1. 写出函数执行的结果:
void join(int x) //递归运算
{
x++;
if(x>=7)return;
join(x);
printf("%d",x); //注意别漏掉这个打印信息!
}
int mian()
{
int x = 3,y = 0;
join(x);
printf("OK\n");
while(--x)
{
for(y = 0;y<4;y++)
{
printf("x = %d,y = %d\n",x,y);
if(y>=1)break;
else continue;
}
}
printf("over!");
}
654OK
x = 2,y = 0
x = 2,y = 1
x = 1,y = 0
x = 1,y = 1
over!
2. 分析电路 根据输入波形画出输出波形,并解释
4. 写出嵌入式中经常使用的死循环有几种
while(1){};for(;?{}
5. volatile 的含义,写出3中使用方式
volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。
一般说来,volatile用在如下的几个地方:
(1)、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;
(2)、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;
(3)、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义
6. 给定一整型变量a写两段代码:第一个设置a的bit3,第二个清除a的bit3
#define BIT3 (0x1<<3)
static int a;
void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}
7. 某工程中要设置一个绝对地址为0x67a9整形变量值为0xaa66,编译器是纯ANSI编译器。
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;
8. 使用__interrupt定义一个ISR,评论代码有什么不妥
__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf(" Area = %f", area);
return area;
}
1). ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。
2). ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。
3). 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。
4). 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明了。
不能传参数 不能有返回值 不能有打印语句 不应该使用浮点运算
9. 利用heap动态使用内存的过程,碎片如何形成?
动态分配将不可避免会产生内存碎片的问题,那么什么是内存碎片?内存碎片即“碎片的内存”描述一个系统中所有不可用的空闲内存,这些碎片之所以不能被使用,是因为负责动态分配内存的分配算法使得这些空闲的内存无法使用,这一问题的发生,原因在于这些空闲内存以小且不连续方式出现在不同的位置。因此这个问题的或大或小取决于内存管理算法的实现上。
详见:https://blog.csdn.net/qq_24918869/article/details/53244062
https://wenku.baidu.com/view/c501ee43336c1eb91a375d76.html
10. 信号量最常用的两个功能
信号量是用来调协进程对共享资源的访问的。
用于进程中传递信号的一个整数值。
11. uClinux 和linux的区别
对uCLinux来说,其设计针对没有MMU的处理器,不能使用处理器的虚拟内存管理技术。uCLinux仍然采用存储器的分页管理,系统在启动时把实际存储器进行分页。在加载应用程序时程序分页加载。但是由于没有MMU管理,所以实际上uCLinux采用实存储器管理策略。uCLinux系统对于内存的访问是直接的,所有程序中访问的地址都是实际的物理地址。操作系统对内存空间没有保护,各个进程实际上共享一个运行空间。
http://www.elecfans.com/emb/xitong/20171120582550.html
12. NorFlash和NandFlash 的基本区别
13. Linux移植ARM的基本步骤和完成的任务
1)首先是准备工作,包括下载源码、建立交叉编译环境等;
2)然后是配置和编译内核,必要时还要对源码做一定的修改;
3)第三步就是需要制作 RAM disk 来挂接根文件系统;
4)最后是下载、调试内核并在 RAM disk中添加自己的应用程序。
https://blog.csdn.net/sunnylgz/article/details/7586822
14. Linux图形系统有哪些?
X Window、SVGALib、FrameBuffer、LibGGI
https://wenwen.sogou.com/z/q709150152.htm
https://blog.csdn.net/gjq_1988/article/details/78744268
15. Linux驱动的基本结构