在 Java 中,数据传输 IO 模型大概分为三类:BIO(同步阻塞)、NIO(同步非阻塞)、AIO(异步非阻塞)。
在 BIO 中,服务器会针对每一个连接都去开一个新的线程进行处理,这样实现非常简单快速,但是对于资源消耗巨大,于是提出了 NIO。
在看本博客之前建议先了解一下 NIO 的基本用法。
NIO 是一种基于事件驱动
的 IO 模型,面向缓冲区
编程,NIO有三大核心部分:Channel
(通道)、Buffer
(缓冲区)、Selector
(选择器)。通俗理解,NIO 的一个线程
管理一个Selector
,Selector
中管理多个客户端Channel
,也就是说一个线程可以处理多个操作。
我们通过 NIO ,来实现一个简单的群聊系统,进而学习 NIO 在服务端与客户端中所用到的API。
①首先我们在服务端定义了 Selector
、ServerSocketChannel
,以及当前服务器暴露的端口号;
②初始化这些组件信息;
Channel
都会由Selector
统一管理);serverSocketChannel.configureBlocking(false);
设置当前通道为非阻塞状态;Selector
,由选择器统一管理。③服务端监听并处理客户端事件
需要清楚下面两个方法的作用。
selector.select():返回已经准备就绪的通道个数(这些通道包含你感兴趣的的事件)。
比如:你对读就绪的通道感兴趣,那么select()方法就会返回读事件已经就绪的那些通道。
selector.selectedKeys():获取就绪通道的事件列表。
SelectionKey
中封装了事件的四种类型:
服务端不断监听是否有事件发生,根据不同的事件类型做不同的处理。
public void listen() {
try {
while (true) {
int count = selector.select(2000);
if (count > 0) {
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey selectionKey = iterator.next();
if (selectionKey.isAcceptable()) {
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress() + " 上线...");
}
if (selectionKey.isReadable()) {
readClientData(selectionKey);
}
iterator.remove();
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
在处理完这个事件之后一定要进行移除,防止多线程重复操作。
服务器 读取客户端数据、转发客户端数据 方法可参考后面总代码。
①通过ip和端口连接服务器端并且注册到 Selector
②开启一个线程不断的获取事件进行处理
这样就算完成了服务端和用户端的实现,下面是所有的代码:
服务端 →
package com.kiger.nio.groupchat;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* @author zk_kiger
* @date 2020/5/14
*/
public class GroupChatServer {
private Selector selector;
private ServerSocketChannel serverSocketChannel;
private static final int PORT = 6666;
public GroupChatServer() {
init();
}
public static void main(String[] args) {
GroupChatServer chatServer = new GroupChatServer();
chatServer.listen();
}
/**
* 监听
*/
public void listen() {
try {
while (true) {
int count = selector.select(2000);
if (count > 0) {
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey selectionKey = iterator.next();
if (selectionKey.isAcceptable()) {
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
System.out.println("监听到的 socketChannel:" + socketChannel.hashCode());
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress() + " 上线...");
}
if (selectionKey.isReadable()) {
readClientData(selectionKey);
}
iterator.remove();
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 读取客户端发送来数据
*/
private void readClientData(SelectionKey selectionKey) {
SocketChannel channel = null;
try {
channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
System.out.println("接收到client SocketChannel:" + channel.hashCode());
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int count = channel.read(buffer);
if (count > 0) {
String msg = new String(buffer.array());
System.out.println(msg + " from " + channel.getRemoteAddress());
// 服务器向其他客户端转发消息
forwardOtherClient(msg, channel);
}
} catch (IOException e) {
try {
System.out.println(channel.getRemoteAddress() + " 下线..");
// 取消注册,并关闭通道
selectionKey.cancel();
channel.close();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 向其他客户端发送消息并排除自己
*/
private void forwardOtherClient(String message, SocketChannel self) {
try {
for (SelectionKey key : selector.keys()) {
Channel channel = key.channel();
if (channel instanceof SocketChannel && channel != self) {
SocketChannel dest = (SocketChannel) channel;
dest.write(ByteBuffer.wrap(message.getBytes()));
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 初始化
*/
private void init() {
try {
selector = Selector.open();
serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端 →
package com.kiger.nio.groupchat;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;
/**
* @author zk_kiger
* @date 2020/5/15
*/
public class GroupChatClient {
private static final String HOST = "127.0.0.1";
private static final int PORT = 6666;
private Selector selector;
private SocketChannel socketChannel;
private String userName;
public GroupChatClient() {
init();
}
public static void main(String[] args) {
GroupChatClient chatClient = new GroupChatClient();
// 开启线程不断读取数据
new Thread(() -> {
chatClient.readInfo();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
// 发送数据
Scanner input = new Scanner(System.in);
while (input.hasNextLine()) {
chatClient.sendInfo(input.nextLine());
}
}
/**
* 读取服务器发送的消息
*/
public void readInfo() {
try {
int count = selector.select();
if (count > 0) {
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey selectionKey = iterator.next();
if (selectionKey.isReadable()) {
SocketChannel channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
channel.read(buffer);
String msg = new String(buffer.array()).trim();
System.out.println(msg);
}
iterator.remove();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 向服务器发送消息
*/
public void sendInfo(String info) {
info = userName + ": " + info;
try {
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 初始化
*/
private void init() {
try {
selector = Selector.open();
socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress(HOST, PORT));
socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
userName = socketChannel.getLocalAddress().toString();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在网络传输中,文件的传输也非常重要,这里介绍 NIO 中使用零拷贝对文件进行传输。
①服务端实现
②客户端使用零拷贝方法进行文件传输
关键代码只有一句:fileChannel.transferTo(transferCount, maxSize, socketChannel);
将文件通道关联的文件传输给指定的通道。
需要注意:在 Linux 下这个方法对文件大小是没有限制的,但是在 Windows下每次只能传输 8M 大小,所以我做了上面的处理。