前端三大件HTML+CSS+JS入门笔记

web概念概述

* JavaWeb:
	* 使用Java语言开发基于互联网的项目

* 软件架构:
	1. C/S: Client/Server 客户端/服务器端
		* 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序
		* 如:QQ,迅雷...
		* 优点:
			1. 用户体验好
		* 缺点:
			1. 开发、安装,部署,维护 麻烦
	2. B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端
		* 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序
		* 优点:
			1. 开发、安装,部署,维护 简单
		* 缺点:
			1. 如果应用过大,用户的体验可能会受到影响
			2. 对硬件要求过高

* B/S架构详解
	* 资源分类:
		1. 静态资源:
			* 使用静态网页开发技术发布的资源。
			* 特点:
				* 所有用户访问,得到的结果是一样的。
				* 如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript
				* 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源
		2. 动态资源:
			* 使用动态网页及时发布的资源。
			* 特点:
				* 所有用户访问,得到的结果可能不一样。
				* 如:jsp/servlet,php,asp...
				* 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器


	* 我们要学习动态资源,必须先学习静态资源!

	* 静态资源:
		* HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容
		* CSS:用于美化页面,布局页面
		* JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果

HTML

1. 概念:是最基础的网页开发语言
	* Hyper Text Markup Language 超文本标记语言
		* 超文本:
			* 超文本是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本.
		* 标记语言:
			* 由标签构成的语言。<标签名称> 如 html,xml
			* 标记语言不是编程语言

2. 快速入门:
	* 语法:
		1. html文档后缀名 .html 或者 .htm
		2. 标签分为
			1. 围堵标签:有开始标签和结束标签。如  
			2. 自闭和标签:开始标签和结束标签在一起。如 
3. 标签可以嵌套: 需要正确嵌套,不能你中有我,我中有你 错误: 正确: 4. 在开始标签中可以定义属性。属性是由键值对构成,值需要用引号(单双都可)引起来 5. html的标签不区分大小写,但是建议使用小写。 * 代码: title Hello World
Hello World 3. 标签学习: 1. 文件标签:构成html最基本的标签 * html:html文档的根标签 * head:头标签。用于指定html文档的一些属性。引入外部的资源 * title:标题标签。 * body:体标签 * :html5中定义该文档是html文档 2. 文本标签:和文本有关的标签 * 注释: *

to

:标题标签 * h1~h6:字体大小逐渐递减 *

:段落标签 *
:换行标签 *


:展示一条水平线 * 属性: * color:颜色 * width:宽度 * size:高度 * align:对其方式 * center:居中 * left:左对齐 * right:右对齐 * :字体加粗 * :字体斜体 * :字体标签 *
:文本居中 * 属性: * color:颜色 * size:大小 * face:字体 * 属性定义: * color: 1. 英文单词:red,green,blue 2. rgb(值1,值2,值3):值的范围:0~255 如 rgb(0,0,255) 3. #值1值2值3:值的范围:00~FF之间。如: #FF00FF * width: 1. 数值:width='20' ,数值的单位,默认是 px(像素) 2. 数值%:占比相对于父元素的比例 * 案例:公司简介 黑马程序员简介

公司简介


"中关村黑马程序员训练营"是由传智播客联合中关村软件园、CSDN, 并委托传智播客进行教学实施的软件开发高端培训机构,致力于服务各大软件企业,解决当前软件开发技术飞速发展, 而企业招不到优秀人才的困扰。

目前,“中关村黑马程序员训练营”已成长为行业“学员质量好、课程内容深、企业满意”的移动开发高端训练基地, 并被评为中关村软件园重点扶持人才企业。

黑马程序员的学员多为大学毕业后,有理想、有梦想,想从事IT行业,而没有环境和机遇改变自己命运的年轻人。 黑马程序员的学员筛选制度,远比现在90%以上的企业招聘流程更为严格。任何一名学员想成功入学“黑马程序员”, 必须经历长达2个月的面试流程,这些流程中不仅包括严格的技术测试、自学能力测试,还包括性格测试、压力测试、 品德测试等等测试。毫不夸张地说,黑马程序员训练营所有学员都是精挑细选出来的。百里挑一的残酷筛选制度确 保学员质量,并降低企业的用人风险。 中关村黑马程序员训练营不仅着重培养学员的基础理论知识,更注重培养项目实施管理能力,并密切关注技术革新, 不断引入先进的技术,研发更新技术课程,确保学员进入企业后不仅能独立从事开发工作,更能给企业带来新的技术体系和理念。

