应用程序和驱动程序的通信过程是:应用程序使用CreateFile函数打开设备,然后用DeviceIoControl与驱动程序进行通信,包括读和写两种操作。还可以用ReadFile读数据用WriteFile写数据。操作完毕时用CloseHandle关闭设备。我们比较常用的就是用DeviceIoControl对设备进行读写操作。先看看DeviceIoControl是怎么定义的:
BOOL DeviceIoControl( HANDLE hDevice, DWORD dwIoControlCode, LPVOID lpInBuffer, DWORD nInBufferSize, LPVOID lpOutBuffer, DWORD nOutBufferSize, LPDWORD lpBytesReturned, LPOVERLAPPED lpOverlapped );
Nonzero indicates success. Zero indicates failure. To obtain extended error information, call the GetLastError function. (非0成功,0失败)
具体使用我们看看列子:
1,向设备传递数据,我们定义一个函数来实现
bool CDeviceOperDlg::SendKeyData(HANDLE handle, BYTE *bData, int iSize)
{
ULONG nOutput;
BYTE bTemp[512];
//将数据放置到发送数组
memset(bTemp,0,sizeof(bTemp));
memcpy(bTemp,&bData[0],iSize);
//向设备发送
if (!DeviceIoControl(handle,
ATST2004_IOCTL_WRITE, //根据具体的设备有相关的定义
bTemp, //向设备传递的数据地址
iSize, //数据大小,字节数
NULL, //没有返回的数据,置为NULL
0, //没有返回的数据,置为0
&nOutput,
NULL)
)
{
return false;
}
return true;
}
2,从设备读取数据
bool CDeviceOperDlg::ReviceKeyData(HANDLE handle, BYTE *bData, int iSize)
{
ULONG nOutput;
BYTE bTemp[512];
//数组清零
memset(bTemp,0,sizeof(bTemp));
//向设备发送
if (!DeviceIoControl(handle,
ATST2004_IOCTL_READ, //根据具体的设备有相关的定义
NULL, //没有向设备传递的数据,置为NULL
0, //没有向设备传递的数据,置为NULL
bTemp, //读取设备的数据返回地址
iSize, //读取数据的字节数
&nOutput,
NULL)
)
{
return false;
}
//放置到公用数组
memcpy(&bData[0],&bTemp[0],iSize);
return true;
}