少儿编程入门教程合集六

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Scratch少儿编程入门:

Scratch入门课程(1)——把工具准备好

少儿编程入门(2)——龟兔赛跑(上)

少儿编程入门(3)——龟兔赛跑(下)

少儿编程入门(4)——海底世界(上)

少儿编程入门(5)——海底世界(下)

少儿编程入门(6)——水杯琴(上)

少儿编程入门(7)——水杯琴(下)

少儿编程入门(8)——创造一个小怪兽

少儿编程入门(9)——讲故事的怪兽(上)

少儿编程入门(10)——讲故事的怪兽(下)

少儿编程入门(11)——炫彩弹跳球

少儿编程入门(12)——镜像画笔

少儿编程入门(13)——猜坐标


Scratch少儿编程教程:

Scratch教程-1开发工具的下载与安装

Scratch少儿编程教程-2编辑器的界面介绍

Scratch少儿编程教程-第1课-让角色动起来

Scratch少儿编程教程-第2课-键盘控制角色

Scratch少儿编程教程-第3课-迷宫程序

Scratch少儿编程教程-第4课-会飞的巫婆

Scratch少儿编程教程-第5课-计算三角形面积

Scratch少儿编程教程-第6课-连续动作让人物

Scratch少儿编程教程-第7课-移动人物进阶使用

Scratch少儿编程教程-第8课-做个判断


 Scratch提高课程案例:

【提高课程】案例1:小球反弹2.0

【提高课程】案例2:大鱼吃小鱼1.0

【提高课程】案例2:大鱼吃小鱼2.0

【提高课程】案例2:大鱼吃小鱼3.0

【提高课程】案例3:赛车游戏1.0

【提高课程】案例3:赛车游戏2.0

【提高课程】案例3:赛车游戏3.0

【提高课程】案例4:包子历险记1.0

【提高课程】案例4:包子历险记2.0

【提高课程】案例4:包子历险记3.0

【提高课程】案例5:对对碰1.0

【提高课程】案例5:对对碰2.0


Scratch创意游戏:

Scratch 创意游戏(一):弹球游戏

Scratch 创意游戏(二):飞鸟闯关

Scratch 创意游戏(三):水果忍者

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