计算机网络期末笔记整理

##课程重点:

①如何将应用系统接入网络?(socket编程)

②路由协议的工作原理。

##期末笔记整理

1.SAS系统,基于程序

https://webapproach.net/sas-9-3-download-crack.html


2.alipass系统(基于平台)

https://alipass.alipay.com/index.htm

3.推荐图书:

①Big Data

②Delete

4.WLCG合作(基于互联网、大数据的科研实例)

https://sciencenode.org/feature/happy-10th-birthday-wlcg.php


5.DNS服务器的部署

<按照往上的教程进行部署即可,域名使用本地IP地址,即将本地机设置为服务器>

①多级缓存

②负载均衡

③设计缓存存活时间

④在每个DNS服务器上,将常用查找项向上排序(二分法查找)

6.IPv4到IPv6过渡的隧道机制

(IPv4:在任何两点之间保存四条最短路在RRIT里)

http://kns.cnki.net/KCMS/detail/detail.aspx?dbcode=CJFQ&dbname=CJFD2003&filename=QHSD200304007&uid=WEEvREcwSlJHSldRa1FhdkJkcGp4dWxvZFd0d04vblBLcjZnSFdhNlZlND0=$9A4hF_YAuvQ5obgVAqNKPCYcEjKensW4ggI8Fm4gTkoUKaID8j8gFw!!&v=MDExMjRSTDJlWmVSbkZ5bmxVYjNPTkNYWWFyRzRIdExNcTQ5Rlk0UjhlWDFMdXhZUzdEaDFUM3FUcldNMUZyQ1U=

7.路由器防水防火

防水:防溢出、防止信息泄露

防火:入侵检测、病毒检测

8.电子邮件的“发送成功”是指:

从自己的主机上发送成功到网络上,该过程中到达对方的邮件服务器需要大约15mins,中途若发生意外,则对方的服务器验证不成功,即收不到邮件。

9.开发工具Unity3D (是一个通用3D图形格式标准) https://unity3d.com/cn/

①VR:Virtual Reality 虚拟现实

②AR:Augmented Reality 增强现实

10.云计算、云存储、高性能计算、高速宽带互联网

11.Hadoop相关内容,有详细讲义

##最后一节课补充内容

12.IPv6采用16进制表示,IPv4采用点分十进制表示

协议本身没有发生太大变化,变化主要是格式:IPv6采用了更简洁的报头;IPv6分段,所有节点都执行MTU(最大传输单元)发现协议;在IPv4到IPv6的过渡技术中,用的最多的还是双栈技术;

13.网络的服务质量QoS:实时应用;综合服务;区分服务;

①关键指标:可用性,吞吐量,时延,时延变化,丢失率

②RSVP资源预留协议、准入控制协议:在网络会议(net-meeting)中,通过动态协议进行准入控制。

③区分服务:解决了intserv可扩展性问题

14.互联网+大数据下的安全连接(以Tecent为例)

15.Map Reduce

涉及帖子:http://blog.sina.com.cn/s/blog_852d92f80102v7mi.html

重点:理解shuffle机制:http://blog.csdn.net/rickiyeat/article/details/54015509

16.软件定义网络SDN  <由于技术要求过高,可能无发展>

SDN是一种新型网络架构,①控制与转发分离;②控制平面与转发平面之间的开放接口open-flow;③逻辑上集中控制;

**现在Internet已经发展的非常成熟,所以无论开放什么新的基于互联网的架构,都必须基于TCP/IP之上,有与TCP/IP的接口。


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