很多用户经常会有将数据写入ArcSDE地理数据库的操作,也时常会写入效率而烦恼,它们渴望不管多大多复杂的数据,尽可能的使用较少的时间写入到ArcSDE中,而往往用户写入ArcSDE也通过依赖于本身的业务需求,使用自定义的代码开发就非常常见了,那影响ArcSDE写入效率的因素就比较多了。
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大多数用户可能还在使用ArcGIS Engine、空间SQL、ArcSDE API和WebAPI进行开发,针对后两者我不是很熟悉,也没有什么发言权,所以更多的以前面两种开发模式为例,看看在代码开发过程中是否有可以优化的余地。
ArcGIS Engine
以下部分可以参考2011年Esri中国开发者大会《Geodatabase高效编程_李圣虎》,特此感谢!
该文档建议ArcGIS Engine的开发者仔细学习,里面介绍了很多提高效率的技巧和细节!
http://wenku.baidu.com/link?url=mgCFXh23Q3fbRaBjOJr-LN1b24_pbH_UylNcTt1zZ_hNROqByNzj8nRpV4IZrKulMYod9jxiOOeN8WGRgx0Y0Z_vLvEAZsjw2KSz2Uj0w0K
另外大家也可以参考:Geodatabase API best practices
http://resources.arcgis.com/en/help/arcobjects-net/conceptualhelp/index.html#//0001000000470000001:使用多线程
说实话,ArcGIS Engine是否支持多线程,大家的理解是不一样的。用资深人士解释就是ArcGIS Engine支持多线程,但是不支持多个线程之间的彼此调用。
下面就以更新多个要素类的字段来演示一下多线程的使用方法,以下都是伪代码。
编写一个更新要素类的函数,输入参数为要素类名称
public class VersionEditing
{
///
/// 更新要素类指定字段值
///
/// 要素类名称
public void UpdateFiledValue(object parameter)
{
........
}
}
编写多线程函数,调用这个更新要素类的函数
private void MultiThreadEditing()
{
VersionEditing VersionEditing = new GIS.VersionEditing();
//声明线程对象
Thread thA = new Thread(new ParameterizedThreadStart(VersionEditing.UpdateFiledValue));
Thread thB = new Thread(new ParameterizedThreadStart(VersionEditing.UpdateFiledValue));
//设置线程工作模型
thA.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
thB.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
//启动线程
thA.Start("featureclass1");
thA.Start("featureclass2");
}
2:使用游标进行地理数据库编辑
如果是批量进行数据编辑,不建议用户使用传统的Create Feature+Store的方法,而是使用insertCursor或者Update Cursor的方法。
//建议的方法
public static void InsertFeaturesUsingCursor(IFeatureClass featureClass, List <
IGeometry > geometryList)
{
using(ComReleaser comReleaser = new ComReleaser())
{
// Create a feature buffer.
IFeatureBuffer featureBuffer = featureClass.CreateFeatureBuffer();
comReleaser.ManageLifetime(featureBuffer);
// Create an insert cursor.
IFeatureCursor insertCursor = featureClass.Insert(true);
comReleaser.ManageLifetime(insertCursor);
// All of the features to be created are classified as Primary Highways.
int typeFieldIndex = featureClass.FindField("TYPE");
featureBuffer.set_Value(typeFieldIndex, "Primary Highway");
foreach (IGeometry geometry in geometryList)
{
// Set the feature buffer's shape and insert it.
featureBuffer.Shape = geometry;
insertCursor.InsertFeature(featureBuffer);
}
// Flush the buffer to the geodatabase.
