故事背景介绍
故事顺序个人理解为:主线、DLC3、DLC1、DLC4、DLC2,理由一是医生泽德的存在,二是ATLAS公司的复仇举动及DLC4中被小吵闹改造的各BOSS顺序等。
主线大概说的是近未来,人类向太空探索,探索各种资源和新的可生存环境。故事发生的地点叫潘多拉的星球,是已经被发现的其中一个殖民星球,由Dahl公司首先开发。这个星球上面有着丰富的稀有元素铱,但其它东西都非常贫瘠,Dahl公司利用重刑犯来开发星球,而报酬则是在适当的时候释放他们。
主线最重要的另一个厂商ATLAS公司,本来只是一个较小规模的武器厂商,但因为在一颗名为普罗米修斯的行星上意外发现了一些外星人的遗迹,通过研究并最早应用于它们的产品中,使得销量大涨,一跃成为仅次于DAHL公司的第2大厂商并隐隐有超越的趋势,还组建了武力强大的绯红长枪佣兵团(一般习惯叫赤矛)。其它厂商眼红于此,于是也拼命寻找可能和外星人搭上关系的任何东西。有传闻在潘多拉上也发现了外星遗迹,甚至很可能会有外星科技留下。于是其它厂商也蜂拥而至,随之而来的还有各种怀着发财梦的寻宝猎人。
由于以上原因,女科学家坦尼斯就是被DAHL公司雇佣,到潘多拉上寻找外星遗迹的一员。由于DAHL和其它公司刚到潘多拉的时候,这里还是冬天(潘多拉的自转和公转周期都非常长,例如一个昼夜有90天),各种异型生物大都在冬眠,开发非常顺利。但之后随着潘多拉上的铱矿逐渐被开发殆尽,加上天气逐渐回暖,苏醒后的怪物们开始袭击人类,使得各家公司都蒙受不少损失。坦尼斯这时的探索还没有任何发现,DAHL公司觉得不应该再继续浪费资源,于是逐渐撤出潘多拉,并把那些重刑犯释放作为他们的酬劳,这也是为什么到处看到的大都是些穷凶极恶的家伙(火石镇、新避风港和其他一些地方的居民,推测应该是原来这些公司的技术人员或家属,也可能是想来混口饭吃的平民移民)。
这段期间探索队不断被各种异型生物袭击,减员严重,留下来的家伙都死伤殆尽,而坦尼斯却在最后撤离前发现了外星人的秘密。不甘心就这样离开的她选择独自留下,并和其中一些稍正常的罪犯合作,但很快发现那些家伙只是打着小算盘的骗子和强盗。于是改为和寻宝猎人合作(包括4位主角)。
四位主角和大多数寻宝猎人一样,在小时候就听说过各种寻宝的故事,也和他们一样怀着发财和各自的目的来到潘多拉星球的:士兵罗兰是前赤矛的成员,因为受陷害而退伍,来潘多拉就是为了寻找仇人。狂人布莱克是来寻找他的姐姐。猎人末底改是射击冠军,但因为是用左轮赢得狙击比赛,而被指责有悖体育精神。本来是来找一个兄弟,但知道他已死的消息就改为调查死因。魔女莉莉丝,推测是某个利用外星科技实验的改造人产物,拥有亚空间移动的能力,而这样的魔女还有12个,她来潘多拉就是为了寻找其它魔女(主线里被BOSS干掉的女指挥官斯蒂尔)。
4人刚到火石镇就被一个自称守护天使的神秘女人缠上,被她耍得团团转,这个表面上看起来神秘而和善,并时刻关注着4人的神秘女人,实际上只是一个不存在的AI(关于这点并没用得到官方确认,但就目前看来可能性最大)。她/它实际是另一家公司Hyperion,通过潘多拉的监控卫星操控4人而创造。目的不明,可能是想在没把握投入大量资源的情况下,利用4人尽量接近外星遗迹。但没想到却真的被4人发现并打开了这个所谓的“宝藏”——The Vault(秘库)。
实际上潘多拉上确实存在着拥有高科技的外星人Eridian族群,但所谓的宝藏却不是什么值钱东西或高科技,而是被Eridian族封印的一个巨型怪物The Destroyer(章鱼BOSS)。Eridian族没有能力彻底消灭这个怪物,于是把它封印起来,但这个封印装置每200年就可以打开,推测应该是封印的能量耗尽,这时就需要重新封印。人类发现的外星遗迹“圣地”,实际上是禁地,但**的人类却前赴后继的打开了这个封印。一直在暗地里觊觎着“宝藏”的Atlas公司,派出一支由指挥官斯蒂尔带领的地面部队,强行抢了主角几人得到的“钥匙”,但在打开封印的时候被怪物全灭。趁怪物刚解除封印的虚弱期,4人彻底消灭了BOSS。而幕后操纵着4人的Hyperion公司,没付出什么代价,就知道了整个事情的真相,虽然没有收获但也没有付出,勉强算是赢家。这就是主线的故事。
