Java之多线程开发常见问题总结(一)

1、 什么是线程?

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。我们可以通过它进行多处理器编程,也可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成该任务只需10毫秒。

2、线程和进程有什么区别?

线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。

3、 如何在Java中实现线程?

原文地址:https://blog.csdn.net/u011480603/article/details/75332435/

Java多线程实现的方式有四种:

a、继承Thread类创建线程,重写run方法;(Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。
b、实现Runnable接口创建线程,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target;(
我们都知道,Java不支持类的多重继承,但允许调用多个接口。如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,可以实现一个Runnable接口。
c、通过Callable和FutureTask创建线程;
d、通过线程池创建线程;

前面两种可以归结为一类:无返回值,原因很简单,通过重写run方法,run方式的返回值是void,所以没有办法返回结果 ;
后面两种可以归结成一类:有返回值,通过Callable接口,就要实现call方法,这个方法的返回值是Object,所以返回的结果可以放在Object对象中。

4、启动线程方法.Thread 类中的 start()和 run()有什么区别?

只有调用了 start()方法,才会表现出多线程的特性,不同线程的 run()方法里面的代码交替执行。如果只是调用 run()方法,那么代码还是同步执行的,必须等待一个线程的 run()方法里面的代码全部执行完毕之后,另外一个线程才可以执行其 run()方法里面的代码。

5、一个线程的生命周期有哪几种状态?它们之间如何流转的?

有6种状态:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED。

NEW:毫无疑问表示的是刚创建的线程,还没有开始启动。
RUNNABLE: 表示线程已经触发 start()方式调用,线程正式启动,线程处于运行中状态。
BLOCKED:表示线程阻塞,等待获取锁,如碰到 synchronized、lock 等关键字等占用临界区的情况,一旦获取到锁就进行RUNNABLE 状态继续运行。
WAITING:表示线程处于无限制等待状态,等待一个特殊的事件来重新唤醒,如通过wait()方法进行等待的线程等待一个notify()或者 notifyAll()方法,通过 join()方法进行等待的线程等待目标线程运行结束而唤醒,一旦通过相关事件唤醒线程,线程就进了 RUNNABLE 状态继续运行。
TIMED_WAITING:表示线程进入了一个有时限的等待,如 sleep(3000),等待 3 秒后线程重新进行 RUNNABLE 状态继续行。
TERMINATED:表示线程执行完毕后,进行终止状态。需要注意的是,一旦线程通过 start 方法启动后就再也不能回到初始 NEW 状态,线程终止后也不能再回到RUNNABLE 状态。

6、 Java中如何停止一个线程?

JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,之后Java API的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。当run() 或者 call() 方法执行完的时候线程会自动结束,如果要手动结束一个线程,你可以用volatile 布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程。

7、.Java中的volatile 变量是什么?

可见性,是指线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见的。也就是一个线程修改的结果。另一个线程马上就能看到。比如:用volatile修饰的变量,就会具有可见性。volatile修饰的变量不允许线程内部缓存和重排序,即直接修改内存。所以对其他线程是可见的。但是这里需要注意一个问题,volatile只能让被他修饰内容具有可见性,但不能保证它具有原子性。比如 volatile int a = 0;之后有一个操作 a++;这个变量a具有可见性,但是a++ 依然是一个非原子操作,也就是这个操作同样存在线程安全问题。

Java语言提供了一种稍弱的同步机制,即volatile变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程。当把变量声明为volatile类型后,编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的,因此不会将该变量上的操作与其他内存操作一起重排序。volatile变量不会被缓存在寄存器或者对其他处理器不可见的地方,因此在读取volatile类型的变量时总会返回最新写入的值。在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比sychronized关键字更轻量级的同步机制。

当对非 volatile 变量进行读写的时候,每个线程先从内存拷贝变量到CPU缓存中。如果计算机有多个CPU,每个线程可能在不同的CPU上被处理,这意味着每个线程可以拷贝到不同的 CPU cache 中。而声明变量是 volatile 的,JVM 保证了每次读变量都从内存中读,跳过 CPU cache 这一步。

当一个变量定义为 volatile 之后,将具备两种特性:保证此变量对所有的线程的可见性;禁止指令重排序优化。有volatile修饰的变量,赋值后多执行了一个“load addl $0x0, (%esp)”操作,这个操作相当于一个内存屏障(指令重排序时不能把后面的指令重排序到内存屏障之前的位置),只有一个CPU访问内存时,并不需要内存屏障;(什么是指令重排序:是指CPU采用了允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理)。

8、线程中的 wait()和 sleep()方法有什么区别?

sleep 方法和 wait 方法都可以用来放弃 CPU 一定的时间,不同点在于如果线程持有某个对象的监视器,sleep 方法不会放弃这个对象的监视器,wait方法会放弃这个对象的监视器。

9、什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗? 

如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。很显然你可以将集合类分成两组,线程安全和非线程安全的。Vector 是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList不是线程安全的。

10、多线程同步有哪几种方法?
Synchronized 关键字,Lock 锁实现,分布式锁等。

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