insertCursor.Flush();
}
}
测试场景:从本地File Geodatabase中读取数据,向ArcSDE Geodatabase要素类中插入读取的数据;
数据情况:简单的线要素类,2721089条记录;
测试环境:硬件(T9600 CPU 4G内存)软件(Windows 7 64Bit Oracle 11g ArcGIS 10)
备注:测试结果中时间单位为秒
3:游标
游标分为类绑定游标: SearchCursor、UpdateCursor、InsertCursor和非类绑定游标:QueryDef Cursor。在使用游标使用过程中经常会遇到如下情况
Public Void test()
{
workspaceEdit.StartEditOperation();
IQueryFilter queryFilter = new QueryFilter();
queryFilter.WhereClause = clause;
//是否重复绑定游标
ICursor updateCursor = table.Update(queryFilter, true);
comReleaser.ManageLifetime(updateCursor);
int fieldIndex = table.Fields.FindField("FWMC");
IRow temp = null;
while ((temp = updateCursor.NextRow()) != null)
{
temp.set_Value(fieldIndex, "aaaa");
updateCursor.UpdateRow(temp);
}
workspaceEdit.StopEditOperation();
}
如果选择TRUE,说明使用资源回收游标,但是下一个游标还指向同一个内存地址,如果是FALSE,说明资源回收游标和内存地址,下一个游标还需要重新分配一个新的内存地址,这样无疑增加了服务器资源的开销,所以没有特殊需求,建议使用TRUE。
关于游标的相关提示:
查询游标(Search Cursor)
ESRI.ArcGIS.ADF.ComReleaser.ReleaseCOMObject(o);
System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(o);
GC.Collect();
5:如果可能化,使用缓存来提高效率
///
/// 执行空间缓存
///
/// 工作空间
/// 缓存区域
private void SpatialCache(IFeatureWorkspace pFWS, IEnvelope pEnv)
{
if (m_pWS != null)
{
ISpatialCacheManager3 pSCM = m_pWS as ISpatialCacheManager3;
if (!pSCM.CacheIsFull)
{
pSCM.FillCache(pEnv);
}
//执行空间操作代码
//清空缓存
pSCM.EmptyCache();
}
}
更多了解:http://resources.arcgis.com/en/help/arcobjects-net/componenthelp/index.html#//002500000831000000
6:如果可能的话,尽可能的使用GP工具来代替开发
ArcGIS Desktop的性能无疑是最优化的,而且最大的好处就是实现了用户可以使用的ArcToolbox工具,而且ArcGIS Engine也可以进行调用,比如将一个File Geodatabase导入到ArcSDE 地理数据库中,用户就可以直接使用Copy_Feature工具进行操作。
7:是否必须使用版本化编辑
ArcGIS不仅支持版本编辑,也支持非版本编辑,所以并不是所有情况必须使用版本化编辑,大家都知道注册版本后编辑一段时间会导致效率低下,但是有些用户在一开始接触ArcGIS编辑时只知道必须注册版本才能编辑,但是它的业务情况可能并不需要必须注册版本,比如只是编辑一下属性字段值等情况,所以这个时候可能选择非版本编辑效率更高。
更多参考:http://resources.arcgis.com/en/help/arcobjects-net/componenthelp/index.html#/IDatasetEdit_Interface/00250000015m000000/
用户也可以查看《Geodatabase高效编程_李圣虎》总结的常见开发错误,都是一些比较典型的可能导致效率的案例。
空间SQL
对空间SQL的开发其实就是用户的SQL语句的基本功是否扎实。
1:SQL语句语法和效率
在SQL中,索引是提高查询效率的必要条件,尤其是WHERE子句的查询字段必须要创建索引才能提高查询效率,如果没有WHERE条件在查询中使用了MIN、MAX、COUNT函数的字段也需要创建索引。还有很多情况用户尽管创建了索引对象但效率依然低下,这是因为有些SQL运算符是会将索引失效的。
在WHERE中使用不等于条件,将会使索引失效。
在WHERE子句中使用IS NULL或者IS NOT NULL同样会限制索引的使用。如果被索引的列在某些行中存在NULL值,在索引列中就不会有相应的条目。(例外:位图索引对于NULL列也会进行记录,因此位图索引对于NULL搜索通常较为快速)。
如果不使用基于函数的索引,那么在SQL语句的WHERE子句中对存在索引的列使用函数时,会使优化器忽略掉这些索引。一些常见的函数:TRUNC、SUBSTR、TO_DATE、TO_CHAR、INSTR等,都可能会使索引失效。
