计算机原理之反馈与触发器

目录

 

一、振荡器

二、反馈与触发器

三、R-S触发器

三、电平触发的D型触发器

四、八位锁存器

五、将八位锁存器添加到八位加法器

六、边沿触发器

七、分频器

八、8位行波计数器

九、使用计数器计数


 

一、振荡器

计算机原理之反馈与触发器_第1张图片

    当开关闭合时,连通的电路使得电磁铁把金属簧片拉了下来,电路不再连通,电磁铁不再具有磁性,金属簧片又弹回原位,电路又一次连通,不断循环这个过程,金属簧片将上下不停来回摆动。

    上面的电路可以简化为:

计算机原理之反馈与触发器_第2张图片

    可以直接把开关省去,这样反向器就会连续地工作:

计算机原理之反馈与触发器_第3张图片

    这种电路称为振荡器

    可以通过下面这幅图充分地了解电路的输出,水平坐标代表时间,垂直坐标表述输出是0还是1

计算机原理之反馈与触发器_第4张图片

    振荡器的输出在01之间有规律地交替变化(现实中,输出是0的时间应该会比输出是1的时间长一些),所以,振荡器又经常被称为时钟

    一个循环所占用的时间就是该振荡器的周期

计算机原理之反馈与触发器_第5张图片

二、反馈与触发器

计算机原理之反馈与触发器_第6张图片

    上面的电路称为反馈

    上面的电路使用了两个或非门或非门的特点是只有两个输入端都没有电压时,输出端才产生电压:

计算机原理之反馈与触发器_第7张图片

    所以反馈电路将呈现如下特性:

  • 接通上面的开关,灯泡被点亮,断开此开关灯泡仍然亮着。
  • 接通下面的开关,灯泡被熄灭,断开此开关灯泡仍然不亮。

    当两个开关都断开时,电路有两个稳定态,这类电路统称为触发器

    触发器可以记住最近一次是哪个开关先闭合

三、R-S触发器

    触发器种类繁多,先前所讲述的是最简单的一种R-S(Reset-Set,复位/置位)触发器

    通常,把上面的电路绘制成下面的形式:

计算机原理之反馈与触发器_第8张图片

    通常,用Q表示用于点亮灯泡的输出状态,另一个是对Q的取反。

    输入端SSet)用来置位(把Q设为1),RReset)用来复位(把Q设为0)。

    电路的逻辑表为:

计算机原理之反馈与触发器_第9张图片

    当SR状态同时为1时,Q均会为零,这与Q互反的假设相矛盾,所以将这种情况禁止。

    R-S触发器可以简化为如下:

计算机原理之反馈与触发器_第10张图片

三、电平触发的D型触发器

    R-S触发器最突出的特点在于,它可以记住哪个输入端的最终状态为1

    但有时候需要一种记忆能力更强大的电路,能记住在某个特定时间点上的一个信号是0还是1。(即需要能够自由控制它何时记住信号)

    在R-S触发器的输入端增加两个与门:

计算机原理之反馈与触发器_第11张图片

    在R-S触发器的逻辑表中:

  • 两个输入端同时为1是被禁止的
  • 两个输入端同时为0是无意义的,因为那种情况下输出就会保持不变。现在只要将保持位设置为0,就可以实现相同的功能。

   所以,再给上面的电路加一个反向器,可以得到下面的电路:

计算机原理之反馈与触发器_第12张图片

    这个电路称为电平触发的D型触发器DData)表示数据端输入。

    所谓电平触发是指当保持位输入为某一特定电平(本例中为“1”)时,触发器才保持数据端的输入值

    保持位可以标记为时钟clock),因为它具有类似时钟的属性,可以在01之间有规律地来回变化,但现在时钟仅仅用来指示什么时候保存数据。

    电平触发的D型触发器的逻辑表如下:

计算机原理之反馈与触发器_第13张图片

    这个电路也称为电平触发的D型锁存器它表示电路锁存住一位数据并保持它,以便将来使用

    所以这个电路也可以被称为1位存储器

四、八位锁存器

    在一个小盒子里布置8个锁存器,每个锁存器包括两个或非门、两个与门以及一个反向器。

    所有时钟输入端都互相连在一起,如下图所示:

计算机原理之反馈与触发器_第14张图片

    这个锁存器可以一次保存8位数。

    当时钟信号为1时,D端输入的8位值被送到Q端输出。

    当时钟信号为0时,这8位值将保持不变,直到时钟信号再次被置1

    可以将8位锁存器简化如下:

计算机原理之反馈与触发器_第15张图片

五、将八位锁存器添加到八位加法器

    经过改进,8位加法器的8个S输出端既与灯泡相连,又连接到8位锁存器数据(D)输入端

计算机原理之反馈与触发器_第16张图片

    标记为“保存”的开关是锁存器的时钟输入,用来存放加法器的运算结果。

    标记为2-1选择器的方块是用一个开关来选择加法器的B端输入是取自第2排开关还是取自锁存器的Q端输出。

    2-1选择器使用了8个如下所示的电路:

