PHP的耦合设计模式

一个软件,它具有许多类,类与类之间需要互相调用,一旦某个类与另一个类具有紧密耦合关系的时候,这个软件的重用性就会大大降低。所以一个软件的重用性的高低就取决于它的耦合程度的高低。

耦合度:程序模块之间的关联、依赖程度。

在设计过程中提出:当设计这个软件的体系结构的时候,就发现了这个软件的逻辑运行部分(SimpleRouter类)和输出部分(SimpleRouterFrame类)不能很好的结合起来。即:我们不得不将程序界面的引用(reference to SimpleRouterFrame)一层一层的传递给程序的核心部分,以提供输出功能。

在开发过程中提出:当我们对输出界面(SimpleRouterFrame类)进行了一些修改后,特别是某些方法名称修改后,相应程序核心部分(SimpleRouter类)的代码也需要重新修改以适应这个新的输出界面。

问题的原因:类与类之间耦合的过于紧密,以至于每次需要修改一个类,它相应的关联类都需要修改代码来适应这个修改过的类。 比如说:某个类A需要直接显示的调用另一个类B的public方法,一旦B不再支持这个方法,或者重写了这个方法名称,A就需要重新编写代码来适应。另一种情况:某类A需要用到具有某种特定方法的类B,但B的形式并不确定,一旦B的内部结构改变,A就可能需要重写代码。

为避免这种情况,需要降低A与B之间的耦合度,不论形式如何,只要B仍然能够实现A所需要的功能,A就不需要重写代码, 解决方法:令B实现某种接口I,定义 I.Method(); 同时A在调用B的方法时候直接调用I的方法即可;而从前会将B当作参数传给A,然后A再调用B的方法的地方

1 {  
2     A.AMethod( B b ) {  
3         b.BMethod();  
4         /*….*/  
5     }  
6 }  

修改成:

1 {  
2     A.AMethod( I i ) {  
3         i.Method();  
4     }  
5 }  

在这里,B只需要实现I.Method()方法即可,完全隐藏了实现细节。 按照这种方法,既实现了类与类之间的松散耦合,大大增强了类的可重用性。回顾从前学过的设计模式,可以发现,这与Observer模式有相似之处。

下面是一个完整的例子:

001
002 interface Calculation {
003     function compute($a$b);
004 }
005  
006 class Addition implements Calculation {
007     function compute($a$b)
008     {
009         return "加法运算结果为:".($a+$b);
010     }
011 }
012  
013 class Subtraction implements Calculation {
014     function compute($a$b)
015     {
016         return "减法运算结果为:".($a-$b);
017     }
018 }
019  
020 class Multiplication implements Calculation {
021     function compute($a$b)
022     {
023         return "乘法运算结果为:".($a*$b);
024     }
025 }
026  
027 class Division implements Calculation{
028     function compute($a$b)
029     {
030         return "除法运算结果为:".($a/$b);
031     }
032 }
033  
034 class Modf implements Calculation {
035     function compute($a$b)
036     {
037         return "取模运算结果为:".($a $b);
038     }
039 }
040  
041 class Coupling implements Calculation {
042     //这里直接:public $varl = new LazyDog(); 会出错。
043     public $varl = null;
044      
045     function __construct()
046     {
047         $this->varl = new LazyDog();
048     }
049      
050     function compute($a$b)
051     {
052         return $this->varl->say();
053     }
054 }
055  
056 /*也可以用继承的方式实现哟:
057 class Coupling extends LazyDog implements Calculation {
058     function compute($a, $b)
059     {
060         return parent::say();
061     }
062 }
063 */
064  
065 class LazyDog {
066     function say()
067     {
068         return "我什么运算都不做...只是为了实现'耦合设计模式'...我是出来打酱油的......";
069     }
070 }
071  
072 class Test {
073     private $one;
074     private $two;
075     public function __construct($x,$y)
076     {
077         $this->one=$x;
078         $this->two=$y;
079         echo "Class Test 初始化:属性\$one=".$this->one.",属性\$two=".$this->two."
"
;
080    }
081    function display(Calculation $a){
082         return "用PHP接口技术实现的运算:".$a->compute($this->one,$this->two)."
"
;
083

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