在JDK的并发包里面提供了几个非常有用的工具类:CountDwonLatch、CyclicBarrier、Semaphore、Exchanger。
其中CountDwonLatch、CyclicBarrier、Semaphore工具类提供了一种并发流程控制的手段,Exchanger提供了一种在线程间交换数据的手段。
一、四种并发工具类
1、CountDwonLatch(闭锁)
CountDwonLatch用来等待一个或者多个线程完成操作,作用类似于当前线程里调用join()方法,让当前线程等待join()进来的线程执行完毕再执行当前线程剩下的逻辑,但是CountDownLatch比join()的功能更加强大,使用方法如下:
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
class test{
static CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(2); //①新建一个CountDwonLatch对象并传入计数器的值
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
System.out.println("thread 1: 1 ");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("thread 1 : 2");
cdl.countDown(); //②在被等待的线程或者步骤执行完毕后调用countDwon()方法让计数器减1
}
catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run(){
try{
System.out.println("thread 2 : 1");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("thread 2 : 2");
cdl.countDown();
}
catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
} }).start();
cdl.await(); //③在等待的主线程中调用await()方法等待其他线程,知道计数器为0 再执行主线程接下来的逻辑
System.out.println("thread : main");
}
}
输出结果:
thread 1: 1
thread 2 : 1
thread 1 : 2
thread 2 : 2
thread : main
CountDwonLatch的使用方法:
在CountDwonLatch中,countDwon()方法和await()方法搭配使用才能起到类似join()的作用:
(1)首先创建一个CountDwonLatch对象并传入要等待的线程的数量,这是个计数器;
(2)在被等待的线程或者步骤执行完毕后调用countDwon()方法让计数器减1,countDwon()方法是一个等待的计数器,每次调用countDwon()方法,计数器减1,直到计数器为0,countDwon可以用在任何地方,可以是一个步骤的一个点,也可以是一个线程。
(3)在等待其他线程的主线程中,调用await()方法来等待其他调用了countDwon()的线程,直到计数器为0,再执行该线程接下来的逻辑,当然,如果某个线程执行的时间过久,当前线程不可能一直等待,那么可以调用await(long time, TimeUnit unit)方法。
*注意:计数器大于0时才会阻塞当前线程,一旦计数器等于0就不会再阻塞调用await()的当前线程;
在创建CountDwonLatch时传入计数器的初始值后,计数器就不能重新初始化了;
2、CyclicBarrier(同步屏障)
让一组线程到达一个屏障(或者同步点)时被阻塞,知道所有线程到达同步屏障后,同步屏障开门,所有线程继续执行。
同步屏障的使用:同步屏障有两种使用方式,从CyclicBarrier的构造方式撒谎个可以看出来
//构造器 1
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
//构造器 2
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}
构造器1:传入要阻塞的线程的数量parties和一个Runnable的对象,这个对象的作用是用于处理以下复杂的业务场景情形:当需要在第一个线程到达屏障前,前处理一个任务,这个任务可以写在barrierAction中。
构造器2:runnable对象为null说明只需要简单的等待其他线程到达同步屏障即可。
接下来举例说明两种同步屏障的使用:
构造器2:
(1)创建一个CyclicBarrier对象,传入要阻塞在同步屏障的线程数量;
(2)在每个要阻塞在同步屏障的子线程中调用cb.await( )方法;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
class test{
static CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(2); //创建一个CyclicBarrier对象,传入要阻塞在同步屏障的线程数量;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
cb.await(); //在每个要阻塞在同步屏障的子线程中调用cb.await( )方法;
System.out.println(1);
}
catch(Exception e){
System.out.println("thread 1");
}
}
}).start();
try{
cb.await(); //在每个要阻塞在同步屏障的子线程中调用cb.await( )方法;
System.out.println(3);
}
catch(Exception e){
System.out.println("main");
}
}
}
构造器1:
(1)创建一个CyclicBarrier对象,传入要阻塞在同步屏障的线程数量,和barrierAction对象;
(2)写一个实现Runnable接口的class,用于实现第一个线程到达同步屏障前的业务逻辑;
(3)在每个要阻塞在同步屏障的子线程中调用cb.await( )方法;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
class test{
static CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(2,new DoSomeThing()); //创建一个CyclicBarrier对象,传入要阻塞在同步屏障的线程数量,和barrierAction对象;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
cb.await(); // 在每个要阻塞在同步屏障的子线程中调用cb.await( )方法;
System.out.println(1);
}
catch(Exception e){
System.out.println("thread 1");
}
}
}).start();
try{
cb.await();
System.out.println(2);
}
catch(Exception e){
System.out.println("main");
}
}
public static class DoSomeThing implements Runnable{ //写一个实现Runnable接口的class,用于实现第一个线程到达同步屏障前的业务逻辑;
@Override
public void run(){
System.out.println("happen-before CyclicBarrier");
}
}
}
*注意:
因为cb.await( )方法会抛出InterruptedException和BrokenBarrierException异常,因此在子线程中要使用try-catch方法来捕捉这两种异常;
CyclicBarrier中的线程计数器可以使用reset()方法重置;
在所有线程到达同步屏障后,并不是所有线程“同时”开始执行,而是使各个线程的启动时间降到最低;
3、Semaphore(信号量)