一直以来,黑马程序员以技术视角关注IT产业发展,以深度分享推进产业技术成长,致力于弘扬技术创新,倡导分享、 开放和协作,努力打造高质量的IT人才服务平台。


江苏传智播客教育科技股份有限公司
版权所有Copyright 2006-2018©, All Rights Reserved 苏ICP备16007882
3. 图片标签: * img:展示图片 * 属性: * src:指定图片的位置 * 代码: 古镇 4. 列表标签: * 有序列表: * ol: * li: * 无序列表: * ul: * li: 5. 链接标签: * a:定义一个超链接 * 属性: * href:指定访问资源的URL(统一资源定位符) * target:指定打开资源的方式 * _self:默认值,在当前页面打开 * _blank:在空白页面打开 * 代码: 点我
点我
点我
列表标签
联系我们
6. div和span: * div:每一个div占满一整行。块级标签 * span:文本信息在一行展示,行内标签 内联标签 7. 语义化标签:html5中为了提高程序的可读性,提供了一些标签。 1.
:页眉 2.
:页脚 8. 表格标签: * table:定义表格 * width:宽度 * border:边框 * cellpadding:定义内容和单元格的距离 * cellspacing:定义单元格之间的距离。如果指定为0,则单元格的线会合为一条、 * bgcolor:背景色 * align:对齐方式 * tr:定义行 * bgcolor:背景色 * align:对齐方式 * td:定义单元格 * colspan:合并列 * rowspan:合并行 * th:定义表头单元格 * :表格标题 * :表示表格的头部分 * :表示表格的体部分 * :表示表格的脚部分

HTML标签:表单标签

* 表单:
	* 概念:用于采集用户输入的数据的。用于和服务器进行交互。
	* form:用于定义表单的。可以定义一个范围,范围代表采集用户数据的范围
        * 属性:
            * action:指定提交数据的URL
            * method:指定提交方式
                * 分类:一共7种,2种比较常用
                   * get:
                        1. 请求参数会在地址栏中显示。会封装到请求行中(HTTP协议后讲解)。
                        2. 请求参数大小是有限制的。
                        3. 不太安全。
                   * post:
                        2. 请求参数不会再地址栏中显示。会封装在请求体中(HTTP协议后讲解)
                        2. 请求参数的大小没有限制。
                        3. 较为安全。

        * 表单项中的数据要想被提交:必须指定其name属性

	
	* 表单项标签:
		* input:可以通过type属性值,改变元素展示的样式
			* type属性:
				* text:文本输入框,默认值
					* placeholder:指定输入框的提示信息,当输入框的内容发生变化,会自动清空提示信息	
				* password:密码输入框
				* radio:单选框
					* 注意:
						1. 要想让多个单选框实现单选的效果,则多个单选框的name属性值必须一样。
						2. 一般会给每一个单选框提供value属性,指定其被选中后提交的值
						3. checked属性,可以指定默认值
				* checkbox:复选框
					* 注意:
						1. 一般会给每一个单选框提供value属性,指定其被选中后提交的值
						2. checked属性,可以指定默认值

				* file:文件选择框
				* hidden:隐藏域,用于提交一些信息。
				* 按钮:
					* submit:提交按钮。可以提交表单
					* button:普通按钮
					* image:图片提交按钮
						* src属性指定图片的路径	

		   * label:指定输入项的文字描述信息
			   * 注意:
				   * label的for属性一般会和 input 的 id属性值 对应。如果对应了,则点击label区域,会让input输入框获取焦点。
		* select: 下拉列表
			* 子元素:option,指定列表项
			
