【项目】MFC下TCP/IP的套接字编程中CSocket,CSocketfile与CArchive类

CSocket类与CAsyncSocket类

CAsyncSocket类编程模型

  在一个MFC应用程序中,要想轻松处理多个网 络协议,而又不牺牲灵活性时,可以考虑使用CAsyncSocket类,它的效率比CSocket 类要高。

CSocket类编程模型

  使用CSocket对象涉及CArchive和CSocketFile 类对象。

  对于上面的三个类的关系我自己总结如下:

  • CSocket主要是进行套接字类,进行套接字申请,绑定,监听,连接等功能
  • CSockfile类主要是进行对连接中发送和接收的数据进行序列化
  • CArchive类主要是在发送接收数据中间提供缓冲机制,作为一个缓冲区让临时数据在其上写入读走

      以下介绍的针对字节流型套接字的操作步骤中,只有第3步对于客户方和服务方操作是不同的,其他步骤都相同。

  • 1、构造一个CSocket对象。

  • 2、使用这个对象的Create()成员函数产生一个socket对象。
      在客户方程序中,除非需要数据报套接字,Create()函数一般情况下应该使 用默认参数。而对于服务方程序,必须在调用Create时指定一个端口。需要注意的是,Carchive类对象不能与数据报(UDP)套接字一起工作,因 此对于数据报套接字,CAsyncSocket和CSocket 的使用方法是一样的。
  • 3、如果是客户方套接字,则调用CAsyncSocket ∷Connect()函数与服务方套接字连接;如果是服务方套接字,则调用CAsyncSocket∷Listen()开始监听来自客户方的连接请求,收 到连接请求后,调用CAsyncSocket∷Accept()函数接受请求,建立连接。请注意Accept()成员函数需要一个新的并且为空的 CSocket对象作为它的参数,解释同上。
  • 4、产生一个CSocketFile对象,并把它与CSocket 对象关联起来。
  • 5、为接收和发送数据各产生一个CArchive 对象,把它们与CSocketFile对象关联起来。切记CArchive是不能和数据报套接字一起工作的。
  • 6、使用CArchive对象的Read()、Write()等函数在客户与服务方传送数据。
  • 7、通讯完毕后,销毁CArchive、CSocketFile和CSocket对象。

      
      Csocket类和CsocketFile类可以与Carchive类一起合作来管理发送和接收的数据,这使管理数据收发更加便利。
       CSocket对象提供阻塞模式,这对于CArchive的同步操作是至关重要的。阻塞函数(如Receive()、Send()、 ReceiveFrom()、SendTo() 和Accept())直到操作完成后才返回控制权,因此如果需要低层控制和高效率,就使用CAsyncSock类;如果需要方便,则可使用CSocket 类
       CSocket类是由CAsyncSocket继承而来的,事实上,在MFC中CAsyncSocket 逐个封装了WinSock API,每个CAsyncSocket对象代表一个Windows Socket对象,使用CAsyncSocket 类要求程序员对网络编程较为熟悉。 
       相比起来,CSocket类是CAsyncSocket的派生类, 继承了它封装的WinSock API。
       一个CSocket对象代表了一个比CAsyncSocket对象更高层次的Windows Socket的抽象,CSocket类与CSocketFile类和CArchive类一起工作来发送和接收数据,因此使用它更加容易使用。
        CSocket对象提供阻塞模式,因为阻塞功 能对于CArchive的同步操作是至关重要的。在这里有必要对阻塞的概念作一解释: 一个socket可以处于”阻塞模式”或”非阻塞模式”,当一个套接字处于阻塞模式(即同步操作)时,它的阻塞函数直到操作完成才会返回控制权,之所以称 为阻塞是因为此套接字的阻塞函数在完成操作返回之前什么也不能做。如果一个socket处于非阻塞模式(即异步操作),则会被调用函数立即返回。
        在 CAsyncSocket类中可以用GetLastError 成员函数查询最后的错误,如果错误是WSAEWOULDBLOCK则说明有阻塞,而CSocket绝不会返回WSAEWOULDBLOCK,因为它自己管 理阻塞。
        微软建议尽量使用非阻塞模式,通过网络事件的发生而通知应用程序进行相应的处理。但在CSocket类中,为了利用CArchive 处理通讯中的许多问题和简化编程,它的一些成员函数总是具有阻塞性质的,这是因为CArchive类需要同步的操作。

       在Win32环境下,如果要使用具有阻塞性质的套接字,应该放在独立的工作线程中处理,利用多线程的方法使阻塞不至于干扰其他线程,也不会把CPU时间 浪费在阻塞上。多线程的方法既可以使程序员享受CSocket带 来的简化编程的便利,也不会影响用户界面对用户的反应。

CSocketfile

  在MFC中定义了一个在套接字编程中使用的CSocketFile类,可以充分发挥CSocket类的特性。CSocketFile类是CFile的派生类,主要用来在Windows Sockets编程中发送和接收序列化数据(如结构体数据)。通过把CSocketFile类对象、CArchive对象和CSocket创建的套接字对象联系起来,可以实现数据的加载(接收)和存储(发送)。
  进行Socket编程,不能不提到CSocketFile类,其实它并不是用来在Socket双方发送文件的,而是将需要的数据序列化.

  比如一些结构体数据,传给对方,这样,程序的CDocument()的序列化函数就完全可以和CSocketFile联系起来。例如你有一个CMyDocument实现了Serialize(),你可以这样来将你的文档数据传给Socket的另一方:

CSocketFile file( pSocket );
CArchive ar( &file, CArchive::store );
pDocument->Serialize( ar );
ar.Close();

同样,接收一方可以只改变上面的代码为

CArchive ar( &file, CArchive::load );

即可。

CArchive

  CArchive 对象提供了一个类型安全缓冲机制,用于将可序列化对象写入 CFile 对象或从中读取可序列化对象。通常,CFile 对象表示磁盘文件;但是,它也可以是表示“剪贴板”的内存文件(CSharedFile 对象)。
  将数据序列化到存档时,存档积累数据,直到其缓冲区被填满为止。然后,存档将其缓冲区写入 CArchive 对象指向的 CFile 对象。同样,当您从存档中读取数据时,存档会将数据从文件读取到它的缓冲区,然后从缓冲区读取到反序列化的对象。这种缓冲减少了物理读取硬盘的次数,从而提高了应用程序的性能。
  CArchive使用缓冲区作为临时数据存储地,读写都先依次排列到此缓冲区,当缓冲区满或用户要求时,将此段整理后的数据读写到指定的存储介质。 好比火车货场装运零散的货物被收集,当总量到达火车运量的时候,由火车装运走。

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