1 )、random() 返回0<=n<1之间的随机实数n;
2 )、choice(seq) 从序列seq中返回随机的元素;
3 )、getrandbits(n) 以长整型形式返回n个随机位;
4 )、shuffle(seq[, random]) 原地指定seq序列;
5 )、sample(seq, n) 从序列seq中选择n个随机且独立的元素;
random.random()函数是这个模块中最常用的方法了,它会生成一个随机的浮点数,范围是在0.0~1.0之间。
random.uniform()正好弥补了上面函数的不足,它可以设定浮点数的范围,一个是上限,一个是下限。
random.randint()随机生一个整数int类型,可以指定这个整数的范围,同样有上限和下限值,python random.randint。
random.choice()可以从任何序列,比如list列表中,选取一个随机的元素返回,可以用于字符串、列表、元组等。
random.shuffle()如果你想将一个序列中的元素,随机打乱的话可以用这个函数方法。
random.sample()可以从指定的序列中,随机的截取指定长度的片断,不作原地修改。
转载http://www.iplaypy.com/module/random.html
Python中的random模块用于生成随机数。
下面具体介绍random模块的功能:
1.random.random()
#用于生成一个0到1的
随机浮点数:0<= n < 1.0
import random
random.random()
2.random.uniform(a,b)
#用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a
import random
print(random.uniform(1,10))
print(random.uniform(10,1))
3.random.randint(a, b)
#用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
import random
print(random.randint(1,10))
4.random.randrange([start], stop[, step])
#从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。
random.randrange(10, 30, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 26, 28]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 30, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 30, 2) 等效。
import random
print(random.randrange(10,30,2))
5.random.choice(sequence)
#参数sequence表示一个有序类型。从序列中获取一个随机元素.sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。
import random
lst = ['python','C','C++','javascript']
str = ('python is ok')
print(random.choice(str1))
print(random.choice(lst))
6.random.shuffle(x[, random])
#用于将一个列表中的元素打乱,即将列表内的元素随机排列。
import random
lst1 = [1,2,3,4,5]
print(random.shuffle(lst1))
print(lst1)
7.random.sample(sequence, k)
#从指定序列中随机获取指定长度的片断并随机排列。sample函数不会修改原有序列。
import random
lst = [1,2,3,4,5]
print(random.sample(lst,4))
print(lst)
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作者:yue008
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/yue008/article/details/61626726
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