从海量数据中找出中位数

题目和基本思路都来源网上,本人加以整理。

题目:在一个文件中有 10G 个整数,乱序排列,要求找出中位数。内存限制为 2G。只写出思路即可(内存限制为 2G的意思就是,可以使用2G的空间来运行程序,而不考虑这台机器上的其他软件的占用内存)。

关于中位数:数据排序后,位置在最中间的数值。即将数据分成两部分,一部分大于该数值,一部分小于该数值。中位数的位置:当样本数为奇数时,中位数=(N+1)/2 ; 当样本数为偶数时,中位数为N/2与1+N/2的均值(那么10G个数的中位数,就第5G大的数与第5G+1大的数的均值了)。

分析:明显是一道工程性很强的题目,和一般的查找中位数的题目有几点不同。
1. 原数据不能读进内存,不然可以用快速选择,如果数的范围合适的话还可以考虑桶排序或者计数排序,但这里假设是32位整数,仍有4G种取值,需要一个16G大小的数组来计数。

2. 若看成从N个数中找出第K大的数,如果K个数可以读进内存,可以利用最小或最大堆,但这里K=N/2,有5G个数,仍然不能读进内存。

3. 接上,对于N个数和K个数都不能一次读进内存的情况,《编程之美》里给出一个方案:设k

解法:首先假设是32位无符号整数。
1. 读一遍10G个整数,把整数映射到256M个区段中,用一个64位无符号整数给每个相应区段记数。
说明:整数范围是0 - 2^32 - 1,一共有4G种取值,映射到256M个区段,则每个区段有16(4G/256M = 16)种值,每16个值算一段, 0~15是第1段,16~31是第2段,……2^32-16 ~2^32-1是第256M段。一个64位无符号整数最大值是0~8G-1,这里先不考虑溢出的情况。总共占用内存256M×8B=2GB。

2. 从前到后对每一段的计数累加,当累加的和超过5G时停止,找出这个区段(即累加停止时达到的区段,也是中位数所在的区段)的数值范围,设为[a,a+15],同时记录累加到前一个区段的总数,设为m。然后,释放除这个区段占用的内存。

3. 再读一遍10G个整数,把在[a,a+15]内的每个值计数,即有16个计数。

4. 对新的计数依次累加,每次的和设为n,当m+n的值超过5G时停止,此时的这个计数所对应的数就是中位数。

总结:
1.以上方法只要读两遍整数,对每个整数也只是常数时间的操作,总体来说是线性时间。

2. 考虑其他情况。
若是有符号的整数,只需改变映射即可。若是64为整数,则增加每个区段的范围,那么在第二次读数时,要考虑更多的计数。若过某个计数溢出,那么可认定所在的区段或代表整数为所求,这里只需做好相应的处理。噢,忘了还要找第5G+1大的数了,相信有了以上的成果,找到这个数也不难了吧。

3. 时空权衡。
花费256个区段也许只是恰好配合2GB的内存(其实也不是,呵呵)。可以增大区段范围,减少区段数目,节省一些内存,虽然增加第二部分的对单个数值的计数,但第一部分对每个区段的计数加快了(总体改变??待测)。

4. 映射时尽量用位操作,由于每个区段的起点都是2的整数幂,映射起来也很方便。

然后线面帖的是拎一个人的,原文地址:

http://hi.baidu.com/taney/blog/item/3afd11dde5391bd38c102936.html

有12个小球,外形相同,其中一个小球的质量与其他11个不同 
给一个天平,问如何用3次把这个小球找出来 
并且求出这个小球是比其他的轻还是重解答:哈哈,据说这是微软前几年的一个面试题。很经典滴啊!三次一定能求出来,而且能确定是重还是轻。 
数据结构的知识还没怎么学透,不过这个题我到是自己研究过,可以分析下。 
将12个球分别编号为a1,a2,a3.......a10,a11,a12. 
第一步:将12球分开3拨,每拨4个,a1~a4第一拨,记为b1, a5~a6第2拨,记为b2,其余第3拨,记为b3; 
第二步:将b1和b2放到天平两盘上,记左盘为c1,右为c2;这时候分两中情况: 