		* textarea:文本域
			* cols:指定列数,每一行有多少个字符
			* rows:默认多少行。

CSS:页面美化和布局控制

1. 概念: Cascading Style Sheets 层叠样式表
	* 层叠:多个样式可以作用在同一个html的元素上,同时生效

2. 好处:
	1. 功能强大
	2. 将内容展示和样式控制分离
		* 降低耦合度。解耦
		* 让分工协作更容易
		* 提高开发效率


3. CSS的使用:CSS与html结合方式
	1. 内联样式
		 * 在标签内使用style属性指定css代码
		 * 如:
hello css
2. 内部样式 * 在head标签内,定义style标签,style标签的标签体内容就是css代码 * 如:
hello css
3. 外部样式 1. 定义css资源文件。 2. 在head标签内,定义link标签,引入外部的资源文件 * 如: * a.css文件: div{ color:green; }
hello css
hello css
* 注意: * 1,2,3种方式 css作用范围越来越大 * 1方式不常用,后期常用2,3 * 3种格式可以写为: 4. css语法: * 格式: 选择器 { 属性名1:属性值1; 属性名2:属性值2; ... } * 选择器:筛选具有相似特征的元素 * 注意: * 每一对属性需要使用;隔开,最后一对属性可以不加; 5. 选择器:筛选具有相似特征的元素 * 分类: 1. 基础选择器 1. id选择器:选择具体的id属性值的元素.建议在一个html页面中id值唯一 * 语法:#id属性值{} 2. 元素选择器:选择具有相同标签名称的元素 * 语法: 标签名称{} * 注意:id选择器优先级高于元素选择器 3. 类选择器:选择具有相同的class属性值的元素。 * 语法:.class属性值{} * 注意:类选择器选择器优先级高于元素选择器 2. 扩展选择器: 1. 选择所有元素: * 语法: *{} 2. 并集选择器: * 选择器1,选择器2{} 3. 子选择器:筛选选择器1元素下的选择器2元素 * 语法: 选择器1 选择器2{} 4. 父选择器:筛选选择器2的父元素选择器1 * 语法: 选择器1 > 选择器2{} 5. 属性选择器:选择元素名称,属性名=属性值的元素 * 语法: 元素名称[属性名="属性值"]{} 6. 伪类选择器:选择一些元素具有的状态 * 语法: 元素:状态{} * 如: * 状态: * link:初始化的状态 * visited:被访问过的状态 * active:正在访问状态 * hover:鼠标悬浮状态 6. 属性 1. 字体、文本 * font-size:字体大小 * color:文本颜色 * text-align:对其方式 * line-height:行高 2. 背景 * background: 3. 边框 * border:设置边框,符合属性 4. 尺寸 * width:宽度 * height:高度 5. 盒子模型:控制布局 * margin:外边距 * padding:内边距 * 默认情况下内边距会影响整个盒子的大小 * box-sizing: border-box; 设置盒子的属性,让width和height就是最终盒子的大小 * float:浮动 * left * right

JavaScript:

* 概念:	一门客户端脚本语言
	* 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
	* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

* 功能:
	* 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

* JavaScript发展史:
	1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C--	,后来更名为:ScriptEase
	2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
	3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
	4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

	* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

* ECMAScript:客户端脚本语言的标准
	1. 基本语法:
		1. 与html结合方式
			1. 内部JS:
				* 定义
		
		
		
		
		

	2. 基本对象:
		1. Function:函数(方法)对象
            1. 创建:
                1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧
                2. 
                    function 方法名称(形式参数列表){
                        方法体
                    }

                3. 
                   var 方法名 = function(形式参数列表){
                        方法体
                   }
            2. 方法:

            3. 属性:
                length:代表形参的个数
            4. 特点:
                1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
                2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
                3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
                4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
            5. 调用:
                方法名称(实际参数列表);
		
		2. Array:数组对象
            1. 创建:
                1. var arr = new Array(元素列表);
                2. var arr = new Array(默认长度);
                3. var arr = [元素列表];
            2. 方法
                join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
                push()	向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
            3. 属性
                length:数组的长度
            4. 特点:
                1. JS中,数组元素的类型可变的。
                2. JS中,数组长度可变的。
		3. Boolean
		4. Date:日期对象
            1. 创建:
                var date = new Date();

            2. 方法:
                toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
		5. Math:数学对象
            1. 创建:
                * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();

            2. 方法:
                random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                ceil(x):对数进行上舍入。
                floor(x):对数进行下舍入。
                round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
            3. 属性:
                PI
		6. Number
		7. String
		8. RegExp:正则表达式对象
			1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
				1. 单个字符:[]
					如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
					* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
						\d:单个数字字符 [0-9]
						\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
				2. 量词符号:
					?:表示出现0次或1次
					*:表示出现0次或多次
					+:出现1次或多次
					{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
						* m如果缺省: {,n}:最多n次
						* n如果缺省:{m,} 最少m次
				3. 开始结束符号
					* ^:开始
					* $:结束
			2. 正则对象:
				1. 创建
					1. var reg = new RegExp("正则表达式");
					2. var reg = /正则表达式/;
				2. 方法	
					1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范	
		9. Global
			1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();
			2. 方法:
			    encodeURI():url编码
			    decodeURI():url解码

			    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
			    decodeURIComponent():url解码

			    parseInt():将字符串转为数字
			        * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
			    isNaN():判断一个值是否是NaN
			        * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

			    eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
            3. URL编码
               传智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

* BOM

* DOM

JS高级:

1. JavaScript:
	1. ECMAScript:
	2. BOM:
	3. DOM:
		1. 事件

DOM简单学习:为了满足案例要求

* 功能:控制html文档的内容
* 获取页面标签(元素)对象:Element
	* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象

