Path体验报告

1.zyang 产品名称path  (v 5.3.2) IOS 16/7/27 

2.效果体验

Path是一款与好友分享交流的产品,它的Slogan是  美丽又私密的分离,用户可以在这里与自己的家人,好友,从每天早晨清醒的一刻开始分享交流他们一天的生活状态,或者他们喜爱的事物(如歌曲,photo),整个产品使用流畅,界面清晰,给人一种小而美的感觉。与微信朋友圈不同的是,path可以通过时间轴快速的来查看好友一整天的状态,而且软件内置了很多免费的滤镜 渲染,表情包等工具,增加了分享的趣味性和实用性,毕竟谁不希望自己分享的照片更美更好玩?

3.

下面进入正式体验环节。

用户打开app进入注册或者登陆界面,然后就可以发送自己的动态,添加自己熟悉的人作为好友,相互之间关注交流。通过时间轴可以快速查看自己或者好友的动态,此外path还添加了一些趣味性的功能,使时间轴不会那么生硬。此外用户可以在活动中心添加好友,查看互动的消息。 右上角还可以与好友进行私聊,path丰富的表情库也不会让聊天显得很是乏味。

此外,

无论是时间线的表盘转动,还是点击按钮的人性化反馈等都体现除了这款产品在交互设计以及ui上面的出色,如果仅仅是需要一款熟人社交的产品的话,path的确能满足你的需求。

4.但是仅仅是熟人社交,path的市场体量在我看来却是最大的问题。相比于facebook类似的社交巨头动辄亿级的用户量,path还是一款小众的产品。过少的用户数就会导致我们想要互动的人,他却不在这个产品中,或者我在与熟人交流的时候,与其他人的还要切换回原有的社交app,这样就会导致用户刚进驻app的时候,很兴奋,劲头满满的分享,点赞;但过了几天或几个星期,以上几个问题就会使用户劲头消退,最终回归到拥有更多用户的产品的怀抱群中,毕竟在两个app之间来回切换,着实不是什么太良好的用户体验。

5.path给人出色的感觉 ,就在于它的每一个细节,它的交互设计,它的ui都很讨喜,但在功能性,实用性上却和主流社交app有很大差距。熟人私密社交也注定无法像微信一样快速的扩张用户量,正如张小龙说的好玩>功能>交互> ui,path强于其他产品的地方恰恰是后两点。

而且path仔细想来很难真正的描绘出:它到底解决了用户什么样的需求?一次次版本的迭代更新,都让很多人惊讶于它的设计,但这个问题一直仍是找不到答案。或许团队真的应该回归产品本身,好好思考一番。毕竟再美的事物,比起吃饱饭来讲,还是差那么一丢丢的嘛。

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