1.c1和c2平衡,此时可以确定从a1到a8都是常球;然后把c2拿空,并从c1上拿下a4,从a9到a12四球里随便取三球,假设为a9到a11,放到c2上。此时c1上是a1到a3,c2上是a9到a11。从这里又分三种情况: 
      A:天平平衡,很简单,说明没有放上去的a12就是异球,而到此步一共称了两次,所以将a12随便跟11个常球再称一次,也就是第三次,马上就可以确定a12是重还是轻; 
      B: 若c1上升,则这次称说明异球为a9到a11三球中的一个,而且是比常球重。取下c1所有的球,并将a8放到c1上,将a9取下,比较a8和a11(第三 次称),如果平衡则说明从c2上取下的a9是偏重异球,如果不平衡,则偏向哪盘则哪盘里放的就是偏重异球; 
      C:若c1下降,说明a9到a11里有一个是偏轻异球。次种情况和B类似,所以接下来的步骤照搬B就是; 

2.c1和c2不平衡,这时候又分两种情况,c1上升和c1下降,但是不管哪种情况都能说明a9到a12是常球。这步是解题的关键。也是这个题最妙的地方。 
      A:c1上升,此时不能判断异球在哪盘也不能判断是轻还是重。取下c1中的a2到a4三球放一边,将c2中的a5和a6放到c1上,然后将常球a9放到c2上。至此,c1上是a1,a5和a6,c2上是a7,a8和a9。此时又分三中情况: 
          1) 如果平衡,说明天平上所有的球都是常球,异球在从c1上取下a2到a4中。而且可以断定异球轻重。因为a5到a8都是常球,而第2次称的时候c1是上升 的,所以a2到a4里必然有一个轻球。那么第三次称就用来从a2到a4中找到轻球。这很简单,随便拿两球放到c1和c2,平衡则剩余的为要找球,不平衡则 哪边低则哪个为要找球; 
          2)c1仍然保持上升,则说明要么a1是要找的轻球, 要么a7和a8两球中有一个是重球(这步懂吧?好好想想,很简单的。因为a9是常球,而取下的a2到a4肯定也是常球,还可以推出换盘放置的a5和a6也 是常球。所以要么a1轻,要么a7或a8重)。至此,还剩一次称的机会。只需把a7和a8放上两盘,平衡则说明a1是要找的偏轻异球,如果不平衡,则哪边 高说明哪个是偏重异球; 
          3)如果换球称第2次后天平平衡打破,并且c1降低了,这说明异球肯定在换过来的a5和a6两求中,并且异球偏重,否则天平要么平衡要么保持c1上升。确定要找球是偏重之后,将a5和a6放到两盘上称第3次根据哪边高可以判定a5和a6哪个是重球; 
      B: 第1次称后c1是下降的,此时可以将c1看成c2,其实以后的步骤都同A,所以就不必要再重复叙述了。至此,不管情况如何,用且只用三次就能称出12个外 观手感一模一样的小球中有质量不同于其他11球的偏常的球。而且在称的过程中可以判定其是偏轻还是偏重。
给一个奇数阶N幻方,填入数字1,2,3...N*N,使得横竖斜方向上的和都相同答案:#include#include#includeusingnamespace std;int main(){int n; cin>>n;int i;int **Matr=newint*[n];//动态分配二维数组for(i=0;i 2,读10G整数,把整数映射到256M段中,增加相应段的记数 
3,扫描256M段的记数,找到中位数的段和中位数的段前面所有段的记数,可以把其他段的内存释放 
4,因中位数段的可能整数取值已经比较小(如果是32bit整数,当然如果是64bit整数的话,可以再次分段),对每个整数做一个记数,再读一次10G整数,只读取中位数段对应的整数,并设置记数。 
5,对新的记数扫描一次,即可找到中位数。 
如果是32bit整数,读10G整数2次,扫描256M记数一次,后一次记数因数量很小,可以忽略不记(设是32bit整数,按无符号整数处理 
整数分成256M段? 整数范围是0 - 2^32 - 1 一共有4G种取值,4G/256M = 16,每16个数算一段 0-15是1段,16-31是一段,... 
整数映射到256M段中? 如果整数是0-15,则增加第一段记数,如果整数是16-31,则增加第二段记数,... 

