lua学习:lua作配置文件

lua的一项重要用途就是作为一种配置语言(configuration language)。

目前,我们常用的配置文件格式有XML和ini,  XML层次分明,但其缺点就是写起来太繁杂,对一些关键字如<>之类的处理比较特殊。而ini呢,配置不够灵活,只有简单的段-

键-值模式,对于一些多层结构的配置,或者一些列表类型的配置,就显得力不从心了,往往需要编码人员自己分割字符串。

Lua脚本非常简洁清晰,是非常适合做配置文件的,无论是映射表型配置,还是列表型配置,还是简单的键值配置,lua都可以完全胜任。而且lua格式清新简洁,一看就懂。

下面的代码主要是读变量和table。

mycon.lua

--my config 

width = 300
height = 400

luat_Test1={a=123, b=456, c=789}
luat_Test2={123, 456, 789}

ps:

这里说个题外话,Lua不会根据一个范围的值来创建表,而是根据设定的单个值来创建表内容,比如:

textTable = {}

textTable[2000] = "hello 2000!"

这里虽然会生成许多未使用的Key,但不必担心这个方法会牺牲任何表的存储空间。


main.cpp

#include  
  
//如不用extern会出现连接错误,编译成了C++文件  
extern "C"   
{  
#include "lua.h"  
#include "lauxlib.h"  
#include "lualib.h"  
}  
  
#pragma comment(lib, "lua5.1.lib")  
  
void ReadVariable (lua_State *L,int *width,int *height){  
    lua_getglobal(L,"width");   //获得Lua中变量的值,将其放入栈中  
    lua_getglobal(L,"height");  
  
    if(!lua_isnumber(L,-2))     //栈顶为-1,然后依次减少  
        luaL_error(L,"`width' should be a number\n");  
  
    if(!lua_isnumber(L,-1))  
        luaL_error(L,"`height' should be a number\n");  
    *width = (int)lua_tonumber(L,-2);    //将栈顶元素转化为数字  
    *height = (int)lua_tonumber(L,-1);  
    printf("width is %d ,height is %d\n\n",*width,*height);  
}  
  
static void ReadTableFromItem(lua_State *L, const char* lpszTableName, const char* lpszTableItem)  
{  
    lua_getglobal(L, lpszTableName);  
  
    lua_pushstring(L, lpszTableItem);//首先把元素的名字压入栈顶  
    lua_gettable(L, -2);//值会放在栈顶,同时刚才压入的元素名字被弹出  
    printf("%s.%s=%d\n", lpszTableName, lpszTableItem, (int)lua_tonumber(L, -1));  
    lua_pop(L, 2);  
}  
  
static void ReadTableFromIndex(lua_State *L, const char* lpszTableName, int index)  
{  
    lua_getglobal(L, lpszTableName);  
    lua_rawgeti(L, -1, index);//获得第一个元素  
    printf("%s[%d]=%d\n", lpszTableName, index, (int)lua_tonumber(L, -1));  
    lua_pop(L, 2);  
}  
  
static void EnumTableItem(lua_State *L, const char* lpszTableName)  
{  
    lua_getglobal(L, lpszTableName);  
    int it = lua_gettop(L);  
    lua_pushnil(L);  
    printf("Enum %s:", lpszTableName);  
    while(lua_next(L, it))//用lua_next可以遍历这个数组  
    {  
        printf("  %d", (int)lua_tonumber(L, -1));  
        lua_pop(L, 1);  
    }  
    printf("\n\n");  
    lua_pop(L, 1);  
}  
  
int main(int argc, char* argv[])  
{  
    if (argc != 2)  
    {  
        printf("param error!\n");  
        return 0;  
    }  
  
    char *filename = argv[1];  
  
    lua_State *L = lua_open();  
    luaL_openlibs(L);  //新版本库添加的方法  
    if(luaL_loadfile(L,filename) || lua_pcall(L,0,0,0)){  
        luaL_error(L,"loadfile error! %s \n",lua_tostring(L,-1));  
    }  
  
    int w=1,h=2;  
    ReadVariable(L,&w,&h);  
  
    ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "a");  // 等价与lua代码:print(luat_Test1.a)  
    ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "b");  
    ReadTableFromItem(L, "luat_Test1", "c");  
    EnumTableItem(L, "luat_Test1");    // 枚举Table  
  
    ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 1);  // 等价与lua代码:print(luat_Test1[1])  
    ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 2);  
    ReadTableFromIndex(L, "luat_Test2", 3);  
    EnumTableItem(L, "luat_Test2");  
    getchar();
    return 0;
}


关于配置文件安全的问题,一般会将这些lua文件进行加密。

ps:配置文件多数以excel转lua的方式配置,网上也有很多相关工具。例如用xlrd:http://blog.csdn.net/five3/article/details/7034826

你可能感兴趣的:(lua开发学习)