P3D二次开发

从今天起,准备开始学习P3D的开发学习,慢慢做一些学习记录。不知道有没有志同道合的朋友,希望能与大家共同交流学习。

P3D的SDK是一个开放的架构,允许开发者开发新的内容和模型,例如飞机,仪表、雷达、地面车辆、舰船、建筑物以及其他结构,也可以用来建造新的视景,如风景、地形以及特效。

P3D是数据驱动,因此对新数据、模型以及场景都没有限制,都可以加入到或者修改来增强训练目的。

 P3D的SDK默认安装在“%PROGRAMFILES%\Lockheed Martin\Prepar3D v4 SDK *\”目录下 (V4指版本号 目前最新是V4版)

具体详见:https://download.csdn.net/download/qinhl060343/11028954

 

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