Semaphore用于流量控制,用于控制访问特定资源的线程数量,通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源。Semaphore就像公路上的交通信号灯或者收费站,用于控制车的流量,如果一条公路只允许10 个车通行,相当于在路口设置一个颁发通行证的收费站,一辆车只有收到了通行证才能进入这条公路,如果通行证颁发完毕了,那么其他的车就先等在收费站外面,如果公路上的车出了这条公路,那么他把通行证还给收费站,收费站又可以继续把通行证颁发给等在收费站外面的车。
Semaphore的使用方法:
(1)创建一个Semaphore对象,并传入一个int类型的参数,初始化通行证数量;
(2)在要占用公共资源的子线程业务逻辑前,调用s.acquire( )方法获得通行证,在实现业务逻辑后,调用release()方法释放通行证;
import java.util.concurrent.Semaphore;
class test{
static Semaphore s = new Semaphore(5); //创建一个Semaphore对象,并传入一个int类型的参数,初始化通行证数量;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for(int i = 0; i<10; i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
s.acquire(); //在要占用公共资源的子线程业务逻辑前,调用s.acquire( )方法获得通行证
System.out.println(Thread.currentThread() + "is saving data " + "availablePermits:" + s.availablePermits() + " getQueueLength:" + s.getQueueLength());
Thread.sleep(1000);
s.release(); //在实现业务逻辑后,调用release()方法释放通行证;
}
catch(Exception e){
System.out.println("thread 1");
}
}
}).start();
}
}
}
输出结果:
Thread[Thread-3,5,main]is saving data availablePermits:4 getQueueLength:0
Thread[Thread-7,5,main]is saving data availablePermits:3 getQueueLength:0
Thread[Thread-0,5,main]is saving data availablePermits:2 getQueueLength:0
Thread[Thread-4,5,main]is saving data availablePermits:1 getQueueLength:0
Thread[Thread-8,5,main]is saving data availablePermits:0 getQueueLength:0
Thread[Thread-2,5,main]is saving data availablePermits:0 getQueueLength:4
Thread[Thread-6,5,main]is saving data availablePermits:0 getQueueLength:3
Thread[Thread-1,5,main]is saving data availablePermits:0 getQueueLength:2
Thread[Thread-5,5,main]is saving data availablePermits:0 getQueueLength:1
Thread[Thread-9,5,main]is saving data availablePermits:0 getQueueLength:0
可以发现,我们在代码中,有10个线程在执行,但是只有5个线程并发的执行,剩余的线程都在等待队列中。
Semaphore还有一些其他的方法:
boolean tryAcquire()尝试获取通行证;
int getQueueLength( )获取等待队列(线程)的长度;
int availablePermits()获取剩余可用的通行证数量;
boolean QueuedThreads( )是否有线程在等待获取通行证;
void reducePermits(int reduction)减少通行证数量,这是一个protedcted方法;
Cillection getQueuedThreads( )获取等待获取通行证的线程集合,这是个protected方法;
4、Exchanger(交换者)
Exchanger是一个线程间提供数据交换功能的写作工具,他提供了一个同步点,在这个同步点,两个线程可以交换彼此的数据。线程间通过调用excahange()方法交换数据,如果第一个线程先到达同步点,执行exchange方法,那么他会一直在同步点等待第二个线程到达同步点,第二个线程也执行exchange方法,这时两个线程都到达同步点,可以交换彼此的数据。
使用:
(1)创建一个Exchanger对象;
(2)在要交换(同步)数据的同步点调用excr.exchange( )方法
import java.util.concurrent.Exchanger;
class test{
static Exchanger exc = new Exchanger<>(); //创建一个Exchanger对象;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
String A= "银行流水A";
String B = exc.exchange(A); //在要交换(同步)数据的同步点调用excr.exchange( )方法
System.out.println("A的视角: A、B流水是否一致:" + A.equals(B) + " A录入的是:" + A + " B录入的是:" + B);
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
String B= "银行流水B";
String A = exc.exchange(B); //在要交换(同步)数据的同步点调用excr.exchange( )方法
System.out.println("B的视角: A、B流水是否一致:" + A.equals(B) + " A录入的是:" + A + " B录入的是:" + B);
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
输出:
B的视角: A、B流水是否一致:false A录入的是:银行流水A B录入的是:银行流水B
A的视角: A、B流水是否一致:false A录入的是:银行流水A B录入的是:银行流水B
可以看出,Exchanger的“交换”更偏向于数据的同步与共享,而不是“你的给我,我的给你”这样有来有回的交换,是“你知道一个信息,我知道另一个消息,我们彼此交换了信息,那么我们就都知道了两个消息”。如果不愿意在同步点一直等待另一个线程,那么可以用设置等待时间的exchange方法:excr.exchange(V x, long timeout, timeUnit unit)。
*注意:
Exchanger交换数据是成对的交换;
Exchanger可以看做双向的同步队列,一个线程从个队列头部进行操作,一个从个队列尾部进行操作;
二、并发工具类的使用场景
1、CountDwonLatch:一个线程等到其它几个线程执行完才能执行的场景;
2、CyclicBarrier:需要多线程的计算结果最后对这些结果进行合并的场景;
3、Semaphore:公共资源有限而并发线程较多的场景;
4、Exchanger:需要数据交换共享的场景,例如遗传算法中,需要选择两个人来交配,交换两人的数据并根据交换规则来得到交配结果,再例如用于校对工作,交换两个线程的数据,用于校对两个线程的数据是否相等;
三、并发工具类CountDwonLatch与CyclicBarrier的区别
1、CountDwonLatch阻塞一个线程,CyclicBarrier阻塞多个线程;
2、CountDwonLatch的计数器在构造对象时确定了就不能更改,但是CyclicBarrier可以使用reset()方法重置计数器;
3、CyclicBarrier的功能更加丰富,比如int getWaitingNumber()方法返回被阻塞在同步屏障的线程数,boolean isBroken()方法返回是否有阻塞的线程被中断