其实可以不用分256M段,可以分的段数少一写,这样在扫描记数段时会快一些,还能节省一些内存)

腾讯题二:一个文件中有40亿个整数,每个整数为四个字节,内存为1GB,写出一个算法:求出这个文件里的整数里不包含的一个整数答:方法一: 4个字节表示的整数,总共只有2^32约等于4G个可能。 
为了简单起见,可以假设都是无符号整数。 
分配500MB内存,每一bit代表一个整数,刚好可以表示完4个字节的整数,初始值为0。基本思想每读入一个数,就把它对应的bit位置为1,处理完40G个数后,对500M的内存遍历,找出一个bit为0的位,输出对应的整数就是未出现的。 
算法流程: 
1)分配500MB内存buf,初始化为0 
2)unsigned int x=0x1; 
    for each int j in file 
    buf=buf |x <     end 
(3) for(unsigned int i=0; i <= 0xffffffff; i++) 
        if (!(buf & x <         { 
            output(i); 
            break; 
        } 
以上只是针对无符号的,有符号的整数可以依此类推。方法二:文件可以分段读啊,这个是O(2n)算法,应该是很快的了,而且空间也允许的。 
不过还可以构造更快的方法的,更快的方法主要是针对定位输出的整数优化算法。 
思路大概是这样的,把值空间等分成若干个值段,比如值为无符号数,则 
00000000H-00000FFFH 
00001000H-00001FFFH 
...... 
0000F000H-0000FFFFH 
..... 
FFFFF000H-FFFFFFFFH 
这样可以订立一个规则,在一个值段范围内的数第一次出现时,对应值段指示值Xn=Xn+1,如果该值段的所有整数都出现过,则Xn=1000H,这样后面输出定位时就可以直接跳过这个值段了,因为题目仅仅要求输出一个,这样可以大大减少后面对标志数值的遍历步骤。 
理论上值段的划分有一定的算法可以快速的实现,比如利用位运算直接定位值段对应值进行计算。腾讯面试题:有1到10w这10w个数,去除2个并打乱次序,如何找出那两个数。(不准用位图!!)位图解决:位图的方法如下 
假设待处理数组为A[10w-2] 
定义一个数组B[10w],这里假设B中每个元素占用1比特,并初始化为全0 
for(i=0;i <10w-2;i++) 

B[ A[i] ]=1 

那么B中不为零的元素即为缺少的数据 
这种方法的效率非常高,是计算机中最常用的算法之一其它方法:    求和以及平方和可以得到结果,不过可能求平方和运算量比较大(用64位int不会溢出)腾讯面试题:腾讯服务器每秒有2w个QQ号同时上线,找出5min内重新登入的qq号并打印出来。解答: 第二题如果空间足够大,可以定义一个大的数组 
a[qq号],初始为零,然后这个qq号登陆了就a[qq号]++ 
最后统计大于等于2的QQ号 
这个用空间来代替时间第二个题目,有不成熟的想法。 
2w x 300s 
所以用 6,000,000 个桶。删除超时的算法后面说,所以平均桶的大小是 1 。 
假设 qq 号码一共有 10^10 个,所以每个桶装的 q 号码是 10^10 / (6 * 10^6) 个,这个是插入时候的最坏效率(插入同一个桶的时候是顺序查找插入位置的)。 
qq的节点结构和上面大家讨论的基本一样,增加一个指针指向输出列表,后面说。 
struct QQstruct { 
   num_type    qqnum; 
   timestamp   last_logon_time; 
   QQstruct    *pre; 
   QQstruct    *next; 
   OutPutList *out;     // 用于 free 节点的时候,顺便更新一下输出列表。 


另外增加两个指针列表。 
第一个大小 300 的循环链表,自带一个指向 QQStruct 的域,循环存 300 秒内的qq指针。时间一过 
就 free 掉, 所以保证所有桶占用的空间在 2w X 300 以内。 
第二个是 输出列表, 就是存放题目需要输出的节点。 
如果登陆的用户,5分钟内完全没有重复的话,每秒 free 掉 2w 个节点。 
不过在 free 的时候,要判断一下时间是不是真的超时,因为把节点入桶的时候,遇到重复的,会更 
新一下最后登陆的时间。当然啦,这个时候,要把这个 qq 号码放到需要输出的列表里面

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