这个是比较难于发现的问题。ORACLE不会对不匹配的数据类型报错,ORACLE会隐式地把VARCHAR2列的数据类型转换成要被比较的数值型数据类型。
如果是使用ST_geometry函数的话,还需要注意对ST_Geometry函数的使用
具体可以参考:
http://blog.csdn.net/linghe301/article/category/797871
2:尽可能的使用存储过程
如果可能的话,尽可能的使用存储过程来代替原始的单个SQL语句,这里面就不再解释存储过程的好处了。
3:使用绑定变量而不是传入固定的值
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网络因素
网络的原因也是用户需要注意的,如果你的网络带宽、延迟都有问题,肯定会影响数据传输的效率的。这里我只是指出这是一个影响因素,因为不专业,所以不去更多的分析这个问题,但是用户需要留意该问题。
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ArcSDE地理数据库因素(以Oracle为例)
1:空间索引问题
在ArcSDE地理数据库编辑过程中,系统会自动维护该编辑要素对象的空间索引,那么就会耗费一定的服务器资源,特别是在大数据量进行数据插入的过程中,无需进行空间索引的创建,可以等批量插入完成之后,统一创建空间索引,这样无疑就提高了操作效率。
ArcGIS Desktop、ArcToolbox、ArcSDE命令行、Python都提供了管理空间索引的方法,当然ArcGIS Engine也提供了管理空间索引的接口
启用日志(Logging):用户进行表创建、索引创建、分区以及后续插入等操作产生REDO日志,作为数据恢复的依据。
禁用日志(No Logging):以上相关操作不会产生REDO日志,进而也不能进行数据恢复,但是数据加载效率会大幅度提高。
sqlplus / as sysdba
shutdown immediate;
startup mount;
alter database flashback off;
alter database noarchivelog;
alter database open;
select flashback_on from v$database;
archive log list;
sqlplus /nolog
connect / as sysdba;
select 'ALTER TABLESPACE ' || CHR(34) || NAME || CHR(34) || 'NOLOGGING;'
FROM V$TABLESPACE
WHERE NAME NOT IN ('SYSTEM','SYSAUX','USERS','TEMP','UNDOTBS1')ORDER BY NAME;
ALTER TABLESPACE "PM_BDATA" NOLOGGING;
ALTER TABLESPACE "PM_BINDEX" NOLOGGING;
ALTER TABLESPACE "PM_BDATA_TOPO" NOLOGGING;
sqlplus /nolog
connect / as sysdba;
select 'ALTER TABLESPACE ' || CHR(34) || NAME || CHR(34) || 'LOGGING;'
FROM V$TABLESPACE
WHERE NAME NOT IN ('SYSTEM','SYSAUX','USERS','TEMP','UNDOTBS1')ORDER BY NAME;
ALTER TABLESPACE "PM_BDATA" LOGGING;
ALTER TABLESPACE "PM_BINDEX" LOGGING;
ALTER TABLESPACE "PM_BDATA_TOPO" LOGGING;
5:启用归档日志
sqlplus / as sysdba
alter system set db_recovery_file_dest_size=10G scope=spfile;
alter system setdb_recovery_file_dest='C:\oradata\flash_recovery_area' scope=spfile;
alter system setlog_archive_dest_1='LOCATION=USE_DB_RECOVERY_FILE_DEST' scope=spfile;
shutdown immediate;
startup mount;
alter database archivelog;
alter database flashback on;
alter database open;
select flashback_on from v$database;
archive log list;
5:版本编辑的状态压缩
这个问题我就不再赘述了,该博客无数次提及这个问题,感兴趣的用户可以在本博客搜索“版本压缩”或者“Compress”。
6:Oracle参数
比如足够大的SGA和PGA,典型Oracle参数的设置如Open_Cusors、db_writer_processes等
7:其他因素
当然,如果用户的硬件环境足够好,比如数据与索引分开存储、分区表、RAC架构等也会为批量写入数据提高效率。
注意;严格禁止用户在OLTP环境下使用Oracle的并行计算,因为这样会严重造成资源占用问题。
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