触控手势怎么设计才好用(三)

四、好用的是怎样的?

首先我们来看多点触控的优缺点。

触控手势怎么设计才好用(三)_第1张图片

那么什么是好用的手势呢?

好用的手势主要是简单并支持单手操作,它们和“下拉刷新”一样受欢迎,也像iBook的翻页动作那样自然简单。下面是好用的手势该有的一些特征:

简单易用。不仅动作简单,而且还要能在拥挤的交通工具上单手操作

容易记忆。1、手势好记,2、让人愿意记住

符合认知习惯。该手势要遵循人的自然习惯和意识,也要契合手势即将产生的操作

实用。手势要让用户感到舒服,很少有用户愿意点两次才看到想看的东西,这样让他们感到麻烦

愉悦的体验。好的手势会有一种神奇的感觉。UX始终是个未知数,而且难于言传。但这正是我们认识、享受科技的一种表现

及时反馈。反馈就是说用户知道当前正在进行的是什么操作。用户进行完这个手势操作后有明确的状态信息告诉他。

五、手程中需要注意的点:

符合认知习惯

在非概念性项目中使用基础手势(组合)之外的“创新”手势,未建立统一规范的情况下,使用混乱会导致用户困惑,学习成本高,增加用户记忆负担,很难引导用户培养使用习惯,而技术上的限制可能会使“创新”变成不便。

最终使用者是人,手势操作都是基于人的行为来定义的。手势操作是人们现实中行为的一种映射,因此,手势设计要符合大多数人的认知习惯,减少用户的认知成本。比如有方向性的那种手势操作,就要尽量符合拇指的活动方向,且要与认知的相一致。

触控手势怎么设计才好用(三)_第2张图片

iBooks翻页与翻实体书

你可能感兴趣的:(触控手势怎么设计才好用(三))