好才能奖励你读书学习的机会】。这样可以很好的激发孩子读书学习的动机,加强他的资格感,学习完了以后,再给予成就感,真的,你想不让他学习也难呀。


庆淑原创,灵感来自于【香知悦读俱乐部】听书《设计改变一切》。和我们一起读书,一起思考吧ヾ(❀╹╹)ノ~

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我是【庆淑】,愿与您一起读书~感怀~养娃~

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