* 操作Element对象:
	1. 修改属性值:
		1. 明确获取的对象是哪一个?
		2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
	2. 修改标签体内容:
		* 属性:innerHTML
		1. 获取元素对象
		2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

事件简单学习

* 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
	* 造句:  xxx被xxx,我就xxx
		* 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
		* 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。

* 如何绑定事件
	1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
		1. 事件:onclick--- 单击事件

	2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

	* 代码:
		
			
			
			
			
		

* 案例1:电灯开关
	
	
	
	    
	    电灯开关
	
	
	
	
	
	
	
	
	

BOM:

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
	* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

2. 组成:
	* Window:窗口对象
	* Navigator:浏览器对象
	* Screen:显示器屏幕对象
	* History:历史记录对象
	* Location:地址栏对象

3. Window:窗口对象
    1. 创建
    2. 方法
         1. 与弹出框有关的方法:
            alert()	显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
            confirm()	显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
            prompt()	显示可提示用户输入的对话框。
                * 返回值:获取用户输入的值
         2. 与打开关闭有关的方法:
            close()	关闭浏览器窗口。
                * 谁调用我 ,我关谁
            open()	打开一个新的浏览器窗口
                * 返回新的Window对象
         3. 与定时器有关的方式
            setTimeout()	在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                * 参数:
                    1. js代码或者方法对象
                    2. 毫秒值
                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
            clearTimeout()	取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

            setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
            clearInterval()	取消由 setInterval() 设置的 timeout。

    3. 属性:
        1. 获取其他BOM对象:
            history
            location
            Navigator
            Screen:
        2. 获取DOM对象
            document
    4. 特点
        * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
        * window引用可以省略。  方法名();


4. Location:地址栏对象
	1. 创建(获取):
		1. window.location
		2. location

	2. 方法:
		* reload()	重新加载当前文档。刷新
	3. 属性
		* href	设置或返回完整的 URL。


5. History:历史记录对象
    1. 创建(获取):
        1. window.history
        2. history

    2. 方法:
        * back()	加载 history 列表中的前一个 URL。
        * forward()	加载 history 列表中的下一个 URL。
        * go(参数)	加载 history 列表中的某个具体页面。
            * 参数:
                * 正数:前进几个历史记录
                * 负数:后退几个历史记录
    3. 属性:
        * length	返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

DOM:

* 概念: Document Object Model 文档对象模型
	* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

	* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
		* Document:文档对象
		* Element:元素对象
		* Attribute:属性对象
		* Text:文本对象
		* Comment:注释对象

		* Node:节点对象,其他5个的父对象
	* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
	* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型





* 核心DOM模型:
	* Document:文档对象
		1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
			1. window.document
			2. document
		2. 方法:
			1. 获取Element对象:
				1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
				2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
				3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
				4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
			2. 创建其他DOM对象:
				createAttribute(name)
            	createComment()
            	createElement()
            	createTextNode()
		3. 属性
	* Element:元素对象
		1. 获取/创建:通过document来获取和创建
		2. 方法:
			1. removeAttribute():删除属性
			2. setAttribute():设置属性
	* Node:节点对象,其他5个的父对象
		* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
		* 方法:
			* CRUD dom树:
				* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
				* removeChild()	:删除(并返回)当前节点的指定子节点。
				* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
		* 属性:
			* parentNode 返回节点的父节点。


* HTML DOM
	1. 标签体的设置和获取:innerHTML
	2. 使用html元素对象的属性
	3. 控制元素样式
		1. 使用元素的style属性来设置
			如:
				 //修改样式方式1
		        div1.style.border = "1px solid red";
		        div1.style.width = "200px";
		        //font-size--> fontSize
		        div1.style.fontSize = "20px";
		2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

事件监听机制:

* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。	
	* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
	* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
	* 监听器:代码。
	* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。


* 常见的事件:
	1. 点击事件:
		1. onclick:单击事件
		2. ondblclick:双击事件
	2. 焦点事件
		1. onblur:失去焦点
		2. onfocus:元素获得焦点。

	3. 加载事件:
		1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

	4. 鼠标事件:
		1. onmousedown	鼠标按钮被按下。
		2. onmouseup	鼠标按键被松开。
		3. onmousemove	鼠标被移动。
		4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。
		5. onmouseout	鼠标从某元素移开。
		
		
	5. 键盘事件:
		1. onkeydown	某个键盘按键被按下。	
		2. onkeyup		某个键盘按键被松开。
		3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开。

	6. 选择和改变
		1. onchange	域的内容被改变。
		2. onselect	文本被选中。

	7. 表单事件:
		1. onsubmit	确认按钮被点击。
		2. onreset	重置按钮被点击。

你可能感兴趣的:(前端知识,javascript,css,html)