计算机原理之反馈与触发器_第17张图片

    如果选择器输入是1,那么或门的输出和B端的输入就是一致的;如果选择端的输入是0,那么或门的输出则和A端输入一致。

    总结起来如下表所示:

计算机原理之反馈与触发器_第18张图片

    改进后的加法器不能很好地处理进位输出(CO)信号

    如果两个数的相加使得进位输出信号为1,那么当下个数被加进来的时候,这个信号将被忽略掉

    可以对D触发器做一些修改,为它加入一个或门和一个称为清零Clear)的输入信号:

计算机原理之反馈与触发器_第19张图片

    清零信号通常为0,但当它为1时,Q输出为0

    可以将加法器和存储器的电路改进为如下所示:

计算机原理之反馈与触发器_第20张图片

    当需要加上一长串数字时,首先按下清零开关,这个操作会使锁存器的输出为0,并且熄灭了所有的灯泡,同时使8位加法器的第2行输入全为0

六、边沿触发器

    对于某些应用而言,电平触发时钟输入已经足够用了,但是对另外一些应用来说,边沿触发时钟输入则更有效。

    对于边沿触发器而言,只有当时钟从0跳变到1时,才会引起输出的改变。    

    边沿触发器电平触发的D型触发器的区别在于:

    在电平触发器中,当时钟输入为0时,数据端输入的任何改变都不会影响输出;而在边沿触发器中,当时钟输入为1时,数据端输入的改变也不会影响输出。边沿触发器只有在时钟输入从0变到1的瞬间,数据端的输入才会影响边沿触发器的输出。

    边沿触发的D型触发器是由两级R-S触发器按如下方式连接而成:

计算机原理之反馈与触发器_第21张图片

    边沿触发的D型触发器的逻辑表如下:

计算机原理之反馈与触发器_第22张图片

    箭头表示从0到1的瞬时变化。

    这里的原理是: 

        一个R-S触发器有通过调整时钟随时记录D端数据的变化的功能。

        而将两个R-S触发器叠加在一起,通过同一个时钟同时控制这两个R-S触发器,就产生了第二级R-S触发器D端只能在某一个特定的瞬间变化的功能,而这个特定瞬间可以适当地调整为时钟从01变化的瞬间。

    由此可以总结出:

  • 使用一个R-S触发器具有通过调整时钟随时记录D端数据的变化的功能
  • 使用两个R-S触发器只有在某个瞬间记录D端数据变化的功能

    边沿触发的D型触发器的简写符号如下:

计算机原理之反馈与触发器_第23张图片

    图中的小三角符号表示触发器是边沿触发的。

七、分频器

    把振荡器的输出与边沿触发的D型触发器的时钟端输入连接,同时把端输出连接到本身的D输入端:

计算机原理之反馈与触发器_第24张图片

    电路启动时,假设时钟输入为0Q输出也为0,则端输出为1,而是和D端输入相连的。

    接下来电路的逻辑变化是这样的:

计算机原理之反馈与触发器_第25张图片

    下面的时序图能更加清楚地说明逻辑变化:

计算机原理之反馈与触发器_第26张图片

    如果这个振荡器的频率是20Hz(即20个周期的时间为1s),那么Q的输出频率是它的一半,即10Hz

    由于这个原因,这种电路称为分频器

    分频器的输出可以作为另一个分频器的Clk输入,并再一次进行分频:

计算机原理之反馈与触发器_第27张图片

    在信号变化的时序图中标上01

计算机原理之反馈与触发器_第28张图片

    将这个图顺时针旋转90°,可以发现每一行的4位数字分别对应了十进制中的0~15中的一个数:

计算机原理之反馈与触发器_第29张图片

计算机原理之反馈与触发器_第30张图片

    在每一次时钟信号的正跳变时,计数器的输出是增加的,即递增1

八、8位行波计数器

    把8个触发器连接在一起,然后放入一个盒子中,构成了一个8位计数器

计算机原理之反馈与触发器_第31张图片

    这个计数器称为“8位行波计数器”,因为每一个触发器的输出都是下一个触发器的时钟输入。

    变化是在触发器中一级一级地顺序传递的,最后一级触发器的变化必定会有一些延迟。

    时钟信号的每一个正跳变发生时,一些Q输出可能会改变,而另外一些可能不变,但总体上来说它们所表示的二进制编码递增了1

九、使用计数器计数

    如果把一个振荡器连接到8位行波计数器的时钟输入端上,那么这个计数器会显示出振荡器经过的循环次数。

    当计数器总数达到11111111(十进制的255),它又返回为00000000

    使用计数器确定振荡器频率的最简单的方法就是把计数器的8个输出端分别接到8只灯泡上。

    当所有的输出都是0时(即所有灯泡都是熄灭的),启动一个秒表计时;当所有灯泡都点亮时,停止秒表计时。

    这就是振荡器循环256次所需要的时间。

    假设这个时间为10s,则振荡器的频率是256 / 10, 即25.6Hz

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