深入学习java源码之Math.max()与 Math.min()
java基本数据类型及自动转型
8种基本数据类型及其所占空间大小:
一、byte,占用一个字节,取值范围为 -128-127,默认是“\u0000”,表示空
二、short,占用两个字节,取值范围为 -32768-32767
三、int,占用四个字节,-2147483648-2147483647
四、long,占用八个字节,对 long 型变量赋值时必须加上"L"或“l”,否则不认为是 long 型
五、float,占用四个字节,对 float 型进行赋值的时候必须加上“F”或“f”,如果不加,会产生编译错误,因为系统
自动将其定义为 double 型变量。double转换为float类型数据会损失精度。float a = 12.23产生编译错误的,float a = 12是正确的
六、double,占用八个字节,对 double 型变量赋值的时候最好加上“D”或“d”,但加不加不是硬性规定
七、char,占用两个字节,在定义字符型变量时,要用单引号括起来
八、boolean,只有两个值“true”和“false”,默认值为false,不能用0或非0来代替,这点和C语言不同
自动类型转换
1)两种类型是彼此兼容的
2)转换的目的类型占得空间范围一定要大于转化的源类型
正向过程:由低字节向高字节自动转换
byte->short->int->long->float->double
逆向过程:使用强制转换,可能丢失精度。
// 自动类型转换
short s=1;
int i;
// 自动类型转换 short类型转成int类型
i=s;
整数类型(byte/short/int/long)中,对于未声明数据类型的整形,其默认类型为int型。在浮点类型(float/double)中,对于未声明数据类型的浮点型,默认为double型。
int a=(int)3.14;
小数的默认数字类型是double, 例如3.12. 当float a = 3.12时会报错, 因为3.12的默认数据类型是double, 我们需要使用如下的赋值方法:
float a = 3.12F
float b = (float)3.12
第一种方法在3.12后面加了一个F, 告诉编译器这是一个float的数. 第二种方法对3.12进行了强制的类型转换.
double d=1.333;
float f;
// 把double类型的数据强制转换成float类型
f=(float)d;
int x;
double y;
x = (int)34.56 + (int)11.2; // 丢失精度
y = (double)x + (double)10 + 1; // 提高精度
System.out.println("x=" + x);
System.out.println("y=" + y);
x=45
y=56.0
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
static double |
max(double a, double b) 返回两个 |
static float |
max(float a, float b) 返回两个 |
static int |
max(int a, int b) 返回两个 |
static long |
max(long a, long b) 返回两个 |
static double |
min(double a, double b) 返回两个 |
static float |
min(float a, float b) 返回两个 |
static int |
min(int a, int b) 返回两个 |
static long |
min(long a, long b) 返回两个 |
java源码
public final class Math {
private Math() {}
public static int max(int a, int b) {
return (a >= b) ? a : b;
}
public static long max(long a, long b) {
return (a >= b) ? a : b;
}
//在有保证的非NaN参数上使用原始的逐位转换。
private static long negativeZeroFloatBits = Float.floatToRawIntBits(-0.0f);
private static long negativeZeroDoubleBits = Double.doubleToRawLongBits(-0.0d);
public static float max(float a, float b) {
if (a != a)
return a; // a is NaN
if ((a == 0.0f) &&
(b == 0.0f) &&
(Float.floatToRawIntBits(a) == negativeZeroFloatBits)) {
// Raw conversion ok since NaN can't map to -0.0.
return b;
}
return (a >= b) ? a : b;
}
public static double max(double a, double b) {
if (a != a)
return a; // a is NaN
if ((a == 0.0d) &&
(b == 0.0d) &&
(Double.doubleToRawLongBits(a) == negativeZeroDoubleBits)) {
// Raw conversion ok since NaN can't map to -0.0.
return b;
}
return (a >= b) ? a : b;
}
public static int min(int a, int b) {
return (a <= b) ? a : b;
}
public static long min(long a, long b) {
return (a <= b) ? a : b;
}
public static float min(float a, float b) {
if (a != a)
return a; // a is NaN
if ((a == 0.0f) &&
(b == 0.0f) &&
(Float.floatToRawIntBits(b) == negativeZeroFloatBits)) {
// Raw conversion ok since NaN can't map to -0.0.
return b;
}
return (a <= b) ? a : b;
}
public static double min(double a, double b) {
if (a != a)
return a; // a is NaN
if ((a == 0.0d) &&
(b == 0.0d) &&
(Double.doubleToRawLongBits(b) == negativeZeroDoubleBits)) {
// Raw conversion ok since NaN can't map to -0.0.
return b;
}
return (a <= b) ? a : b;
}
}
public final class StrictMath {
private StrictMath() {}
public static int max(int a, int b) {
return Math.max(a, b);
}
public static long max(long a, long b) {
return Math.max(a, b);
}
public static float max(float a, float b) {
return Math.max(a, b);
}
public static double max(double a, double b) {
return Math.max(a, b);
}
public static int min(int a, int b) {
return Math.min(a, b);
}
public static long min(long a, long b) {
return Math.min(a, b);
}
public static float min(float a, float b) {
return Math.min(a, b);
}
public static double min(double a, double b) {
return Math.min(a, b);
}
}