DLC3说的是赤矛的前线部队团灭,赤矛驻扎在潘多拉的最高统帅诺克斯将军为此非常恼火,向总公司高层申请准备报复,但适逢Atlas公司高层调整,赤矛的最高司令被换为一个只有3岁(没记错的话,某个收集录音的任务有提到)的小P孩,作为传统军人的诺克斯将军最后无法忍受这种裙带关系和高层对他得漠视,宣布叛变,并组织手下对主角4人报复。
赤矛驻潘多拉的军火库囤积了大批先进武器,军火商马库斯(就是片头开车那个胖子)鼓动4人先下手为强,在对Atlas公司不满而叛变的前赤矛刺客首领雅典娜的帮助下,干掉了诺克斯将军并洗劫了军火库。
DLC1僵尸岛的核心人物,是主线序章帮助过主角的杀人医生泽德,虽然他在DLC1里自称叫内德,并称自己是泽德的兄弟,但···你是在秀下限还是在侮辱玩家的智商啊,伪装也请专业点好吧···泽德医生在Jakobs公司的植物种植岛上工作,为了一些很无聊的原因(想建一个僵尸主题公园,并认为这很赚钱),秘密进行着把死人复活的研究。他把Jakobs的员工作为实验对象,把90%以上的活人都变为了丧尸或者狼人,并逐渐惊动了Jakobs公司总部。主角4人接受Jakobs公司及员工家属的委托,到岛上调查,最后把泽德医生干掉了,然后···什么好处都没有得到。另外被干掉的那个小吵闹,曾经被黑客控制了一小段时间,控制者说话时的语气推测可能是马库斯。
DLC4说的是剧情最开始的小吵闹发生故障(有人认为可能是某公司的阴谋),觉醒后认为机器人不应该是人类的奴隶,而应该做自己的主人,然后开始大批生产各式战斗用小吵闹,甚至把其它生物的尸体改造为生化生物。对人类发起独立的战斗并自称革命,不过它们的革命就是抹杀人类。小吵闹的制作商Hyperion公司,对此无能为力,于是委托主角4人收拾烂摊子。当然最后他们成功了,并得到了一屋子品质实在不怎么样的装备作为报酬。
DLC2是竞技场,实际上没什么剧情。大概说的是马库斯的前妻莫西(车行老板斯科特的老妈),在DLC3的时候开着一个“莫西的红灯”的很小的娱乐场所,不过不清楚到底是竞技场还是有色特殊服务。在主角的帮助下,赤矛倒台后获得了大量的金钱,开了一个大型的竞技场。以金钱和寻找新丈夫为条件,引诱了不少寻宝猎人来为竞技场赚钱。
1代留下的几个谜题
1、守护天使到底是谁?或者说到底是什么。
有人坚持认为守护天使是真实存在的,可能是某个反对这些武器公司的组织,通过入侵通讯网络来帮助主角。也有认为守护天使可能是某个公司的内部成员,在知道事情的大概内幕后,良心未泯而偷偷帮助主角。但从整个游戏中的表现来看,守护天使都是在有意无意的诱导主角的行动:告诉主角掌握关于外星人秘密的坦尼斯,掌握钥匙的男爵等人,告诉主角Atlas、赤矛是敌人,反复强调宝藏的神秘并诱使主角去打开···加上最后Hyperion公司的监控卫星的特写,无论怎么看都是一个经典的商业间谍行为——在这次寻宝行动中,财大气粗的Atlas公司占尽先机,Hyperion公司已经晚了一步,也许只能眼睁睁看着本就强大的竞争对手Atlas公司再次壮大。Hyperion公司通过这种方式极有可能告诉了每一个来潘多拉的寻宝猎人,希望这其中有人能干扰甚至破坏Atlas公司的寻宝行动,只不过最后成功的是4位主角。
2、外星宝藏里的那个怪物(The Destroyer)到底是怎么回事?
关于那个怪物和外星人Eridian族群的关系,有两种推测:守护或者封印。守护的说法认为怪物可能是Eridian族的圣物一类的东西,在沉睡时由Eridian族保护着,但这种说法个人觉得不太靠谱,从怪物被解除封印的瞬间就那么暴戾并极富攻击性这点来说,不太符合一个被保护者的行为。如果是正常沉睡的生物,一般刚苏醒时的表现不太可能会这样杀气腾腾。所以个人认为怪物是被封印的说法比较靠谱。而这也能解释为什么数量不多的Eridian族会集中重火力守卫在遗迹附件,却故意把开启封印的“钥匙”分别摆放在远离遗迹的几个地方——因为它们根本就不希望怪物被唤醒。
3、坦尼斯是怎么活下来的?
