原码反码补码以及0xff的与运算

一、原码反码补码

原码:
我们用8位二进制表示一个数,+11的原码为00001011,-11的原码就是10001011
反码:
一个数如果是正,则它的反码与原码相同;
一个数如果是负,则符号位为1,其余各位是对原码取反;
补码:
正整数的补码与原码相同。
求负整数的补码,符号位不变,数值位各位取反,最后整个数加1。

二、为什么要和0xff进行与运算

public static String bytes2HexString(byte[] b) {  
  String ret = "";  
  for (int i = 0; i < b.length; i++) {  
   String hex = Integer.toHexString(b[ i ] & 0xFF);  
   if (hex.length() == 1) {  
    hex = '0' + hex;  
   }  
   ret += hex.toUpperCase();  
  }  
  return ret;  
}  
  • 1的原码为 10000001

  • 1的反码为 11111110

  • 1的补码为 11111111

0的原码为 00000000
0的反码为 11111111(正零和负零的反码相同)

0的补码为 100000000(舍掉打头的1,正零和负零的补码相同)

上述代码中,Integer.toHexString的参数是int,如果不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,由于int是32位,而byte只有8位这时会进行补位,
例如补码11111111的十进制数为-1转换为int时变为11111111111111111111111111111111好多1啊,呵呵!即0xffffffff但是这个数是不对的,这种补位就会造成误差。
和0xff相与后,高24比特就会被清0了,结果就对了。

Java中的一个byte,其范围是-128~127的,而Integer.toHexString的参数本来是int,如果不进行&0xff,那么当一个byte会转换成int时,对于负数,会做位扩展,举例来说,一个byte的-1(即0xff),会被转换成int的-1(即0xffffffff),那么转化出的结果就不是我们想要的了。

而0xff默认是整形,所以,一个byte跟0xff相与会先将那个byte转化成整形运算,这样,结果中的高的24个比特就总会被清0,于是结果总是我们想要的。

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