[ACM] poj 1088 滑雪 (记忆化搜索DFS)

滑雪
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Description

Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 
 1  2  3  4 5

16 17 18 19 6

15 24 25 20 7

14 23 22 21 8

13 12 11 10 9

一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。

Input

输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。

Output

输出最长区域的长度。

Sample Input

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

Sample Output

25

Source

SHTSC 2002


解题思路:

记忆化搜索比普通的搜索效率要高,已经搜索过的就不用再搜索了,有DP的思想.step[i][j] 保存的是当前坐标i,j可以到达的最大距离(不包括自己),比如3 2 1,当前是3,那么可以到达的最大距离为2,对于每个坐标,可以上下左右四个方向搜索,取距离最大的那个,作为该坐标的step[][]。记忆化搜索这里体现的就是当搜索到某一个坐标时,该坐标的step[][]已经有值(搜索过了),且肯定是最优的,那么直接返回该step[][]值就可以了。

代码:

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
const int maxn=110;
int mp[maxn][maxn];
int step[maxn][maxn];
int dx[4]={0,0,-1,1};
int dy[4]={1,-1,0,0};
int n,m;

bool judge(int x,int y)
{
    if(x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m)
        return true;
    return false;
}

int dfs(int x,int y)//当前位置所能到达的最大距离
{
    if(step[x][y])//搜索过的就不用再重新搜索,直接返回其值
        return step[x][y];
    for(int i=0;i<4;i++)
    {
        int nextx=x+dx[i];
        int nexty=y+dy[i];
        if(judge(nextx,nexty)&&mp[nextx][nexty]step[x][y])//四个方向取最大值
                step[x][y]=temp;
        }
    }
    return step[x][y];
}

int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    memset(step,0,sizeof(step));
    for(int i=1;i<=n;i++)
        for(int j=1;j<=m;j++)
        scanf("%d",&mp[i][j]);
    int ans=0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        for(int j=1;j<=m;j++)
        {
            step[i][j]=dfs(i,j);
            if(ans


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