神经质的女科学家坦尼斯,在探索队伍全灭的情况下,却独自一人在野外生存了下来,而马库斯也提到“她从来没有利用过补给网络(售卖机)”(大概意思是这样)。作为一个普通人类,坦尼斯没有表现出任何攻击能力,甚至在住的地方也没有发现有任何防御用的自动武器装置(自动炮塔之类),那么她是如何活下来的?
从剧情中可以得知,坦尼斯一开始是和附件的一些强盗合作,例如疯子梅尔,比较可能的推测是用身体或一些小东西来交换一些物品或者保护(她的录音里有送来内裤给梅尔)。后来由于寻宝猎人的大量出现,可能是和主角的关系一样,利用手中的情报或一些有利于行动的小玩意,来换取物品或者保护。
4、泽德和内德到底是不是同一个人?
泽德和内德到底是不是一个人,这首先要明确主线和4个DLC的时间顺序,主线毫无疑问是第一的,然后DLC3的军火库事件,这时泽德医生在空中立交上方的某个房间内可以看到,而车行老板斯科特的老妈莫西这时还没发迹,还在经营着一个她的小酒吧。所以推断应该在DLC2莫西发迹的竞技场之前。DLC4机器人革命里,小吵闹把已经死去的一些人类BOSS都复活了,包括诺克斯将军和内德医生···问题是,理应活着的泽德医生你也找不到了?!如果泽德和内德是同一个人的推断成立,那么时间顺序就可以排出来:主线序章时泽德医生在火石镇,后来去了更安全的新避风港,宝藏的秘密被揭晓后,他去了环境更好的空中立交,从他一直在解剖死尸来看,似乎一直在从事和尸体有关的研究,诺克斯将军的倒台使得这一片暂时变得比较和平,这样可能导致他无法继续得到足够的尸体做研究,于是···Jakobs湾种植岛(后来的僵尸岛)的医生成为了他的新工作,这样就能说通后来发生的一切以及泽德医生的消失。
按照马库斯所说,最先发现僵尸的地方是死港,但后来发售的年度版附赠地图里,只有新避风港,没有死港,从那个大烟筒的标准型建筑来看,可以确定其实就是同一个地方。这也可以解释通那些僵尸赤矛佣兵的来历——就是之前主角们解决“求救陷阱事件”时所杀的。
僵尸TK.Baha的出现也很可疑,作为泽德的老熟人,死后出现在遥远的僵尸岛无论如何说不过去,如果按照内德所说,他们两兄弟老死不相往来,那么绝不可能山长水远得跑到他哥哥的住处附近偷尸体,唯一的解释就是泽德离开时顺手带走的。
我们玩家知道僵尸岛这事,是马库斯给他的养女讲睡前故事得知的,在讲述中,马库斯三番五次地特别强调“两人不同”,这难道不是此地无银三百两的表现吗?!更别说他后来失口说漏了泽德的名字并被小女孩指出。
另外还有相当多的细节:例如内德的大胡子是贴在口罩上,而不是长在嘴上,即使变成僵尸形态时,仍由两撇钢丝般坚挺的胡子非常完好的贴在嘴边上···肉都烂完了你是怎么长出胡子的?内德的衣服左胸口,和泽德一样贴着名字,但那个“NED”的字母“N”,明显是把“ZED”的字母“Z”撕下来重新粘上去的,甚至衣服上的血迹都完全一样···同样的问题还有医疗售卖机,上面的“NED”同样是用“Z”粘上去的。从这个游戏制作组到处洋溢的黑色幽默风格来看,这应该是制作组故意卖的一个破绽。何况,内德位于死港内研究室的录音,证实他长期从事尸体的研究,这与泽德医生长期在研究尸体的行为完全一致。最后,声称自己是和泽德医生不是同一个人的,只有他自己,而且是非常可疑的反复强调。并且当他说到泽德医生如何出色,自己如何羡慕妒忌恨时,怎么听那口气都更像是在吹捧自己(泽德)。
当然,作为客观论述,这里我也说下能证实是两兄弟的证据:一是DLC4中,被改造复活的内德再一次被杀死时,会说“去杀我哥哥吧,他比较帅···”(大概意思);另一个证据就是无主之地2的宣传片里,又出现了泽德的身影,具体情况要等游戏发售后才清楚,看到底制作组如何自圆其说。
5、僵尸岛里那个控制小吵闹的人是谁?
僵尸岛的那个小吵闹曾被人控制了很短的一段时间,这时它隐晦的提到了某个医生。整个游戏中拥有侵入通讯网络能力的人应该不多,除了各厂商外,就是主角经常接触的几个NPC,其中最可疑的当属马库斯。马库斯和泽德医生各自经营着自己的销售网络,马库斯销售的是枪械、手雷和弹药SDU(弹药携带量),泽德医生则是药品、盾和职业MOD(职业模块),看起来两者没有竞争关系,但实际上,马库斯是非常有野心家伙,因为武器厂家想跳过自己直接销售武器,而把相关人员都干掉,要拿单独的**权;知道赤矛的武器储备,直接鼓动主角洗劫。可以说非常心狠手辣。
泽德医生销售的盾和职业MOD,实际上对马库斯有着不小的影响,例如一把烂枪,只要搭配合适的MOD,就可以发挥出很强的效果。药品和盾让敌人很难被廉价的武器干掉,但高价武器买得起的人必然很少···这样就会严重影响他的销售。而泽德医生的僵尸研究如果成功且用于军用的话,大批悍不畏死,又几乎无穷无尽的僵尸,效果肯定要比自己拿着先进而昂贵的枪械上战场冒险更好更安全。这些无疑都是对马库斯的潜在威胁,加上在僵尸岛事件之前,马库斯和泽德医生的店铺位置一直非常近,长期相处下,马库斯知道或者说猜到泽德的研究内容应该不奇怪。所以最大的可能应该就是马库斯报信,借主角之手打击他眼中的对手泽德医生。这也可以作为泽德和内德是同一个人的证据之一。
6、觉醒的小吵闹到底是意外还是人为的?
机器人革命里的小吵闹突然觉醒,只有两种可能:阴谋或者意外。Hyperion公司在外星宝藏事件中,并没有得到什么有用的东西,有一种推测,Hyperion公司想趁Atlas公司在潘多拉的失势,趁机抢占地盘,但鉴于自身实力不足,于是利用小吵闹[/colo流氓软件王批制作军事机器人攻击其它势力,在达到目的后再请主角等人消除,这样即使被发现,也可以对外声称“只是一场不可预测的意外”,而主角4人则因为参与了消除行动而成为目击者。但这种推测站不住脚的地方,在于潘多拉原本吸引人的地方是丰富的稀有元素,然后是外星宝藏,但这时稀有元素已经被开发殆尽,而外星宝藏也被证实是假的。这时抢占一个贫瘠的荒芜星球实在看不出有什么意义。
至于意外,个人认为的可能性要大些,大概这时制作组也懒得想什么理由了,“反正我们只是顺应你们的要求,喜欢小吵闹?那你们就去打小吵闹吧”(制作组曾经做过调查,玩家票选结果最喜欢的NPC就是小吵闹)。从那个烂俗的狗P名字“星际忍者刺客小吵闹”就能揣测出制作组的尿性了。
7、莉莉丝的真实身份。
莉莉丝的身份是最神秘的:仅有13人的魔女之一,有异空间移动这种明显不属于人类能力范畴的技能(你说桑克先生?我觉得那应该只是在恶搞,而且他应该是使用了那个赤矛的传送装置)。身上奇怪的纹身样图案,和Eridian族的外表、遗迹周围的建筑非常相像,在空间移动时更为明显(纹身会变为Eridian族一样的特殊流光效果,应该是一种能量流动的表现),而空间移动能力明显和Eridian族的能力如出一辙。虽然莉莉丝自己声称“这是女性极度美貌的表现”(大概是这个意思),但很明显是在扯淡。由上分析,莉莉丝很可能是某种外星科技研究的实验产物,并非常可能是自己外逃出来的。根据目前拥有一定的外星科技水平,甚至能用在实战中这点来分析,加上另一个魔女——赤矛前线指挥官斯蒂尔的身份,答案不言而喻:莉莉丝和斯蒂尔都是Atlas公司的外星科技实验改造人之一,而且莉莉丝是外逃者。到潘多拉可能是找Atlas公司报复,毕竟作为改造人,不用猜都知道一定吃了不少难以想象的苦头。
8、故事开场介绍时的那个小女孩是谁?
几个故事的开场,都是由马库斯给一个小女孩讲睡前故事的方式拉开序幕的。僵尸岛故事结束后,马库斯说“你是捡回来的”(大概意思),推测应该是他的养女。游戏中没有直接登场,是否无主之地2的第5角色机械师萝莉也无法判断,2代里应该会有所说明。
9、4个主角是怎么到潘多拉上的,又是怎么一起上了马库斯的车?
制作公司已经表示会出官方漫画,内容是从1代的故事之前开始,将会包括这个问题。
10、潘多拉上可以看到一些巨型生物的尸骸,那是什么?
根据1代的早期设定,潘多拉上是存在有大量异形生物的,这些尸骸应该就是这些生物的遗骨。另外,潘多拉的自转和公转时间都级长,一个昼夜长达90小时(寻找坦尼斯录音事件了可以听到),故事设定人类到达潘多拉的时候,是这个星期的冬季,很多生物都在冬眠,而2代里这些生物大都苏醒了,到时游戏里就会见到这些骸骨生前的模样。